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《俠客風云傳前傳》前中期技巧及隊友心得

發(fā)布時間:2016-10-06 10:41 來源:互聯(lián)網

 

  初期的各大戰(zhàn)斗中規(guī)中矩,沒什么太大難度,唯一要注意的就是前期山洞打傀尸,4回合必定觸發(fā)劇情,蕭復變木樁,敵我方增援,而且這一作的暗器說實話不合理,千萬注意這把開局就當蕭老弟不存在仍后面就行了。

  等到能大地圖的時候,注意練練心法,這游戲一到中期BOSS一個比一個變態(tài),前期多攢點錢【這一作也沒什么地方太花錢】,到森林救了小燕子就直接1W拉進隊吧,偷東西的天賦誰用誰知道,就是爽,然后這時候森林的馬猴,千萬不要惹,千萬不要惹,千萬不要惹!重要的話說三遍!

  但是森林里那個熊可以打,概率掉九陰,我當時沒有什么傳聞,就是直接擼了一波就掉了,也沒用小燕子,多少看臉。就和后期水盼盼的倚天劍一樣,那個西方異金我通關了都沒打出來過,非洲人沒辦法,我覺得這也是這個游戲目前不合理的地方之一,大地圖遇怪太隨機了,而且很多任務要你大地圖轉,喀什有個馬匪偷酒的任務我轉了半個小時都沒轉出來【轉出來是在惡人谷開放后轉出來的,可能這個任務必須要等惡人谷】,說到喀什就提一下那個坑爹的大漠,進門右轉,到頭,進去......這個大漠簡直就是一個傷心的故事....

  前期除了主線,祝劍山莊開放了就進,這是邀請杭州劍圣燕大俠的絕好時機!見多識廣天賦可以讓前中期玩的更順暢一點

  傀尸劇情到樂山大佛的時候,一定要跟那個亭子里的老頭說話,不要跟旁邊的侍女說話...傀尸按道理應該是第一個大BOSS,結果我山林地堡都過了才找到打的...感覺上主線的順序應該是無名?!究?,綠柳山莊,惡人谷,寒幅洞【這個在孟婆劇情之后開放,毒龍教劇情結束招到小蘿莉才能打,BOSS難度很高】,山林地堡。過段時間貼吧肯定會有更詳盡的攻略出現(xiàn)的

  中期戰(zhàn)斗難度陡然增加,主要體現(xiàn)在每個圖的最終BOSS戰(zhàn),所有的BOSS戰(zhàn)斗淋漓盡致的體現(xiàn)著兩個字,惡心。

  我不介意一開始對方怪身上有多少BUFF,幾下秒了我,或者BOSS血量低于多少爆發(fā)小宇宙,辛辛苦苦打了半天對面瞬間信春哥,這些都無所謂,只要戰(zhàn)術合理節(jié)奏穩(wěn)定打贏不是什么難事。但是惡心的就是你含辛茹苦清了場,BOSS即將打死時出現(xiàn)了這么一段對話

  BOSS“沒想到你們能逼我到如此地步,我要使出全力了!小的們給我上!”

  大師兄“大家小心!”

  然后你就看BOSS滿血場上多出了一群打了雞血的小怪

  what the fuck!!!

  我特么都快彈盡糧絕了你玩這一手!!

  每個BOSS基本都要打兩遍就是這個原因!!

  綠柳山莊打九陰特么小宇宙爆發(fā)帶來5個會九陰爪的小兵!!

  小怪心情好了連擊妥妥的!!

  特么我家衛(wèi)小姐怎么沒那么叼啊!!誰來評評理啊!!

  son of bicth!!

  沐萍那段劇情我特么打了5遍啊!!5遍啊!!!大師兄看裸體看了5遍啊!!!看了五遍最后還沒有救回妹子啊啊啊當時我撕了編劇的心情都有了!!

  還有塔婭和大師兄那段劇情啊!!!打狼那里簡直就是磨時間好嘛!!增援三波狼!!

  塔婭要便當了大師兄怒吼一聲納命來畜生們!

  然后大師兄一個人面對著整個地圖的群狼....我特么看著心疼....

  山林地堡的機關在那三個喝酒吃肉的小兵旁邊的那個裝飾

  伙伴方面

  1.小燕子岳胖子基本上2選一,不過聽說岳胖子是完美結局的重要條件之一,越早入手越好吧,岳胖那個老子有錢的天賦多少有點讓人蛋痛.....

  2.楚繪是個很好用的輔助伙伴,凌波微步加上自身移動距離廣基本上可以做到裝了逼就跑,傷害也看的過去,關鍵時刻有奇效

  3.沈湘云前期可以帶一帶,中期基本就可以放棄了,可能是我支線做的不夠的原因,湘云沒有什么心法支持,太脆,后面一個小怪就輕松秒了,上陣就等于伙伴數-1

  4.最強輔助個人覺得還是塔婭【入手晚了點】,除了腿短了點沒任何副作用了,技能也實用。蕭復其實也不錯但是不知道為什么他死的總是那么瀟灑.....很迷.....

  5.輸出方面,夜叉姐姐好評如潮!水姐姐好評如潮!方云華因為厭惡從沒入過隊!風吹雪還可以但是入手太晚想練太難!傅傲天感覺沒有那么狂炫酷叼了!肖遙也不錯,常備點吃的肖遙會有小驚喜。

  6.面對古實,我只想說,帥哥你誰???

  啊,對,不動其實也是很好的輔助,能拉能抗,要是有個嘲諷簡直完美,我佛慈悲這個天賦注定了不動只是小兵戰(zhàn)霸主,中后期清小怪基本都是不動拉人,水姐姐一波,楚姐姐一波,岳胖一波,二師兄收割,結束戰(zhàn)斗

  招式方面見仁見智,見于現(xiàn)在戰(zhàn)斗,我基本上都先考慮的是群攻清場,打BOSS一般情況下大師兄和二師兄兩個主力在加上隨便活下來的誰就差不多了,但是注意最后一定保的是二師兄,二師兄唯我獨尊加血戰(zhàn)到底的天賦單挑無敵。

  大力金剛拳個人建議花點閱歷把大師兄的臂力加到65,有主動霸體的大師兄會強很多

  這一作的霸體沒有那么變態(tài)了,基本上都是有次數的,除了像血戰(zhàn)到底這種天賦給的是一回合,其余最多應該是兩次【或者三次】

  目盲目前我沒有看到他的實際效果,中了目盲的怪打我我也沒見多了幾次閃避,但是我中目盲打怪那就是真的打不著了,蜜汁尷尬

  毒個人感覺很強,這一作的內力經常在打小怪的時候多中幾個遺計十香軟筋散就沒了導致節(jié)奏崩盤

  意志堅定這個天賦,真的,真的,真的,很重要。打閻王那你們懂的....惡心.....

  點穴這個技能不像風云傳那么穩(wěn)定控制了,基本上每個BOSS都是免疫的,而且是內力高于70時免疫,我就沒見BOSS內力少過,而且應該算是BUG的地方,如果恰好BOSS內力低于70你點穴成功,下回合boss內力回復到70以上的時候點穴自動消失,非常的坑

  上一作可以根據敵人信息確定打法,這一作看不到敵人心法,看不到敵方招式,而且BOSS招式給我的感覺就是地圖炮,怎么站位都會被打中2-3個,這種刻意增加難度的方式讓人難受

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