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無愧于無雙史上最兇 《劍風(fēng)傳奇無雙》體驗(yàn)報(bào)告

發(fā)布時(shí)間:2016-10-25 11:06 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:未知

 

  Inside小編體驗(yàn)了預(yù)定于10月27日發(fā)售的多平臺(tái)動(dòng)作游戲《劍風(fēng)傳奇無雙》,以下是他的感想。

  在“故事模式”中,玩家可以操作主角格斯與其同伴前進(jìn)。主角最大的特征就是那與其身長(zhǎng)差不多的巨劍,在游戲的時(shí)候也可以讓人感受到巨劍的重量,但也不妨礙爽快地?fù)]舞。而且在揮舞巨劍的時(shí)候劍風(fēng)甚至能把周圍的敵人卷走并造成傷害。

  被巨劍攔腰斬成兩段在本作中被稱為“斬潰”,因此本作也稱得上是無雙史上最兇之名。另外,隨著故事前進(jìn),主角也可以用鐵義手中的大炮進(jìn)行遠(yuǎn)距離射擊,另外還有許多其他的輔助性武器。根據(jù)戰(zhàn)斗不,還可以與巨大的使徒進(jìn)行戰(zhàn)斗,因此要把握時(shí)機(jī)使用。

無愧于無雙史上最兇 《劍風(fēng)傳奇無雙》體驗(yàn)報(bào)告

  在游戲中積蓄能量槽可以發(fā)動(dòng)“狂亂模式”,這時(shí)能力會(huì)得到暫時(shí)強(qiáng)化,并瘋狂地?cái)貧橙?。在此模式中若必殺技槽蓄滿,則還可以發(fā)動(dòng)強(qiáng)力的必殺技。若連續(xù)使用必殺技那么狂亂模式也會(huì)持續(xù)下去,所以在游戲中要盡量發(fā)揮狂亂模式的能力。

無愧于無雙史上最兇 《劍風(fēng)傳奇無雙》體驗(yàn)報(bào)告

  原作中的格里弗斯等角色在游戲中也可以使用。格里弗斯以輕快的劍來進(jìn)行突擊,而嘉斯卡則以投擲匕首為主。席爾肯擅長(zhǎng)使用火與風(fēng)魔法。各個(gè)角色擁有不同的戰(zhàn)斗能力,若用他們擊破敵人并過關(guān)則可以獲得經(jīng)驗(yàn)值,使他們的等級(jí)提升。到達(dá)一定等級(jí)之后他們的能力也會(huì)得到提升。

  故事模式中除了3D建模,也會(huì)有劇場(chǎng)動(dòng)畫的畫面播放,并展示作品的名場(chǎng)景。另外,隨著故事推進(jìn)還會(huì)有事件發(fā)生,并以此描寫角色之間的心情以及復(fù)雜的關(guān)系性。

無愧于無雙史上最兇 《劍風(fēng)傳奇無雙》體驗(yàn)報(bào)告

  另一邊,“無限蝕”模式中,要進(jìn)入各個(gè)角色持有的渴望的深處,并盡可能地進(jìn)入深處。上限會(huì)隨著故事前進(jìn)而解放。到達(dá)特定層時(shí)可以獲得報(bào)酬,若成功破關(guān)則會(huì)使渴望達(dá)成率上升,到達(dá)一定也可獲得報(bào)酬。

  在黃金時(shí)代篇中,雖然騎士團(tuán)的勇猛伴隨著明快的音樂,但隨著蝕降臨而產(chǎn)生巨變。黑暗幻想的妖艷,登場(chǎng)的敵人也會(huì)以丑惡的怪物為主。響徹在世界中的格斯的怒吼,悲哀的氣氛,都會(huì)為玩家?guī)硇闹械恼鸷场?

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