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源氏一把屠龍刀拯救世界:源氏精品進(jìn)階攻略

發(fā)布時(shí)間:2016-10-19 14:28 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  上頭雨出品,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明。

  大家好,我是上頭雨,今天給大家?guī)?lái)的是源氏進(jìn)階攻略,各位小伙伴還記得我寫的上個(gè)攻略嗎?(地址:身可死 武士之魂不可滅 源氏大型精品攻略)因?yàn)樵词细陌嬉院螅肴俗兊酶映粤?,加上這個(gè)賽季小伙伴的平均水平明顯比上個(gè)賽季高多了,所以給大家?guī)?lái)一個(gè)進(jìn)階攻略,這個(gè)攻略是我S2開季到現(xiàn)在想到所有內(nèi)容的一個(gè)總結(jié),包括我平時(shí)自己看shadder2k等人的一些心得,內(nèi)容看起來(lái)會(huì)比較零散,但是絕對(duì)精髓,希望小伙伴看的時(shí)候抱著客觀的心態(tài)來(lái)看,話不多說(shuō),我們馬上開始。

圖2.jpg

  一、評(píng)價(jià)篇

  剛改版以后,我在測(cè)試服頂著200pin打了一段時(shí)間,后來(lái)國(guó)服也改版,我也一直堅(jiān)持用源氏打,最開始的體會(huì)就是源氏在路人局的表現(xiàn)依舊強(qiáng)力,即使爆發(fā)低了一個(gè)檔次,但是如果你左鍵丟的準(zhǔn),依舊可以秒人,只是難度系數(shù)比以前高了一些,隨著大家對(duì)版本的理解越來(lái)越深,303陣容開始在天梯出現(xiàn),無(wú)解的安娜大錘小美毛妹陣容也出現(xiàn)在視野里,甚至就算是單純的安娜加麥克雷就會(huì)讓源氏頭痛不已,源氏面對(duì)安娜雙奶陣容的表現(xiàn)非常乏力,想靠一己之力切死帶安娜的后排變得異常困難,前排有安娜的不停的奶,你也不可能打掉,這時(shí)候如果隊(duì)友正面打不過(guò)或者提供不了足夠的火力壓制對(duì)方前排,你就變得毫無(wú)作為,很難發(fā)揮。所以這版本源氏我有幾個(gè)評(píng)價(jià):

  1、搶點(diǎn)圖例如尼泊爾伊利奧斯等圖,放狗陣容依舊強(qiáng)力,因?yàn)橹苯觿傉?,所以不是那么害怕安娜?

  2、推車圖,對(duì)方是麥克雷加安娜的話,源氏發(fā)揮空間非常小。我舉個(gè)很簡(jiǎn)單的例子,努巴尼A點(diǎn)守方在2樓對(duì)面站著安娜和麥克雷,這時(shí)候你隊(duì)友主T大錘,還要不停的走2樓進(jìn)點(diǎn),作為你來(lái)說(shuō),本該去干擾或者切掉對(duì)面的麥克雷,但是這時(shí)候你一個(gè)人去切的話,基本上是不可能活著回來(lái)的,這時(shí)候建議跟隊(duì)友溝通換猩猩或者dva一起突進(jìn)對(duì)方的后排。

  3、如果對(duì)面是303,你們這邊如果沒有和尚加死神,你也不好收割,傷害顯得有點(diǎn)乏力。

  所以,對(duì)這版本源氏的表現(xiàn),我只能說(shuō),改版后,傷害輸出能力有所下降,有點(diǎn)把源氏從可以持續(xù)高爆發(fā)秒人的英雄變成了一個(gè)有點(diǎn)類似持續(xù)輸出的英雄,為什么會(huì)這么說(shuō),以前版本源氏操作流暢可以一直保持164+的傷害輸出,打團(tuán)收割變得很輕松,沒有很過(guò)分的依賴隊(duì)友,但是這個(gè)版本,你一套不打頭只有134+傷害,麥克雷近距離爆頭是140的傷害,爆發(fā)降低,就會(huì)依賴隊(duì)友對(duì)你的輸出有一定的支援,換言之,如果你的后排遇到了對(duì)面針對(duì),那么這時(shí)候作為源氏來(lái)說(shuō),會(huì)變得有點(diǎn)無(wú)所事事,也許就會(huì)出現(xiàn)你一頓操作,傷害刷的很足,能量攢的也很快,但是打著打著發(fā)現(xiàn)對(duì)面6個(gè)滿血開始打你,因?yàn)槟汴?duì)友已經(jīng)死完了。

