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《俠客風(fēng)云傳前傳》增益狀態(tài)及減益狀態(tài)一覽

發(fā)布時(shí)間:2016-10-15 17:18 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  「增益」

  淬毒指:暴擊后給予敵人劇毒攻心狀態(tài)

  聚氣:每回合持續(xù)恢復(fù)氣血

  閻羅:暴擊后給予敵人刀傷不愈狀態(tài)

  噬氣:攻擊時(shí)吸收傷害的30%恢復(fù)氣血

  雷神:必定命中,暴擊提升

  卸勁:人物用內(nèi)力抵御30%傷害

  花中之王:提升周遭一格同伴的暴擊率

  毒來(lái)毒往:不會(huì)畏懼中毒狀態(tài)

  陰陽(yáng)錯(cuò)脈:內(nèi)力70%以上,抵抗點(diǎn)穴狀態(tài)

  真元護(hù)體:氣血70%以上時(shí),內(nèi)傷免疫

  擾亂心神:鈴鐺清越的響聲擾亂了敵人的心神

  無(wú)量達(dá)摩:攻擊吸收傷害的10%回復(fù)內(nèi)力

  靈毓之氣:每回合幾率清除減益狀態(tài)

  神行:移動(dòng)格數(shù)+1,行動(dòng)等級(jí)+1

  守護(hù):保護(hù)周遭一格內(nèi)我方同伴

  反傷:反彈20%傷害回?cái)橙松砩?

  先天:先天真氣周天運(yùn)行,攻防提高

  霸體:完全免疫攻擊一定的次數(shù)

  燃燒的義氣:隊(duì)友重傷離場(chǎng)后,斗志激發(fā),下次攻擊必定暴擊

  烏煙瘴氣:閃避時(shí)使地方陷入目盲的狀態(tài)

  血戰(zhàn)到底:完全免疫攻擊一回合

  左右互搏:75%概率攻擊兩次

  不動(dòng):固定減免傷害

  狂暴:提升攻擊力20%

  氣蘊(yùn):每回合回復(fù)氣血5%,內(nèi)力20%

  氣定:氣血+60%,攻擊力+5%

  狂怒:攻擊力提升30%

  光刀胄甲:防御力提升,反彈傷害70%~100%,保護(hù)一格隊(duì)友

  綿里針:減傷50%反擊幾率100%并無(wú)限反擊

  續(xù)戰(zhàn):我,還可以再打十個(gè)!氣血回復(fù)15%,內(nèi)力回復(fù)30%

  以眼還眼:被暴擊后斗志激發(fā),下次必定暴擊

  閃避:人物閃避提升10%

  狗皮膏藥:每回合回復(fù)150點(diǎn)氣血

  千心萬(wàn)蛛:兩回合內(nèi)無(wú)限反擊,并提升反擊幾率。反擊成功使敵對(duì)手中更深的劇毒

  龜息:每回合恢復(fù)氣血10%

  毒息:周遭兩格內(nèi)敵人因受到毒害而持續(xù)損失10%氣血與15%內(nèi)力

  歸元:每回合持續(xù)恢復(fù)內(nèi)力24%

  氣盾:免疫一次攻擊

  驅(qū)除:清楚對(duì)方身上減益狀態(tài)

  四象:周遭兩格同伴抗暴擊幾率上升

  乾坤挪移:反彈40%傷害

  震擊:擊退敵人一格

  咸魚(yú)味:持續(xù)恢復(fù)5%氣血、10%內(nèi)力

  凈化:清除自己身上所有減益狀態(tài)

  感化:清除對(duì)方身上所有減益狀態(tài)

  飛燕凌波:周遭兩格內(nèi)同伴提高閃避與行動(dòng)等級(jí)

  擊碎:暴擊后給予敵人破甲狀態(tài)

  吸星:攻擊時(shí)吸收氣血與內(nèi)力

  道法陰陽(yáng):固定吸收100%當(dāng)次傷害回復(fù)自身氣血、內(nèi)力

  識(shí)破:人物暴擊提升20%

  飲血:固定吸收150%當(dāng)次傷害回復(fù)自身氣血

  三花聚頂:累進(jìn)提升抗暴,抗反,命中最多50%

  反手:人物反擊提升30%

  兄弟相逢三碗酒:周遭一格內(nèi)的同伴持續(xù)恢復(fù)氣血,持續(xù)三回合

  滄海一聲笑:周遭兩格內(nèi)地方攻擊降低

  「減益」

  震撼:受到震撼無(wú)法攻擊

  流血:每回合持續(xù)流失氣血

  重傷:每回合持續(xù)失去較多氣血

  散功:每回合持續(xù)流失內(nèi)力

  斷筋:移動(dòng)格數(shù)-1,行動(dòng)等級(jí)-2

  破綻:人物被暴擊幾率加倍

  破甲:人物防御降低

  目盲:人物視力下降,難以擊中對(duì)方,命中率降低

  定身:無(wú)法移動(dòng)

  恐懼:人物攻擊下降

  點(diǎn)穴:人物無(wú)法移動(dòng),無(wú)法使用道具

  點(diǎn)血:短時(shí)間內(nèi)人物無(wú)法行動(dòng),無(wú)法反擊、無(wú)法閃躲

  失準(zhǔn):命中降低10%

  內(nèi)傷:人物無(wú)法運(yùn)轉(zhuǎn)功體

  中毒:攻擊、防御、暴擊、閃避降低10%,流失氣血與內(nèi)力

  蛋碎一地:移動(dòng)減緩,持續(xù)損氣

  暈眩:人物無(wú)法暴擊、反擊、閃躲、使用道具

  縛身:人物的閃避降低40%

  截脈:兩回合內(nèi)攻擊力、防御力降低25%

  灼傷:遭火焰炙身,每回合損失氣血

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