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發(fā)布時間:2016-10-14 15:43 來源:互聯(lián)網(wǎng)
注意:無論是launcher中的還是游戲開始后的選項中的全局質(zhì)量預(yù)設(shè)都可能不會對下面的選項起作用,建議在游戲開始后在選項中手動調(diào)節(jié)各個畫面選項。
畫面選項
景深:幀數(shù)影響無,畫面影響中
環(huán)境遮蔽:幀數(shù)影響小,畫面影響大。
動態(tài)模糊:幀數(shù)影響小。
幾何細(xì)節(jié):幀數(shù)影響小,畫面影響大。
陰影質(zhì)量:幀數(shù)影響小,畫面影響中。
反射質(zhì)量:幀數(shù)影響大,畫面影響中。
容積效應(yīng):幀數(shù)影響大,畫面影響小。
抗鋸齒:幀數(shù)影響大。中高會造成一定的材質(zhì)模糊。
建議
高配:抗鋸齒低,其他全高,然后其他的畫面插件開抗鋸齒,這樣可以大幅度避免材質(zhì)模糊。
中配:環(huán)境遮蔽、幾何細(xì)節(jié)、陰影開高,反射、容積、抗鋸齒開低,這樣可以在任何場景穩(wěn)定30幀,不必太過糾結(jié)效果的損失,
反射和容積低中高差別不大,低效果下,有的地方該閃鈦合金狗眼還是會閃。
最后還是建議打上一些畫面插件,也不降幀反正。
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