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增強(qiáng)薩滿關(guān)于附肢,砝碼,時(shí)光,等飾品個(gè)人理解

發(fā)布時(shí)間:2016-10-13 16:33 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

本文由17173魔獸世界專區(qū)特約作者[lyn]提供,轉(zhuǎn)載注明出處。

    首先附肢,我有850附肢,附肢給我的感覺是穩(wěn)定,打了幾次木裝,每次都2%-3%,持續(xù)12秒,每0.75秒攻擊一次,也就是觸發(fā)一次攻擊16次(好像不受急速影響,不管急速怎么變,都顯示0.75,我也沒怎么注意,不知道飾品等級(jí)對(duì)攻速有沒有影響)如果精通80%,即風(fēng)暴使者觸發(fā)幾率10%,觸發(fā)一次附肢能觸發(fā)1.6次風(fēng)暴使者,而且附肢觸發(fā)穩(wěn)定,像是有內(nèi)置CD。

    再說砝碼,占比2%-6%不等,而且當(dāng)砝碼占比高時(shí),傷害有很明顯的提升(這不會(huì)也是看臉的飾品吧,看臉世界),看砝碼傷害,最高能四五萬,最低能幾百,所以我認(rèn)為砝碼觸發(fā)類似上版本的濺射屬性,每次傷害都跟隨一個(gè)額外15%傷害,我現(xiàn)在855砝碼,額外傷害總額48萬,我比較渣,秒傷也就30萬,提高15%也就是每秒4.5萬,打完需要10.7秒,(我從沒出現(xiàn)過三五秒就把砝碼打完的情況),還有一點(diǎn),既然砝碼類似濺射屬性,是不是只要主手攻擊和風(fēng)怒觸發(fā)的傷害效果才能引發(fā)風(fēng)暴使者?如果這是正確的猜想,沒有風(fēng)暴之舞和疾風(fēng)打擊的前提下,10.7秒大約主手攻擊4.5次,風(fēng)暴打擊2次,風(fēng)怒1.3次,也就是2.6次,總共9.1次傷害,期間還有毀滅閃電(10秒打兩個(gè)風(fēng)打肯定放毀滅),算10次能觸發(fā)風(fēng)暴使者的攻擊,好像比附肢低,但是如果有風(fēng)暴之舞和疾風(fēng)打擊應(yīng)該會(huì)超過附肢。當(dāng)然這只是猜想,如果所有附加傷害都觸發(fā),那么,炸了!

    時(shí)光碎片和常駐敏捷急速飾品,我時(shí)光845的,覆蓋10%,觸發(fā)急速不到5000,平均下來500急速,我拿這個(gè)和5.4版本的迅捷和掌握做比較,掌握30%,持續(xù)20秒還是30秒2分鐘CD,平均下來急速也不高,應(yīng)該比時(shí)光碎片好點(diǎn),但掌握主動(dòng),而且當(dāng)時(shí)我們也升騰和火爺這種狂霸酷炫拽,吊打全世界的爆發(fā)神技,而且有天命之后完美配合,一波爆發(fā)吃一年,其實(shí)當(dāng)時(shí)我試過迅捷天賦,感覺輸出并沒有低多少。這版本我們沒有爆發(fā),而且時(shí)光不可控,個(gè)人認(rèn)為時(shí)光還不如常駐敏捷急速飾品。(平均算肯定不準(zhǔn)確,但這版本增強(qiáng)完全平穩(wěn)輸出,而且時(shí)光不可控,平均的算法應(yīng)該還是可以接受的)

    最近聽人說我昨天又刷了一個(gè)風(fēng)暴使者的爆鳴沖擊,常駐敏捷,觸發(fā)精通,疊加的,觸發(fā)一次就20秒精通,不管多少,看著還不錯(cuò),不過還沒機(jī)會(huì)試一下。如果覆蓋能到20%,那這個(gè)飾品就很好了。

    小編點(diǎn)評(píng):在目前只有這幾個(gè)可入手的飾品中總結(jié)一下,附肢裝等對(duì)增強(qiáng)薩滿影響不大,但砝碼必須于自身整體裝等匹配,不能低自身裝等太多,時(shí)光在裝等高于他自身等級(jí)的時(shí)候已經(jīng)不如常駐敏捷急速給力,建議舍棄。

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