圖5.jpg

  二、技術(shù)篇

  說(shuō)了那么多,那么改版以后源氏連招沒了,爆發(fā)變低,那么該如何操作呢?我們從連招講起。

  1、新版本如何連招

  新版本對(duì)源氏來(lái)說(shuō),應(yīng)該說(shuō)加強(qiáng)了操作性,降低了無(wú)腦的意味,所以這版本首先來(lái)說(shuō),建議大家刻意的去練習(xí)一下左鍵的準(zhǔn)度,因?yàn)樽箧I打不準(zhǔn),這版本想秒人就變得很難。這版本源氏的連招應(yīng)該是遠(yuǎn)距離左鍵丟中2發(fā)以上,然后shift過(guò)去右鍵側(cè)鍵打一套,這一套如果全中會(huì)秒掉一個(gè)200血的人,所以這版本小伙伴們一定要刻意練習(xí)左鍵的準(zhǔn)度。

  小伙伴們會(huì)注意到,以前源氏貼身右鍵側(cè)鍵shift,一套爆發(fā)就是164,相比之下,如今的連招,首先要保證左鍵的準(zhǔn)度,其次要求玩家掌握好shift距離的精度,然后對(duì)近身以后不管是轉(zhuǎn)身還是直接打在面前的身上,右鍵的準(zhǔn)度也有相當(dāng)高的要求,最后小伙伴對(duì)機(jī)會(huì)的把握以及反應(yīng)能力也要較高的要求,可以看出一切對(duì)于源氏這個(gè)英雄來(lái)說(shuō),要求操作能力提升了不止一個(gè)檔次。

  至于源氏的標(biāo)準(zhǔn)連招,經(jīng)常有很多小伙伴在我直播間問我,主播源氏這版本如何連招,其實(shí)更多的時(shí)候我會(huì)告訴大家,源氏的連招,取決于你對(duì)這個(gè)英雄的理解,為什么會(huì)這么說(shuō),源氏之所以好玩,是因?yàn)檫@個(gè)英雄有很多輸出標(biāo)準(zhǔn),不像麥克雷、76這種英雄需要靠子彈的定額傷害,靠準(zhǔn)度去持續(xù)輸出。我一直告訴小伙伴們,源氏的連招,取決于你對(duì)斬殺線的理解,源氏的斬殺線,我們可以細(xì)細(xì)的分開來(lái)說(shuō),從最低的一鏢28到近戰(zhàn)攻擊的30,到shift的50點(diǎn)傷害,再到shift后接側(cè)鍵的80,在往上三鏢全中是84,近身右鍵全中加shift是134,shift右鍵側(cè)鍵是164,三鏢全部中頭是168,三鏢全部中頭加側(cè)鍵是198,三鏢全部中頭加shift是218,shift右鍵全部中頭加側(cè)鍵是248,可以看出,理論上,源氏可以秒掉28血到248血的所有單位,這就是我所說(shuō)的,源氏有具體的連招嗎?要問連招,先問問你跟他的相對(duì)位置,以及對(duì)方的血量,身上的buff狀態(tài)等等,如果你真的對(duì)這個(gè)英雄達(dá)到了比較高的理解,就會(huì)知道,沒有固定的連招,只有隨機(jī)應(yīng)變的各種斬殺,所以,我們一定在平時(shí)練習(xí)的時(shí)候,練的是基礎(chǔ),飛鏢的準(zhǔn)度、shift的位置、連招的輸出方式等等,但是在實(shí)戰(zhàn)中,一定是帶著腦子在玩游戲,沒有固定連招,只有不同傷害輸出方式的組合,略微思考以后選取最合適的斬殺方式,這就是源氏的連招。我一直在告知小伙伴們,每一個(gè)源氏的操作者都是一個(gè)懸疑片的導(dǎo)演,你玩的好不好看,就看你這導(dǎo)演心不心機(jī)。

