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7.0大秘境:拖尸10層黑鴉堡壘 滅團(tuán)經(jīng)驗(yàn)分享

發(fā)布時(shí)間:2016-10-12 10:23 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

    昨晚,我們陪著剛出橙裝心情大好的會(huì)長(zhǎng)打完8層英靈殿2箱,眾人表示要作死打完新鮮出爐的10層黑鴉。在被boss和小怪各種姿勢(shì)撂倒凌辱后,總算以1小時(shí)31分鐘的成績(jī)拖尸完成了副本,成功達(dá)到NGA標(biāo)準(zhǔn)混到了下周的880低保。

    10層秘境下,怪物以及boss血量和傷害提高100%。

    4級(jí)詞綴:怪物死亡時(shí),給周圍(戰(zhàn)斗中)的怪物加20%的血量和傷害。

    7級(jí)詞綴:過(guò)量治療會(huì)在目標(biāo)身上形成一個(gè)150%的治療吸收效果。

    10級(jí)詞綴:增加boss40%的血量和20%的傷害。

  10層黑鴉各boss血量如下:

    1號(hào)融合之魂 1億7千萬(wàn); 2號(hào)DH 1億5千萬(wàn) add小怪血量為1千9百萬(wàn); 3號(hào)胖子 1億5千萬(wàn); 4號(hào)小boss 6千萬(wàn) 恐懼魔王 5億1千萬(wàn)。

  開(kāi)荒(作死)陣容:

  DKT 神牧(中間切了一次戒律 然并卵) 獸王獵 浩劫DH 刺殺賊。這里想說(shuō),以我們的裝備(全團(tuán)865左右),大多數(shù)10級(jí)本要達(dá)到1箱還是有相當(dāng)難度的。所以如果以枯竭打通為目的,陣容并不重要。boss戰(zhàn)有一定的硬件指標(biāo)。

  各boss和小怪需要注意的地方:

    小怪其他帖子應(yīng)該有不少分享,我只寫映像深刻的了。Boss技能會(huì)相對(duì)詳細(xì)。

    1號(hào)前小怪:由于我們做好了無(wú)數(shù)次滅團(tuán)的準(zhǔn)備,所以我們沒(méi)有跳過(guò)1號(hào)面前的小怪。低層沖箱是可以跳一號(hào)面前的所有小怪的(考慮數(shù)量最好打進(jìn)本的第一組2個(gè)怪)。幽靈顧問(wèn)的治療需要打斷,衛(wèi)兵施放犧牲靈魂時(shí)轉(zhuǎn)火衛(wèi)兵。請(qǐng)注意,犧牲靈魂讀條就算打斷了其他怪身上75%免傷還是存在的。所以請(qǐng)不要打斷衛(wèi)兵的讀條,而是在他讀條時(shí)(有200%易傷)轉(zhuǎn)火他。

    1號(hào):我們的打法是起手嗜血,也可以開(kāi)在小怪階段。個(gè)人感覺(jué)aoe前的靈魂似乎走得快了不少,不知道是不是錯(cuò)覺(jué)。一個(gè)靈魂只有190w血,盡管小怪階段嗜血已經(jīng)結(jié)束,我們依然成功打掉了所有小怪。aoe傷害驚人,沒(méi)敢0減傷裸吃,我們的盜賊開(kāi)了佯攻進(jìn)了戒律牧的罩子吃完還有三分之一血。感謝樓下兄弟[@土豆絲悶肉]指出,boss全程只有一次aoe,那么只要扛過(guò)那次就完全沒(méi)有壓力了。滅團(tuán)次數(shù):0

    2號(hào)前小怪:奧術(shù)師的仆從,小伙伴(撲人的豹子)優(yōu)先級(jí)最高。其次是射手,斥候(會(huì)全團(tuán)aoe 不點(diǎn)殺需要昏迷打斷),奧術(shù)師(分配打斷),勇士(會(huì)給周圍盟友+30%血量)。滅了好多次,拖尸過(guò)的。有dk的隊(duì)伍注意,請(qǐng)千萬(wàn)不要在奧術(shù)仆從存在的時(shí)候控制奧術(shù)師,這樣仆從會(huì)無(wú)限卡閃避并不斷閃爍攻擊,別問(wèn)我是怎么知道的。= =

