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配音演員告訴你給游戲配音才不是想象那樣簡單!

發(fā)布時間:2016-10-24 17:22 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:未知   編輯:GTH91

 

  《戰(zhàn)爭機(jī)器4》中的角色模型制作堪稱行業(yè)中的佼佼者,有著細(xì)節(jié)處理到位的面孔和紋理,完全可以展現(xiàn)各種微妙的表情。但是因為該游戲為第三人稱視角射擊,這就意味著大部分時間你盯著的都是角色的后背。如果角色有任何性格特點可言的話,那大部分都應(yīng)該歸功于游戲的配音者。

  在《戰(zhàn)爭游戲4》的制作中,開發(fā)工作室者The Coalition遇到過不少次危機(jī),為了按時推出游戲,他們必要的不得不連續(xù)工作極長的時間進(jìn)行趕工。但大部分玩家沒有認(rèn)識到的是,游戲中的配音演員們同樣也為這部游戲的出品耗費了不少心血。他們工作的小時數(shù)也許沒有那么多,但是他們每天回家都頭痛嗓子疼,只能癱著休息,做不了其他任何事。

  在本文中,《戰(zhàn)爭機(jī)器4》開發(fā)主管Rod Fergusson和游戲的主要配音者Liam McIntyre (《斯巴達(dá)克斯》主演), John DiMaggio (《飛出個未來》中的Bender), Laura Bailey (多產(chǎn)的游戲配音女聲優(yōu))以及Eugene Byrd向我們闡釋了游戲配音的幕后。

  DiMaggio解釋說,人們所認(rèn)為的表演并沒有那么驚險,不過只是一些對話和解釋,難度大的地方在于Ferfusson所說的“戰(zhàn)場話”(combat chatter)。

  《戰(zhàn)爭機(jī)器4》配音工作現(xiàn)場

  比如,如果游戲角色受傷,翻墻或者是向他人求助,配音演員都需要提供相應(yīng)的聲音以及一些即興的對話,每一個動作都有不同的版本,這樣游戲聽起來才不會過于重復(fù)乏味?!稇?zhàn)爭游戲4》是一個非常大型的游戲,有著數(shù)不勝數(shù)的動作和不同的場景,每一個配音者僅僅為這些戰(zhàn)爭對話配音都要花費數(shù)個小時。和對話不同,這涉及尖叫、嘟囔等各種對聲帶要求高的配音。曾為不少游戲配過音的Bailey表示她在錄音棚差不多一半的時間都貢獻(xiàn)給了這樣的對話。

  “很多人以為這份工作就是對著麥克風(fēng)說話,其實并不是這樣,”DiMaggio解釋道,“這工作其實要求很高”。

  預(yù)算的短缺是游戲產(chǎn)業(yè)的一個大問題,尤其是知名度很高的EA_Spouse博客中,一名EA公司的程序員記錄了預(yù)算短缺對于他們生活的影響。惡劣的工作環(huán)境導(dǎo)致不少EA的雇員提起訴訟,最后不得不花費幾百萬的和解費才得以解決。

  去年配音演員們同樣希望他們嚴(yán)酷的工作環(huán)境得到類似的認(rèn)可,但是并非很成功,美國影視演員工會(SAG)和美國廣播電視演職員工會(AFTRA)的成員想要組織一場罷工以表示他們對于一些個例中配音演員工作過度的反對,以及對于電影演員而言應(yīng)該是非常普遍的年終獎的缺失,雖然這在SAG本身的成員中得到了絕大多數(shù)支持,聯(lián)盟還是沒有真正組織罷工,目前也處在協(xié)商階段,希望能夠阻止或者是補(bǔ)償那些由于過度緊張的工作導(dǎo)致的傷害。

  目前為止,配音演員還沒有能夠說服發(fā)行商和錄音棚他們應(yīng)該享有和特技演員相同的待遇。

  DiMaggio已經(jīng)作為配音演員快要20年,而且如果你曾經(jīng)愛看動畫,大概對他的作品不會陌生。他講話時在不同的角色和腔調(diào)中切換,但是談及這個話題時他口吻變得很嚴(yán)肅并且談及了問題的重點。

  “我不認(rèn)為任何配音演員應(yīng)該以傷害自己為代價完成一份工作,而且游戲公司也需要認(rèn)識到這并不僅僅只是對著麥克風(fēng)說話,這項任務(wù)遠(yuǎn)不止于此,他們需要認(rèn)識到這個問題。你們不能讓演員筋疲力盡,如果顯然他們很難再繼續(xù)工作而你還有2小時剩余時間,那你不得不接受這個結(jié)果。不用擔(dān)心我們會給你你想要的,但是我們的能力也不可能是無極限?!?

  因為他們不能從合同中獲取太多的保護(hù),他們所經(jīng)歷的壓力隨著每份工作的不同而變化。至于《戰(zhàn)爭游戲4》,他們表示沒有那樣糟糕。

  Fergusson從The Coalition在溫哥華的錄音棚飛到洛杉磯來指導(dǎo)錄音。配音演員每天工作2次,每次4個小時,如果其中他們需要休息,可以任意喝點東西。

  “演電影的時候需要非常努力,但是不管你想不想都得等上20分鐘,因為需要有人先準(zhǔn)備燈光等等,”Mclntyre表示,“而在錄音棚中你可以重復(fù)重復(fù)一直四個小時。你可能覺得不過只是說話而已嘛,能有多難呢?但是2個小時之后你就會覺得我真的一點都講不下去了?!?

  Mclntyre在配音方面還是新手,有時候Ferfusson會在他還不需要的時候就讓他休息一下。

  “如果每一個導(dǎo)演都能夠像Rod這樣善解人意,這就根本不會是一個問題,”Bailey表示,“問題都是那些不了解他們選擇的演員不是機(jī)器,不能滿足他們提出的任何要求的人造成的。”

  暫時,配音演員的選擇僅限于忍受糟糕的工作環(huán)境或者是直接退出那些待遇不好的工作,顯然這并不是大部分演員想要的。同時考慮到他們的職業(yè)發(fā)展階段,他們甚至沒有這樣的機(jī)會。在那之前,配音演員們需要說服開發(fā)者們他們的工作需要付出很大的代價,但是目前為止他們還沒有這樣的好運氣。

  “那些認(rèn)為SAG-AFTRA的倡議簡直是胡說的人,我都想讓他們嘗試一下連續(xù)兩小時尖叫是什們感覺。告訴我那樣的兩小時之后你的感覺,再想象一下還要另外兩個小時,絕對是糟糕的一天,頭真的會非常痛?!盌iMaggio這樣告訴我們。

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