  2、源對(duì)戰(zhàn)各個(gè)英雄

  所有英雄的對(duì)戰(zhàn)情況,在第一個(gè)攻略里面都有提及,這里只討論改版后源氏對(duì)幾個(gè)主流英雄的打法。

  (1)安娜:為什么要把安娜放在第一個(gè),是因?yàn)槲艺J(rèn)為,安娜是這個(gè)版本源氏的親媽,有安娜保護(hù)的后排,想靠源氏一個(gè)人獨(dú)立操作去切掉,除非右鍵打頭直接斬殺,否則感覺非常吃力,如果對(duì)面有安娜,源氏盡量考慮跟隊(duì)友配合,最好隊(duì)友有一個(gè)猩猩,跟你一起去干擾后排,或者有一個(gè)給力的麥克雷遠(yuǎn)程支援輸出。另外吐槽一句,跪求暴雪爸爸把安娜的模型修改一下,是不是有點(diǎn)太難打中了。(你個(gè)老女人是有多猥瑣·····)

  (2)麥克雷:麥克雷加安娜,無(wú)敵后排,想靠源氏一個(gè)人切,癡人說(shuō)夢(mèng),就算是麥克雷一個(gè)人,源氏想單挑麥克雷,如果是經(jīng)驗(yàn)老道的麥克雷遇見源氏,源氏也會(huì)很難操作,大家是不是鎏金shift沖進(jìn)人群被暈住打頭直接點(diǎn)死?所以說(shuō)一個(gè)好的麥克雷就是源氏的噩夢(mèng),往往一個(gè)閃光彈就會(huì)讓源氏的所有操作付之東流。職業(yè)比賽中,如果對(duì)面有源氏,麥克雷這個(gè)英雄是必不可少的,而此時(shí)往往對(duì)面會(huì)將源氏換掉。而具體如何打麥克雷,首先你得摸清對(duì)面這個(gè)麥克雷仍閃光彈的習(xí)慣,盡量不要讓他看見你過(guò)來(lái),如果他老遠(yuǎn)看見你要?dú)⑺?,那你殺死他的概率很低,被反殺的概率很高。相反你如果打他個(gè)出其不意,那么擊殺他的概率就會(huì)提升很高。

  (3)死神:源氏打死神,關(guān)鍵技能是E,有E就有主動(dòng)性,沒有E就處在被動(dòng),所以一定要找好時(shí)機(jī)放E,如果不到斬殺線就走,如果到了斬殺就打一套,逼他交出shift以后就會(huì)主動(dòng)多了。

  (4)76:這版本76上場(chǎng)率很低,源氏打76,沒血棒貼身二段跳持續(xù)輸出,然后找好機(jī)會(huì)斬殺,如果他放了血棒,干擾他,或者直接走,沒理由硬拼。

  (5)和尚:盡快的近身,開格擋準(zhǔn)心秒頭,格擋完畢直接右鍵打頭帶走。

  (6)小美:遠(yuǎn)距離騷擾為主,找準(zhǔn)時(shí)機(jī)打一套逼出冰箱,然后瞄準(zhǔn)頭部右鍵打頭,有機(jī)會(huì)擊殺。

  (7)毛妹:毛妹的話盡量去貼身,讓他沒辦法瞄準(zhǔn)你,然后貼身二段跳右鍵瞄著頭不停的輸出。

  (8)豬:這版本源氏最害怕豬,遇到豬,如果他有鉤子,注意開格擋,被勾住沒人保你就GG。

  3、如何使用shift技能

  源氏的shift技能,可以用來(lái)走位,用來(lái)刷傷害打能量,用來(lái)收割,用來(lái)逃跑等等等等。那么具體如何使用shift技能,很多小伙伴說(shuō)shift以后找不到自己在那,也不知道對(duì)方在那,這里給大家一個(gè)小小的建議,就是你用shift之前,你就想好,你要shift到哪個(gè)位置,然后到了那個(gè)位置之后,你在哪,他在哪,這些東西,你要在shift之前就在腦海里面設(shè)計(jì)好,起碼要有一個(gè)大概的樣子,這樣你shift以后不會(huì)花很久去找位置。

  4、如何使用E技能

  E技能的使用,其實(shí)跟小伙伴們玩源氏的經(jīng)驗(yàn)有很大關(guān)系,在這里我說(shuō)幾個(gè)常用的經(jīng)驗(yàn),第一人堆面前開E對(duì)準(zhǔn)空血單位,特別是搶點(diǎn)圖見面第一波,總有不留神的打你;第二,開E的時(shí)候盡量鼠標(biāo)瞄準(zhǔn)對(duì)面的頭部,E完以后馬上右鍵打頭;第三,面對(duì)不同英雄開E的時(shí)機(jī)會(huì)不一樣,面對(duì)不同的玩家開E的時(shí)機(jī)也會(huì)不一樣,多思考,死一次第二次的時(shí)候盡量學(xué)聰明點(diǎn)。