    2號(hào):點(diǎn)名飛刀每秒12w 持續(xù)30秒。祈禱第二次飛刀點(diǎn)同一個(gè)人吧,2人被點(diǎn)飛刀團(tuán)血就會(huì)比較危險(xiǎn),因?yàn)樘箍藟毫Ρ容^大。沖鋒務(wù)必放同一邊,且低血線的人需要自保。地上的綠火非常疼,沖鋒完立刻離開(kāi)。p2眼線沒(méi)有威脅,如果有嗜血可以開(kāi)在p2,分配打斷aoe掉小怪以后可以打一會(huì)木樁。(有牧師可以不打遠(yuǎn)程法系怪,鎖掉。注意不要a醒)我們的dps大概是在第二個(gè)p1的第二次沖鋒擊殺boss。滅團(tuán)點(diǎn)在第二次p1的沖鋒,血線壓力巨大。滅團(tuán)5次左右,多為飛刀沖鋒減員,也有坦克技能失誤吃到易傷倒t。

    3號(hào)前沒(méi)有特別需要注意的地方,劍圣強(qiáng)無(wú)敵= =蟲語(yǔ)者聚怪a掉,近戰(zhàn)俢血。蝙蝠那邊反而沒(méi)啥壓力,因?yàn)轵鸩粫?huì)給大怪加buff。指出ss放逐惡魔怪之后擊殺其他怪不會(huì)給放逐的單位加buff,那么帶ss的隊(duì)可以a起來(lái)啦!

    3號(hào):沖鋒到無(wú)減傷的人大約是170w傷害(滿血不死只剩絲血),沖鋒到位后立刻會(huì)全團(tuán)aoe 大約120w傷害。我們這里安排高免傷職業(yè)幫遠(yuǎn)程擋沖鋒(dz佯攻 dh無(wú)敵 獵人龜殼),boss放技能傷害還有平砍坦克都會(huì)增加怒氣,怒氣滿100會(huì)對(duì)當(dāng)前目標(biāo)造成大量傷害并施加75%的物理易傷。感謝[@祛痛餅]指出可以嘗試讓寶寶嘲諷boss替坦克承擔(dān)易傷,雖然我自己沒(méi)有成功,但值得一試。p.s.噬魂1號(hào)的黑暗鞭笞可以通過(guò)寶寶嘲諷替坦克減輕壓力~我們的處理是讓boss盡量沖鋒多跑點(diǎn)距離,讓坦克風(fēng)箏一下減少守到的平砍。被點(diǎn)火線最好看下蝙蝠的位置,把火線放在靠近邊緣的地方節(jié)約場(chǎng)地。滅團(tuán)5次左右,滅團(tuán)點(diǎn)在沖鋒+aoe秒殺,debuff倒坦,沖鋒處理失誤= =請(qǐng)注意,被點(diǎn)名的人請(qǐng)不要站在出口那邊,boss沖鋒過(guò)去有很大幾率脫離……

    4號(hào)前小怪沒(méi)有難點(diǎn),躲好lancer的定點(diǎn)暈即可。拉住俢血a死。

    4號(hào):小boss血量6千萬(wàn),不讓坦克吃到4層debuff擊殺即可,3層dot壓力不大。小boss的飛刀蹭到大約180w的傷害,滿血不會(huì)秒。壓力最大的就是恐懼魔王出現(xiàn),npc還沒(méi)加buff的時(shí)期。坦克開(kāi)強(qiáng)免傷,第一輪暗影箭雨傷害為260w,無(wú)減傷直接秒。 獲得buff后僅有的滅團(tuán)點(diǎn)就是小蟲子轉(zhuǎn)火太慢,導(dǎo)致隊(duì)友被啃死(160w一口,buff后滿血大約800w)或者昏迷aoe躲避不及;dps太慢導(dǎo)致滿場(chǎng)綠翔無(wú)法躲避aoe(基本不可能)。請(qǐng)注意,小蟲子務(wù)必第一時(shí)間轉(zhuǎn)火。boss放恐懼魔王的狡詐前必定會(huì)點(diǎn)一個(gè)蟲子,如果在紫線出來(lái)前還沒(méi)擊殺小蟲則隊(duì)友必死。

    滅團(tuán)1次,牧師作死裸吃箭雨。= =mdzz

    最后祝大家早日通過(guò)10層拿到低保,多多出橙。

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