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發(fā)布時間:2016-10-17 14:19 來源:逗游網(wǎng) 作者:洛多多 編輯:文學(xué)組
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作者:洛多多
有些事會引發(fā)腦神經(jīng)中的電流,引發(fā)戰(zhàn)栗,讓人戰(zhàn)栗的不一定是消極的情緒,驚恐、極端的失落與極端的喜悅都會對人產(chǎn)生刺激。從小說、電影中也常能體會到這些情緒,但是沒有一種方式能超越游戲,游戲的代入感遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其他的感知方式。今天就來盤點一下,游戲中那些令人戰(zhàn)栗、會讓人情不自禁驚呼的瞬間。
13. 諾曼底號飛船的再現(xiàn)——《質(zhì)量效應(yīng)2》
游戲一開始,諾曼底號飛船就在一次事故中四分五裂,薛帕德為就小丑不幸喪命,在后續(xù)的游戲中,玩家一直盡量從破碎的片段中,拼湊出事件發(fā)生后的故事。
隨著故事的進(jìn)展,玩家會發(fā)現(xiàn)小丑為幻影人服務(wù),他們找到了能夠從骸骨中復(fù)活薛帕德的方法,玩家需要團(tuán)結(jié)舊日的伙伴共同前進(jìn),就在此時玩家會發(fā)現(xiàn)幻影人控制的組織重建了諾曼底號飛船?!顿|(zhì)量效應(yīng)2》一直都是有史以來最偉大的游戲之一,飛船出現(xiàn)的這一幕絕對是奠基石。
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