圖4.jpg

  三、排位篇

  1、2000分以下。

  實(shí)話實(shí)說(shuō),目前我還沒有打過(guò)2000分以下的局,不過(guò)之前有個(gè)朋友是美服的號(hào),拜托我?guī)兔Χ?jí),我心想可以拿來(lái)作為我寫攻略的素材,所以我就在亞服給他打了8場(chǎng)定級(jí)賽(后面兩場(chǎng)是他自己打的),從第一場(chǎng)說(shuō)起,感覺第一場(chǎng)是2000分以下的局,打的是搶點(diǎn)圖漓江塔,特點(diǎn)就是你永遠(yuǎn)也不知道你的隊(duì)友在干什么,而你要做的就是1V11,第一把我殺了85個(gè),傷害3W+,打了4場(chǎng),最終3比1贏了,隊(duì)友永遠(yuǎn)跟不上你,你永遠(yuǎn)面對(duì)的都是對(duì)面6個(gè)人,如何快速的打出大招和擊殺順序就變得尤為重要,優(yōu)先擊殺死神和尚安娜麥克雷之類的英雄,再轉(zhuǎn)向大錘毛妹小美等,最后解決DJ,不要擔(dān)心你會(huì)死,這個(gè)分段你不斷的跳跳跳一般不會(huì)輕易死的。后面的幾場(chǎng),總結(jié)起來(lái)就是,擊殺少于60個(gè),基本上就輸了,基本上每把擊殺都是60+,有3場(chǎng)上了70,這個(gè)分段的源氏,你一定要carry,如果隊(duì)友看不到你刷屏,那么恭喜你,馬上就會(huì)遭到責(zé)問,打不過(guò)就是你的原因,因?yàn)檫@個(gè)分段的人覺得玩源的都是大神,他們只負(fù)責(zé)躺,打的時(shí)候你也不要指望有任何的配合,唯一一個(gè)能跟隊(duì)友交流的就是讓他們選肉一點(diǎn),不容易死,起碼可以推個(gè)車。

  2、2000-2800

  為什么這個(gè)分段跨度很大,因?yàn)槲矣X得這個(gè)分段的人有一個(gè)特點(diǎn),就是你跟他交流,他很樂于聽話,比如開局,我往往會(huì)讓隊(duì)友選肉一點(diǎn),輔助盡量拿DJ和和尚,告訴和尚球只掛在你身上,其他人叫DJ去奶或者找血包,一般這種情況如果你源氏技術(shù)過(guò)關(guān)的話是很容易carry上分的,這個(gè)分段同樣沒有麥克雷能制裁你,唯一一種可能就是對(duì)面覺得你玩的好,選出猩猩加小美制裁你,其實(shí)猩猩加小美不容易制裁你,源氏最怕的還是豬和麥克雷,這個(gè)分段源氏carry還是很好上分的,感覺打起來(lái)比2000分以下要輕松的多。

  3、2800-3200

  這個(gè)分段可以稱之為魚龍混雜,而且基本上有一個(gè)特點(diǎn)就是,非常不配合,感覺這分段的玩家都是上輩子折翼的天使,惹不起,你要是說(shuō)讓他讓個(gè)源,有可能馬上半藏就出來(lái)了,馬上寡婦就出來(lái)了,然后就GG了,其實(shí)很正常,大家把這個(gè)鉆石看的太重了,有大師掉下來(lái)的,有上賽季500強(qiáng)之類的,都有,覺得自己很強(qiáng),你稍微操作失誤會(huì)直接噴你的現(xiàn)象也很多見,所以這個(gè)分段建議大家開車,單排的話,有點(diǎn)難。

  4、3200-3700

  這個(gè)分段的人,基本都是認(rèn)真上分的,一切都是為了贏,溝通顯得很重要,配合顯得更重要,上了這個(gè)分段的源氏,基本上都是會(huì)玩的了,就是看如何更好的發(fā)揮,配合的更好,總之這分段大家多溝通,特別是隊(duì)友選了雙奶和毛妹,多保一下你,你carry起來(lái)就很輕松了。

