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歐亞兩服傳說前十 外服平民打臉獵再制霸

發(fā)布時(shí)間:2016-10-14 15:19 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 


  大家好,今天為大家?guī)須W亞兩服都上了傳說前十的打臉獵,其中歐服排名穩(wěn)定前五,最高上過第二名。

  卡組詳情

獵人卡組.png

  關(guān)于留牌

  沒有硬幣:在沒有硬幣的情況下,就需要換牌找1費(fèi)怪,這也是這套牌為什么加入了5個(gè)1費(fèi)生物的原因。在與德魯伊和薩滿的對決中,熾炎蝙蝠要比銀色侍從好很多。有小貓陷阱的話一定要留,對面手里有硬幣前期觸發(fā)陷阱的概率非常高。最好留一個(gè)神秘女獵手補(bǔ)足3費(fèi)曲線。對陣薩滿的話可以留狼外婆+鷹角弓來防圖騰魔像。

  有硬幣:在有硬幣的情況下對手的卡組速度越慢,你就可以打的越貪。起手留牌的話神秘女獵手有的話留一個(gè),有奧秘的情況下留鷹角弓和奧秘守護(hù)者。

  卡組分析

  在對局中盡可能的估算大概還剩幾回合能結(jié)束戰(zhàn)斗,這要對卡組中剩余的傷害量有所考慮,來保證在這幾回合內(nèi)把手牌全部打出造成最大傷害。這套牌輸?shù)臅r(shí)候往往對手還剩2至5血,所以最好每一點(diǎn)傷害都不要浪費(fèi)。如果費(fèi)用還有剩余的話就要合理的英雄技能,保證水晶的最大化利用。

  在打戰(zhàn)士的時(shí)候要多計(jì)算,想想自己能打出多少傷害嗎,然后把這些傷害分配到隨從或者臉上,這就是一個(gè)最優(yōu)解得問題了??傊鈭鍪菫榱烁玫淖吣?,所以也不要無腦走臉。

  陷阱使用

  這套牌的精髓就在于各式各樣陷阱的使用,而且陷阱也是輸出的一種重要手段,想辦法利用陷阱打出傷害。作者用這套牌打戰(zhàn)士反而有很高的勝率,其關(guān)鍵就是能騙對手觸發(fā)自己的陷阱。這里有個(gè)小TIP,就是在打出一個(gè)比較明顯的陷阱時(shí),等30秒,鼠標(biāo)劃劃手牌或者英雄技能,對于一些喜歡思考的對手能起到一定的迷惑作用,而這種對手在你等級(jí)越高的時(shí)候越容易遇到。下面是關(guān)于幾種陷阱的使用

  小貓陷阱:打德魯伊、盜賊、戰(zhàn)士的時(shí)候起手留,很容易觸發(fā)

  毒蛇陷阱:2費(fèi)的時(shí)候優(yōu)先選擇這個(gè)陷阱,因?yàn)殡S從要打臉,對手處理隨從的時(shí)候很容易觸發(fā)。

  爆炸陷阱:主要用來補(bǔ)足傷害,在場面劣勢的情況下延遲對局時(shí)間。

  冰凍陷阱:打圖騰魔像超級(jí)好用,對后期的大屁股隨從也能起到限制作用。

  卡牌替代

  火車王:可以用6費(fèi)的魯莽火箭兵替代,也可以用3費(fèi)的動(dòng)物伙伴。不過最好的替代是巴內(nèi)斯。

  毒蛇陷阱:狙擊也是個(gè)不錯(cuò)的奧秘,替代毒蛇的話也能起到不錯(cuò)的效果。

  其他說明

  相信現(xiàn)在沒有獵人會(huì)不帶動(dòng)物伙伴,而這套牌不帶的原因是動(dòng)物伙伴出的三個(gè)動(dòng)物只有沖鋒豬能提高勝率,而出雷歐克就有點(diǎn)崩了。而且這套牌3費(fèi)卡牌帶了不少,曲線其實(shí)是很合理了,強(qiáng)行加入也會(huì)造成卡手的幾率。

  另外帶11圣盾而不是多帶一個(gè)蝙蝠是因?yàn)榍捌诒绕鸲啻虻囊稽c(diǎn)傷害,站場更加重要,而且11在場上2費(fèi)掛爆炸的話對手很有可能選擇直接觸發(fā)爆炸。

  先寫這么多,希望大家用這套牌早日打上傳說。



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