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傾城游戲特色介紹

發(fā)布時間:2012-01-03 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  一、《傾城》出招 五行系統(tǒng)掀起頁游浪潮

  創(chuàng)網(wǎng)頁游戲之先河,走客戶端游戲之不能。

  《傾城》不但有普通客戶端游戲應(yīng)有的系統(tǒng),更獨有五行系統(tǒng)、特色副本等,讓每一個副本都有自己的五行屬性,進行不同類別的副本,玩家個人及隊伍的五行屬性,對戰(zhàn)斗力、BOSS出現(xiàn)類型、副本地圖、劇情,都有著決定性的影響。五行的相生相克,導(dǎo)致同一個副本,會產(chǎn)生至少25種結(jié)果。

  五行系統(tǒng)更衍生了五行術(shù)技能,玩家一旦學(xué)習(xí)后,即可增加個人的攻擊,組隊時更能加強團隊的力量。五行術(shù)書籍只有在打boss時才有機會爆出,一旦獲得必將掀起武林新浪潮。

  二、多線任務(wù) 《傾城》創(chuàng)造玩家直線飛躍升級

  游戲充分考慮了玩家的需求,設(shè)置了完整的任務(wù)升級系統(tǒng)。玩家游戲角色從誕生之日起,便可接受任務(wù),按照任務(wù)的要求,打怪、傳信完成相關(guān)任務(wù)便可獲得相應(yīng)的經(jīng)驗值和裝備。游戲分等級、地域共設(shè)置了近300個主線任務(wù),還設(shè)置了跑環(huán)、日常等方式任務(wù),輕輕松松做完任務(wù)便可升級。

  游戲的任務(wù)主要分為主線任務(wù)和支線任務(wù)。從玩家角色一誕生,就可接受任務(wù),到相關(guān)NPC處接受任務(wù),打怪就可升級。

  做主線任務(wù)的同時,玩家還可以接受支線任務(wù),該任務(wù)的獎勵也是相當(dāng)?shù)呢S厚。有時,在做主線任務(wù)的同時,也能夠?qū)⒅Ь€任務(wù)完成,二者并不沖突。

  三、驚為天作超越2D客戶端游戲的《傾城》畫面

  進入游戲你會發(fā)現(xiàn),《傾城》的畫面水準(zhǔn)已經(jīng)達(dá)到甚至超越了市面上的主流2D大型MMORPG游戲。

  游戲中的人設(shè)、場景以及絢麗的技能特效均由美工人員手繪原創(chuàng),帶你領(lǐng)略不一樣的視覺享受?!秲A城》的游戲場景將四季變化展現(xiàn)的淋漓盡致:春暖花開的大地;酷暑難耐的沙漠;稍帶悲傷的秋風(fēng)掃落葉和冰天雪地的冰雪世界,玩家可以御駕自己的角色暢游其中。

  《傾城》中不僅僅體現(xiàn)了完美的人設(shè),更有背景優(yōu)美、富有中國古代特色的場景畫面。

  圖一:古色傳統(tǒng)建筑

  寒冷的冬天也在游戲中被完美地表現(xiàn)了出來,根據(jù)游戲背景,許多場景是被邪惡力量控制,一些建筑物被怪物摧毀,淹沒在冰天雪地之中。

  圖二:淪陷的遺跡

  一些場景根據(jù)游戲需要而制作,比如被高級高級怪物所占領(lǐng)的地盤,特定場景就表現(xiàn)出了緊張、壓抑、未知等因素。

  四、快意恩仇 頁游巨作《傾城》打造最爽pk

  在現(xiàn)今市場上的角色扮演RPG網(wǎng)頁游戲中,PK環(huán)節(jié)往往扣人心弦、激動人心。網(wǎng)頁游戲發(fā)展至今,PK以其高度的競爭性、策略性,成為了一種大眾游戲玩家熱衷的游戲模式。漢森三年心血之作《傾城》更是充分發(fā)揮了PK系統(tǒng)的精神和精髓,在游戲世界中打造了一個全面自由又制度嚴(yán)謹(jǐn)?shù)腜K體系。