  至于3700以上的分段呢,抱歉我自己還沒打上去,現(xiàn)在最高的一個(gè)號(hào)只打到3767,所以我也只能把我知道經(jīng)歷過(guò)的告訴你們。

  四、廢話篇—關(guān)于源氏我自己的心得體會(huì)

  1、關(guān)于準(zhǔn)心

  我用的是點(diǎn)型準(zhǔn)心,為什么我會(huì)強(qiáng)調(diào)點(diǎn)型的準(zhǔn)心,是因?yàn)檫@個(gè)準(zhǔn)心真的是有毒。源氏的飛鏢跟76閃光不一樣,就是那一個(gè)點(diǎn),中了就是中了沒中就是沒中,我個(gè)人認(rèn)為點(diǎn)型的準(zhǔn)心更有利于你集中精神進(jìn)行預(yù)判,當(dāng)然個(gè)人有個(gè)人的習(xí)慣,我記得我當(dāng)初是卡在瓶頸的時(shí)候換的準(zhǔn)心,大家如果有卡在瓶頸的感覺,不妨把你的準(zhǔn)心換成點(diǎn)型試試,說(shuō)不定會(huì)有意外收獲。

  2、關(guān)于快捷鍵和鼠標(biāo)速度

  首先聲明,我不是一個(gè)噴漆源,我所有的快捷鍵都是游戲默認(rèn),近戰(zhàn)攻擊我用的是鼠標(biāo)側(cè)鍵,V鍵我改成了你好,所以我是一個(gè)“你好源”。至于我的鼠標(biāo)速度,最開始我用的是800dpi和11的內(nèi)置,一共8800的速度,變成了現(xiàn)在2000dpi和7的內(nèi)置,14000的速度,為什么我會(huì)提高速度,因?yàn)槲矣X得我轉(zhuǎn)身速度不夠。

  再來(lái)說(shuō)說(shuō)為什么我會(huì)把準(zhǔn)心和我的鼠標(biāo)速度以及快捷鍵設(shè)置單獨(dú)拿出來(lái)說(shuō)事,原因是這樣的,上賽季我玩源,很順利到了70+,后來(lái)覺得打人打不準(zhǔn),準(zhǔn)心時(shí)?;诺牟恍校?dāng)初我記得我還是8800的速度,感覺心煩意亂,根本就沒辦法瞄準(zhǔn),后來(lái)我換了點(diǎn)型的準(zhǔn)心,然后開始在靶場(chǎng)進(jìn)行練習(xí),出乎意料的我覺得非常的順手,似乎點(diǎn)型的準(zhǔn)心在心理上能讓我覺得我可以更加專注的進(jìn)行瞄準(zhǔn)。

