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魔獸世界八卦談:聯(lián)盟稱霸?為何戰(zhàn)場里的部落都很弱

發(fā)布時(shí)間:2016-10-20 11:12 來源:  作者:未知

 

  魔獸世界(WOW)PVP戰(zhàn)場是很受玩家歡迎的一個(gè)游戲機(jī)制,許多玩家甚至直接就以PVP模式為中心來進(jìn)行游戲。

    但最為一名部落玩家傷不起啊,常年屏蔽掉了奧山和征服之島,部落玩家將這兩個(gè)戰(zhàn)場稱為聯(lián)盟山,聯(lián)盟島,可就是這樣也是勝率很慘淡啊,這是為什么呢?這個(gè)問題困擾了我很久很久……

  第一種說法:

    因?yàn)椴柯溥@邊主動(dòng)承擔(dān)守旗職責(zé)的比LM少得多,小圖距離近容易趕回來所以問題不大,加上部落這邊單挑比LM強(qiáng)些,基本上部落是圖越小勝率越高,像搶球搶車這種勝率90%,搶點(diǎn)持平。像大圖奧山的話因?yàn)榫鸵粭l大路還好些,勝率30+,我用盜賊偷點(diǎn)時(shí)LM肯定都有人守點(diǎn),而且全場就在一個(gè)地方跳來跳去,耐心極強(qiáng)。部落這邊守點(diǎn)估計(jì)沒有能超過5分鐘的。到了征服島基本就沒贏過,復(fù)雜的大圖下部落紀(jì)律渙散的劣勢凸顯,這圖勝率10+不到。

  第二種說法:

    部落人多,野外是簡單模式,以多欺少殺得爽;聯(lián)盟人少,野外是地獄模式以一敵多被虐成狗。然而當(dāng)進(jìn)了戰(zhàn)場兩邊人數(shù)對(duì)等時(shí),長期訓(xùn)練的效果就體現(xiàn)出來了,還有BL人多,人多混子就多,而且LM人類有自立 相當(dāng)于一個(gè)章 所以比bl都多一個(gè)飾品,優(yōu)勢很大。

  第三種說法:

    當(dāng)你是bl的時(shí)候,bl的戰(zhàn)場弱

    當(dāng)你是lm的時(shí)候,lm的戰(zhàn)場弱

    最后你發(fā)現(xiàn),真正弱的不是bl也不是lm,而是你

  還有大神逐個(gè)分析:

  阿拉希

    開場永遠(yuǎn)不打團(tuán)戰(zhàn),LM去哪兒我不去哪兒,開場全都鐵匠鋪開完旗子跑獸欄浪,被人推回來之后發(fā)現(xiàn)LM在木的大團(tuán)拿下木之后飄鐵飄農(nóng)場瞬間四點(diǎn),自己在家復(fù)活后在農(nóng)場打到天荒地老。另外還有一波開場去礦洞的,兩三個(gè)人我覺得是極限了,他們不,五個(gè)人起,好不容易拿下礦洞打開地圖一看,誒,又被LM四點(diǎn)了,之后游走地圖打游擊。

  雙子峰

    “不要在橋上打!”,不聽,最喜歡干的一件事就是在橋上打團(tuán)戰(zhàn),一個(gè)魯莽大風(fēng)車,一個(gè)化身星辰墜落,一個(gè)暗怒大災(zāi)變,一個(gè)紅人彈幕射擊,團(tuán)滅,黑屏回墓地。

  戰(zhàn)歌

    看著旗子從身邊過從來不追,以為自己是大禹三過家門而不入,然后就開始噴小D/盜賊/治療太變態(tài)。

  風(fēng)暴之眼

    這個(gè)場占塔為主搶旗為輔,部落不是,開場10人大團(tuán)沖中間,被聯(lián)盟炸下去五個(gè)又秒了五個(gè),正在血精靈或者魔能讀秒呢突然回到開場的高地,看了眼地圖發(fā)現(xiàn)四點(diǎn)皆失。

  遠(yuǎn)古海灘

    不打車,不打拿炸彈的,不打放炸彈的,車到金門了還在海灘英勇單挑然后被SOLO進(jìn)入本周精彩視頻,以為上炮加速天天開場刷屏“上炮的死全家”。

  寇魔古寺

    抱團(tuán)是個(gè)奢望,以為自己能1V10,結(jié)果被人家瞬秒。至今不知道場上四個(gè)球是干啥的,滿場飛奔卻從來活不過半分鐘。

  吉爾尼斯

    開場一看有幾個(gè)走后山去磨坊就知道這把的后續(xù)發(fā)展了,大把人到磨坊河邊被一個(gè)暗怒/冰環(huán)/群恐/掃堂腿/震蕩波/冰霜陷阱然后就看到一片使用了徽章的特效,在河里游了10s終于上岸了發(fā)現(xiàn)隊(duì)友基本已經(jīng)死光,活生生的諾曼底登陸,只是人家諾曼底登陸成功了。

    這都算好的,一般部落開場都是三人去燈塔,兩人在家不出來,一個(gè)人開礦洞,三個(gè)反應(yīng)慢的在去磨坊的路上,一個(gè)人到了磨坊發(fā)現(xiàn)隊(duì)友離自己十萬八千里。之后的劇本就是燈塔的被殺回來,磨坊被開了人才到然后被殺回去,跟家的剛出門發(fā)現(xiàn)LM已經(jīng)屠殺到家門口,GG。

  深風(fēng)峽谷

    這個(gè)場拼的是中間的團(tuán)戰(zhàn),不過以部落的良好作風(fēng)就是避開團(tuán)戰(zhàn),開場一般是這樣的,家里三個(gè)掛機(jī)的沒出門,地精去四個(gè),熊貓人去四個(gè),中間去四個(gè),地精或者熊貓人拿下一點(diǎn)后其他人全被屠殺光。在維持1:2落后的情況一分鐘后被3:0,永遠(yuǎn)組織不起來三人以上的小隊(duì)打點(diǎn)。

  碎銀礦脈

    以為進(jìn)圈子礦車會(huì)爆炸,一直在圈外頭打,開場一盤散沙去哪兒的都有就是不占車。

  聯(lián)盟山谷/聯(lián)盟之島

    呵呵。

  總結(jié):

    部落玩家更追求PVE的沖擊,聯(lián)盟玩家在PVP方面追求的更多,加上部落的“機(jī)器人”和“家里蹲”常年輸下來,還未開打已經(jīng)泄氣,無疑是兵家大忌。常言道“團(tuán)結(jié)才是力量”,倘若不團(tuán)結(jié),再好的裝備再好的手法一切都是浮云,所以,進(jìn)戰(zhàn)場分配好任務(wù),聽指揮,有責(zé)任,敢擔(dān)當(dāng),不無腦,才能心情愉悅,享受游戲!

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