  Pk就是一場戰(zhàn)斗,需要一個良好的場地和環(huán)境,《傾城》專門為玩家設(shè)置了pk場地——競技場。競技場可以容納百人同屏戰(zhàn)斗,讓玩家充分體驗高端的PK樂趣?!秲A城》是真正實現(xiàn)了客戶端網(wǎng)游即時戰(zhàn)略技巧性和操作性的網(wǎng)頁游戲。

  游戲設(shè)置了武林大會,等級21級以上的玩家報名就可參加,這讓玩家既體驗了pk的樂趣,又能贏得戰(zhàn)場上勝利的輝煌。除了在競技場,《傾城》里許多地方都能成為玩家的pk場地。在昨日的測試當(dāng)中,許多一邊打怪一邊體驗pk的興奮。

  《傾城》中,游戲排行榜不僅有富翁榜、等級榜、正義榜,更有惡人榜。那些一心與人民為敵的“惡人”就活躍在此。玩家一旦非正常情況殺人,惡劣數(shù)就會降低,越負(fù)越多,就成了“罪大惡極”之徒,“榮登”惡人榜。

  Pk值也是對玩家的一種認(rèn)可。PK中所獲得的PK值也會給玩家?guī)韽姶蟮妮o助作用。

  簡單的進攻或是防御并不能將游戲里PK的玩法說清楚,在《傾城》中玩家將能體驗到更為刺激、宛如國戰(zhàn)一般的群體PK。.

  五、全球首創(chuàng)無端即時戰(zhàn)斗 頁游巨作《傾城》閃亮登場

  《傾城》乃全球首創(chuàng),不用下載客戶端,就可體驗到所有MMORPG的即時戰(zhàn)斗、PK、交互等快感和流暢性的特色網(wǎng)游。

  在《傾城》里,游戲玩家可以在網(wǎng)頁上面流暢地展示大型客戶端MMRPG的游戲表現(xiàn)效果,可以酣暢淋漓地進行PK、練級、打BOSS、組隊、擺攤、做任務(wù),其表現(xiàn)形式和玩家體驗跟《征途》、《傳奇》等經(jīng)典作品完全一摸一樣?!秲A城》的畫面效果、同屏承載、復(fù)雜交互、運行效率等優(yōu)勢,都已經(jīng)站在了全球同類產(chǎn)品的頂峰。

  國內(nèi)首個無端即時戰(zhàn)斗網(wǎng)頁游戲《傾城》,這款純JAVA技術(shù)研發(fā)的即時戰(zhàn)略游戲,是國內(nèi)首次真正意義上實現(xiàn)MMORPG即時戰(zhàn)略和PK的網(wǎng)頁游戲。它自誕生之日起,就倍受業(yè)界的關(guān)注和期待。

  傾城的技術(shù)核心在于,全用JAVA技術(shù)制作游戲,技術(shù)基礎(chǔ)為高效性的JGnet引擎。JGnet是全球第一款基于Java開發(fā)的面向RIA(富互聯(lián)網(wǎng)高端應(yīng)用-rich internet application)的高級娛樂商業(yè)引擎,包含了客戶端和服務(wù)器端。全部采用Java撰寫,2007年底已經(jīng)完成引擎商業(yè)化。

  基于JGnet引擎技術(shù)的《傾城》,在游戲的即時PK、流暢度上,已經(jīng)同步于客戶端級的網(wǎng)絡(luò)游戲,戰(zhàn)斗時的節(jié)奏感、流暢度、職業(yè)平衡性,是經(jīng)過了嚴(yán)格的測試和調(diào)整的,技術(shù)型 的玩家,將會在游戲中體會到純操作的樂趣性。