  另外一個(gè),我的鼠標(biāo)速度。S2開季以后,我卡在3000多分始終無(wú)法自拔,單排感覺非常吃力,加上改版以后源氏秒人能力下降很多。經(jīng)歷了一個(gè)賽季的洗禮,給我一個(gè)錯(cuò)覺就是,為什么所有玩這個(gè)游戲的人都會(huì)反向走位了,所以對(duì)于一個(gè)源氏玩家來(lái)說(shuō),意味著要比以前更多的轉(zhuǎn)身,這時(shí)候我發(fā)現(xiàn)我有時(shí)轉(zhuǎn)身速度真的吃力,經(jīng)常鼠標(biāo)拉到撞到鍵盤卡主,然后被反殺,后來(lái)朋友建議我提高鼠標(biāo)速度,開始我直接把dpi提高到2000,內(nèi)置11不變,從8800直接變成22000,又是出乎意外的,我沒有覺得很昏,反而覺得轉(zhuǎn)身變得很順利,感覺操作流暢度提升了一個(gè)檔次,但是隨之而來(lái)的問題就是,我沒法像以前一樣瞄的那么準(zhǔn),經(jīng)常一場(chǎng)打下來(lái)命中率連30%都不到,但是我沒有放棄,我就用這個(gè)速度打了將近半個(gè)月的時(shí)間,我記得那段時(shí)間看我直播的人基本上都在噴我,就我的粉絲在不停的幫我解釋,在這里先謝謝一直支持我的小伙伴們,其實(shí)我自己知道自己的問題出在哪里,很簡(jiǎn)單,轉(zhuǎn)身以后往往不是180轉(zhuǎn)身,而是超過(guò)了180度,經(jīng)常鼠標(biāo)轉(zhuǎn)的超過(guò)了人物的位置,瞄準(zhǔn)的時(shí)候也經(jīng)常差之毫厘,按理來(lái)說(shuō)我理應(yīng)把鼠標(biāo)速度調(diào)回來(lái),但是我沒有,我就硬著頭皮用22000的速度打了半個(gè)月,坑了一直跟我開黑的小伙伴子程半個(gè)月,半個(gè)月以后,我沒有降低自己的dpi,我試著降低了自己游戲內(nèi)置,后來(lái)我降到了7,總體速度降到了14000,我記得那天晚上我命中率很高,加上狀態(tài)爆炸,那天晚上基本上每把至少3金牌,命中率基本上都保持在35%以上,一天晚上8點(diǎn)到11點(diǎn)多上了300多分,我記得那天晚上彈幕說(shuō)的最多的一句話就是,主播比以前打的準(zhǔn)多了。有的人問我那半個(gè)月何必把自己的鼠標(biāo)速度提高那么多,那么我要反問一句,不是我硬著頭皮那么用22000的速度打了半個(gè)月,我也不可能把自己的速度提高到14000,看起來(lái)22000到14000反而降低了很多,但是我一開始是8800的速度,我現(xiàn)在是14000,這才是最重要的,現(xiàn)在我操作流暢性提高很多,同時(shí)命中率也可以保持在32%以上,狀態(tài)好一點(diǎn)就35%。所以對(duì)于感覺轉(zhuǎn)身吃力的小伙伴,我建議你首先大幅提高你的鼠標(biāo)速度,然后慢慢降低到你覺得合適的位置,盡量去適應(yīng)高速度,而不是讓速度去適應(yīng)你。

  以上兩次改變,都是我感覺自己到了一定的瓶頸以后,我尋求提高的一些方法,也是我體會(huì)最深的兩次,小伙伴如果遇到瓶頸,可以借鑒一下我的方法。哦,你說(shuō)什么?V鍵為什么改了,不改怎么裝X,恩,這個(gè)純屬為了裝X,瓶頸什么的是什么,可以吃么?

  3、對(duì)于喜歡源氏的小伙伴的幾個(gè)忠告

  (1)不要只玩源

  我遇見過(guò)很多小伙伴,請(qǐng)教我關(guān)于源氏的問題,其中有很多卡在3000分左右無(wú)法自拔,原因很簡(jiǎn)單,當(dāng)我問到英雄池的時(shí)候,他們回答都很一致,源,偶爾玩玩DJ,那我現(xiàn)在給所有喜歡源氏的小伙伴們一個(gè)忠告,你如果靠源氏單排想上分,你只玩這個(gè)英雄,上分的希望很渺茫,有的小伙伴想法很極端,覺得就是喜歡這個(gè)英雄,為了練好這個(gè)英雄可以把120%的精力放在練習(xí)源氏上面,但是古兵法有云:知己知彼,百戰(zhàn)不殆。為什么這么說(shuō),很簡(jiǎn)單,我是一個(gè)源氏使用者,假如我玩76,有個(gè)源氏來(lái)切我,那么他從哪出來(lái),怎么連招怎么打我,我怎么保證不死甚至反殺,我覺得如果你的源氏比他玩的好,那么就這些問題你比他清楚,所以你很大可能打的過(guò)那個(gè)源氏,同理,你會(huì)玩DJ和尚毛妹小美猩猩76,甚至麥克雷等等,那么你玩源氏去擊殺他們的可能性就非常高。我再舉個(gè)例子,源氏怎么開大切DJ,當(dāng)然大部分小伙伴們應(yīng)該知道,要先交shift再開大,為什么?因?yàn)镈J會(huì)用右鍵把你推走,而你如果先用shift再開大,shift刷新以后近身一樣可以砍死他,但是你不玩dj,這種細(xì)節(jié)你不會(huì)一次就發(fā)現(xiàn)。所以,不是要你們下決心去把其他英雄玩的多好,而是要你去了解,甚至你玩的時(shí)候就會(huì)思考,作為源氏,應(yīng)該怎么樣盡快的切掉不同的英雄,這才是正確的思路。

  (2)多思考,多設(shè)計(jì)

