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《廢土3》不會回避敏感元素 可以當個大反派

發(fā)布時間:2016-10-20 09:57 來源:  作者:未知

 

  《廢土3》的開發(fā)商inXILE的創(chuàng)始人兼CEO的Brian Fargo,日前接受了媒體采訪,在采訪中他談及了《廢土3》游戲風格和內容,表示在游戲中將會涉及到社會與政治問題。

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  Fargo在采訪中表示,在《廢土2》中就講了很多帝國主義的東西。工作室習慣從現(xiàn)實事件中找尋靈感。無論是難民、食物缺乏、人口擁擠和高壓政治,這些內容現(xiàn)實社會中都存在,而這寫內容在后啟示錄的世界中將更加突出。

  Fargo表示,說教并不該存在游戲之中,但是工作室仍然會確保游戲中的一切都是建立在真實世界和人類的真實行為基礎之上。而這或許就是大家對于《廢土》系列感動深受的原因,這才是角色扮演游戲美的所在。但是《廢土》從不希圖能反過來影響現(xiàn)實社會,F(xiàn)argo表示玩家們玩得高興才是工作室的首要任務。

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  Fargo毫不避諱的表示會在《廢土3》中加入敏感元素,工作室并不會做衛(wèi)道士或者傳教士,只是想表現(xiàn)出真實的世界。但Fargo還是解釋道,游戲中唯一要避免的元素就是不會把孩子牽扯到暴力之中。

  同時,作為系列的新作,在《廢土3》中還將繼續(xù)擴展末日世界的設定。由于游戲中變現(xiàn)的是后啟示錄,那么同現(xiàn)實社會相比,必然會存在細節(jié)上的差異,比如法律法規(guī)的差異,比如邪教的存在。表現(xiàn)出和《瘋狂馬克思》一樣的黑暗世界。

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  《廢土3》描述的不是一個射擊怪物的世界,在游戲中人才是真正的怪物。同前做一樣,玩家們仍然可以選擇做壞事,成為故事中的反派人物,并且在做壞事的時候還會獲得獎勵?!稄U土》就是一個灰色地帶,在這里正確的選擇有時候就是丑陋的選擇。就是這些選擇上的困境讓RPG顯得更加有趣。道德本身不再是黑白分明,而是變得界限模糊。

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