逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!

微信:doyo_game
關(guān)注逗游
單機(jī)首頁 游戲庫 排行榜 資訊 攻略 專題 合集 工具補(bǔ)丁 手機(jī)游戲 正版商城
所在位置:攻略中心 > 頁游攻略 > TNT彈道軌跡 > 正文

TNT高拋算法之高低落差淺談

發(fā)布時間:2012-01-04 來源:

 

  談到TNT高拋算法之高低落差,4399小編感覺高拋公式都差不多,都是根據(jù)屏距的不同來計算,就是高低落差的問題比較少見討論。所以特地找來一篇技術(shù)貼,聊的就是高低落差……我們一起來學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧~!

  20級的時候,起初玩高拋,在網(wǎng)上看都說什么10距,12距,2.5風(fēng)一度。有時候運(yùn)氣好就打的中,運(yùn)氣不好就不行了。

  現(xiàn)在40多級了,玩的久也有點經(jīng)驗了,特地給新手看看,免得被誤導(dǎo)。

  首先11距才是真正的屏距。個別地圖10距。例如初級的軍械工廠。有些地圖過大,例如高級的,森林地圖,只要把你估算的度數(shù)減少一度就可以了。

  測試屏幕距離要把你的小點,和敵人的小點都包在框框內(nèi),框外的一律算12+X。

  固定90角度,95力量。順逆,2.2風(fēng)加減一度。0.6風(fēng)為一度力量。

  比如:7的距離,2.2的順風(fēng)。

  公式就是:90-7+1=94度。力量=95。

  在復(fù)雜一點。11的距離。3.6的順風(fēng)。

  公式就是:90-11+1=80度,力量=92。

  更復(fù)雜一點。屏距有時候目測會錯誤,你如果一直固定95度,你怎么打也打不到,

  因為有時候他會7.5距離,6.5距離,這樣的。

  所以這個時候我們只要把95的力度,減少3度,就可以了。也就是固定92的力度。

  更更復(fù)雜一點也就是最后的了,你在下面他在上面,距離遠(yuǎn)的話,我們通常會少打3點力量,因為高拋公式的幅度是一條線的。落下的點會少半度左右。。

  等你練習(xí)多了也就熟練了,打多了打的就是一個感覺,按照這個打,保證百分百命中。前提你的算術(shù)夠好。

進(jìn)入《TNT彈道軌跡》專區(qū)
查看更多《TNT彈道軌跡》攻略
標(biāo)簽:TNT 高拋算法 高低落差淺談 
http://4uh5.cn/article/27865復(fù)制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 
惡心
憤怒
強(qiáng)贊
感動
路過
無聊
雷囧
關(guān)注
今日關(guān)注游戲
游戲?qū)n}
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點趣事 深冬之寒,來一起看看游戲中精美的雪景吧