  每一個(gè)源氏都是一名導(dǎo)演,自編自導(dǎo)自演,無(wú)論是暗殺,還是剛正面,劇本你都得提前寫好,什么時(shí)候交shift,交完了大概在什么位置,然后用什么連招解決他,只有寫好劇本了,你才能有擊殺他的可能性,剩下的就是飛鏢的精準(zhǔn)度的問題,所以玩源氏要多動(dòng)腦子,多思考,包括怎么開E,對(duì)方有什么樣的反應(yīng)等等等等,這些問題,你每次擊殺人之前都要想好接下來(lái)該怎么操作,至于實(shí)際情況,就看你的臨場(chǎng)反應(yīng)和隨機(jī)應(yīng)變能力了。

  (3)作為一個(gè)1500分左右的源氏,如何提升你源氏的水平

  最近有個(gè)小伙伴找到我,希望我能夠手把手教他,如何使用源氏,來(lái)個(gè)1V1教學(xué),說(shuō)實(shí)話,開始我是拒絕的,但是后來(lái)我想到也許可以作為攻略的一部分素材,所以我答應(yīng)了,因此現(xiàn)在每隔2-3天,我就會(huì)抽出一個(gè)小時(shí),開突擊模式跟他1V1練習(xí)?,F(xiàn)在練了3次,大概也過(guò)了差不多一個(gè)星期左右的時(shí)間,昨天我跟他練習(xí)的時(shí)候發(fā)現(xiàn)他水平提高的很大,以前兩次我跟他打的時(shí)候可以說(shuō)我隨隨便便就可以殺掉他,10次里面他能殺掉我1次就不錯(cuò)了(因?yàn)樾』锇槭敲婪模晕已舆t和rtt都是400左右),昨天跟他的練習(xí)中,我發(fā)現(xiàn)他擊殺我的次數(shù)明顯提高,已經(jīng)到了差不多3 7開,飛鏢和連招的使用變得嫻熟多了,準(zhǔn)度也有了很大程度的提升,其實(shí)我自己也是非常高興,因?yàn)榭吹轿腋f(shuō)的方法起到了明顯的效果。

  其實(shí)一個(gè)低端局源氏的特點(diǎn),跟他類似,就是鏢不準(zhǔn),不知道怎么去收割,怎么釋放技能,怎么找準(zhǔn)輸出位置等等等,因此我給他的建議或者要求吧,其實(shí)很簡(jiǎn)單,每天在靶場(chǎng)練習(xí)1個(gè)小時(shí)左右,練習(xí)內(nèi)容有兩個(gè),一是打移動(dòng)機(jī)器人,二段跳用右鍵打頭,距離太遠(yuǎn)用左鍵預(yù)判打頭,要求練到10次出手起碼有8-9次都可以命中頭部;二是練習(xí)貼身右鍵打頭接shift,不用側(cè)鍵,爭(zhēng)取可以秒掉機(jī)器人。他練了大概有5天的時(shí)間,然后我跟他1V1發(fā)現(xiàn),他的水平可以說(shuō)有一個(gè)明顯的提升。

  因此在這里,給新手源氏一個(gè)建議,你們最急迫提高的一定是你飛鏢的準(zhǔn)度,這是最基礎(chǔ)的,然后才是練習(xí)輸出方式,再在實(shí)戰(zhàn)中加以磨練,不斷的反思,進(jìn)步,這樣才能提高自己。練習(xí)飛鏢的準(zhǔn)度大家可以試試我說(shuō)的靶場(chǎng)練習(xí)方法。

  (4)如何評(píng)判一個(gè)源氏玩的好與不好

  這個(gè)問題我也思索過(guò)很久,就是作為一個(gè)源氏,如何評(píng)價(jià)你玩的好還是不好,你跟那些頂級(jí)源氏,例如shadder啊,小偉啊,linkin啊,海鷗啊等等,差距在哪,這里我將我看shadder2k第一視角的心得分享給大家。