  《傾城》是一款在網(wǎng)頁中動態(tài)表現(xiàn)的即時MMORPG游戲,采用了目前世界上最先進的java內(nèi)核技術(shù)編寫,所以您需要安裝java虛擬機來保證《傾城》游戲的正常運行。如果您是第一次進入游戲,系統(tǒng)會自動檢測您的計算機并提示您安裝,如果不提示,則說明您已經(jīng)安裝過java虛擬機了,可以直接通過IE進入游戲而不需要安裝任何客戶端。

  六、玩家最愛 《傾城》里擺地攤

  《傾城》其獨具特色的商業(yè)系統(tǒng)、多樣的擺地攤方式,讓玩家可以輕易將自己的裝備或多余的道具拿出來販賣,輕松擺脫腰包吃緊的經(jīng)濟狀態(tài)。獨特的擺攤系統(tǒng),不僅能讓玩家販賣自己多余的物品,也能使更多的玩家可以低價買到高級道具,大大方便各方玩家。

  《傾城》里擺攤是很自由的,玩家在主城聚仙鎮(zhèn)的任何地方都可以擺攤。在這里,大可不必?fù)?dān)心城管來沒收商品,也不用申請手續(xù)復(fù)雜的營業(yè)執(zhí)照,樂意在城區(qū)的哪個地方擺攤,就可以在此開始商業(yè)之途。

  玩家若繁忙無暇游戲、或著疲倦了打怪,就可以把裝備放入地攤中,設(shè)置好價格,擺攤賣貨。一旦其他玩家中意購買,便可輕松獲得相應(yīng)的金幣和元寶。

  這兩次封測中,為回報玩家的熱情參與,《傾城》的GM們也化身小攤販,擺攤賣貨,為眾玩家送上大禮。 每日18:30到19:00,GM們都隨機出現(xiàn)在聚仙鎮(zhèn)某個地方,化身小攤販線上隨機出售1件1到20級的極品裝備,即為暗金裝備,而售出價格僅為1元寶。賣出一件裝備,GM就會隨機更換地方出售,直到售完10件裝備武器為止。

  七、無限榮耀 實現(xiàn)《傾城》成就

  為了記錄玩家昔日獨一無二的榮耀,滿足游戲中無處不在的個人成就感,《傾城》特意為玩家精心打造的成就系統(tǒng)在測試中已隆重上線。下面我們就來探討一下其獨特的成就系統(tǒng)。

  《傾城》里的成就系統(tǒng)包含了近百個個人成就,這些成就覆蓋了游戲的所有內(nèi)容,包括殺怪、在線時間、完成任務(wù)、移動、擊殺等。從日常的殺怪到被怪物打死,從完成任務(wù)次數(shù)到pk勝利次數(shù),連移動散步都會進入游戲的成就系統(tǒng),獲得相應(yīng)的封號。

  成就稱號在游戲中,都會顯示在玩家的頭上,玩家也可以隨時更換自己擁有的稱號。在其他玩家面前自豪地展示這些成就,那是非常神氣,也非常地引人注目。

  當(dāng)玩家完成了某一項操作可能就會獲取到一個成就,每一個成就的獲取對玩家來說是一種驚喜,是一種閱歷,也可以是一種榮譽。成就是一個需要玩家去探索的未知領(lǐng)域,當(dāng)一個玩家獲取了一個成就,這就激勵著其他玩家也會去嘗試著獲取。

  “出奇制勝”、“樂不思蜀”、“小試牛刀”、“四面楚歌”……這些成語都是游戲中的成就封號,但你卻很難想象這些封號從何而來?!俺銎嬷苿佟蹦藲M300只怪的稱號,而終極殺怪成就封號則為“斬草除根”,需殺怪30萬只。

  死亡類的成就稱號則相當(dāng)風(fēng)趣?!皯?zhàn)死沙場”、“ 一錯再錯”、“ 四面楚歌”、“ 馬革裹尸”、“ 風(fēng)聲鶴唳”,死的次數(shù)越多,封號更可彰顯你曾經(jīng)歷過的生死劫難。

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