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驚天內幕!沒有EA就沒有《使命召喚》和《戰(zhàn)地》

發(fā)布時間:2016-10-18 11:16 來源:互聯(lián)網  作者:未知

 

  前IW創(chuàng)始人Vince Vampella最近在接受IGN采訪時曝出了《使命召喚》這款游戲誕生過程中所不為人知的內幕隱情:為了報復EA。


  在《使命召喚》前,Vince是2015 Inc工作室的一名員工,他們開發(fā)了2002年發(fā)售的游戲《榮譽勛章:聯(lián)合襲擊》。在當時這款游戲取得了很大的成功,銷量很不錯。然后EA想收購這家工作室。然而包括Vince在內的員工不希望自己被收購。

  他說:“EA想把我們收購了,因此他們強迫我們加入。但我們不想這么干。他們甚至試圖威脅我們。當他們恐嚇我們后,我們就決定不加入他們?!?

  因此Vince和他的同事非常生氣地去了動視。在那里Vince成立了IW工作室,制作了《使命召喚》這款游戲,其中有些目的就是為了報復(fuck)EA和《榮譽勛章》。結果盡管《榮譽勛章》之后的游戲也不錯,但就是干不過《使命召喚》。

  然而這又間接導致了《戰(zhàn)地》這款游戲的崛起。由于EA的《榮譽勛章》被《使命召喚》殺死,EA不得不加倍重視DICE的《戰(zhàn)地》,培養(yǎng)一個新的對手。

  從這個角度說,如果不是EA過去的蠻橫和《榮譽勛章》系列,那么當今游戲行業(yè)巨無霸形式存在的COD就不復存在。而如果不是《榮譽勛章》殺了COD,那么《戰(zhàn)地》系列可能就不像現在這么火爆了。

  然而更有戲劇性的是,IW在開發(fā)《使命召喚8:現代戰(zhàn)爭》的時候和動視鬧翻了,接著Vince又帶著大部分老員工回到了EA,成立了重生娛樂,開發(fā)了《泰坦隕落》這個火爆IP。不知道Vince開發(fā)《泰坦隕落》是不是當中也和之前報復EA那樣摻雜著報復動視和COD的心情呢。。。


  外媒的這個標題太精致了!《榮譽勛章》給了我們《使命召喚》、《戰(zhàn)地》甚至是《泰坦隕落》,一切都源于EA惹惱了一群開發(fā)者

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