  其實(shí)我看shadder2k的視頻很晚,大概是9月份的樣子,我印象最深的就是我第一次看,連續(xù)看了3-4場(chǎng),我覺得這個(gè)源氏,跟我的比起來(lái)差不多,因?yàn)樗彩菃闻?,有的時(shí)候是雙排,隊(duì)友給力就是龍,各種殺人,隊(duì)友不給力就是蟲,躲在暗處不出來(lái),但是我在往下看,我發(fā)現(xiàn)一個(gè)很可怕的事情,shadder的源氏,沒有那么華麗,操作普通,甚至一個(gè)對(duì)源氏很熟悉的玩家都有可能做出他那種操作,但是shadder的源氏幾乎是0失誤,并且他很少死,我看的幾場(chǎng)他死亡場(chǎng)均只有2次左右,而且他殺人很少有傷害溢出的現(xiàn)象(所謂傷害溢出就是殺完人shift白交了進(jìn)入cd),隊(duì)友沒過(guò)來(lái)他絕對(duì)不沖動(dòng),不停的找機(jī)會(huì)蹭能量,隊(duì)友一旦保起他來(lái),他馬上像變了一個(gè)人一樣,后來(lái)我發(fā)現(xiàn)shadder的源,對(duì)于細(xì)節(jié)的處理,堪稱完美,什么時(shí)候用什么方式擊殺,什么時(shí)候開大,什么時(shí)候該隱忍,什么時(shí)候該交E,你看的久了,你會(huì)發(fā)現(xiàn),每次他都處理的很好,其實(shí)作為一個(gè)源氏使用者,一次兩次處理的好大家都能做到,但是次次都處理的好,我只能說(shuō)shadder的源氏真的很厲害,看的場(chǎng)次越多,我思考的越多,這個(gè)細(xì)節(jié)要是交給我,我會(huì)怎么處理?這個(gè)人要是交給我殺,我會(huì)怎么殺?很遺憾,有的時(shí)候他的選擇真的是最正確的,所以他是shadder,真的厲害。

  所以,我個(gè)人認(rèn)為,一個(gè)頂級(jí)源氏玩家,在最合適的時(shí)間做出的舉動(dòng)或選擇一定是最正確的,對(duì)細(xì)節(jié)的處理一定是最完美的,一次兩次大家都能做到,但是要求你次次都完美,就很難。大家平時(shí)玩源,到了3500+往上的水準(zhǔn),基本上數(shù)據(jù)都能達(dá)到30+ 12000+,就是場(chǎng)均擊殺30+,傷害12000+,還有各種牌子論,拿了多少金牌,其實(shí)我覺得對(duì)源氏來(lái)說(shuō),傷害金牌不重要,如果非要拿牌子說(shuō)話,那么擊殺金牌顯得稍微重要一點(diǎn),但是最重要的始終是你的選擇,你對(duì)團(tuán)隊(duì)的貢獻(xiàn),也許你開大砍死天使一換一,但是你們團(tuán)戰(zhàn)贏了,這才是一個(gè)源氏應(yīng)該做的事情,永遠(yuǎn)在合適的時(shí)間做出最正確的選擇,包括戰(zhàn)術(shù)打法,包括技能的運(yùn)用,甚至包括噴漆你好~等等,這才是一個(gè)頂級(jí)源氏應(yīng)該具備的素質(zhì)。

  五、結(jié)束篇

  首先聲明,以上內(nèi)容純屬個(gè)人觀點(diǎn),如果有看官不喜歡,看在我碼字這么辛苦的份上,勿噴。以上這些就是我對(duì)源氏這個(gè)英雄理解,這個(gè)攻略我也寫了蠻久,害怕寫不好寫不全,因此修改了一次又一次,我希望這篇攻略帶給大家一個(gè)新的體會(huì),新的理解。

  另外說(shuō)一句,看我直播的時(shí)候,不要總噴我菜,兄弟我是搞源氏教學(xué)的,再加上本來(lái)我現(xiàn)在年齡大反應(yīng)慢,大家多多包涵,看到我的精彩操作請(qǐng)給我刷一波6666鼓勵(lì)一下我,不要總是打擊我,老年人也需要鼓勵(lì)噠。

  給我上頭雨一個(gè)18歲的反應(yīng)我也可以1打6,哈哈哈哈!(別誤會(huì),這版本源氏1打6真的有點(diǎn)難)

  轉(zhuǎn)載的小伙伴請(qǐng)注明我的名字,原創(chuàng)很辛苦。

  感謝各位小伙伴長(zhǎng)久以來(lái)的支持,謝謝大家!接下來(lái)會(huì)給大家?guī)?lái)新的一輪視頻教學(xué),以前的教學(xué)大家可以選擇性觀看,因?yàn)榘姹疽呀?jīng)變了。

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