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發(fā)布時間:2011-12-31 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:dydhm 編輯:dydhm
出來后立刻就購買了激活碼,不過等到當(dāng)天晚上才第一次進入游戲。
整個通關(guān)過程6-7小時吧,中間斷斷續(xù)續(xù)的,有幾次讀檔耽誤了時間,總體來說整個劇情還是很飽滿的(不管怎么說魂只剩十幾天了。。)
沒有看攻略最后還是有幾個小遺憾,1是沒能打敗甲級鬼差-獄,2是沒能賣掉12個寶物(印象里只賣了11個),剩下的應(yīng)該都比較完美了。
由此打出來的結(jié)局是魚擋了一劍,左閉心之術(shù)破了,抱著魚一起跳下去了,小葵保護住了。
不知道這個結(jié)局是不是因為沒完成上面那兩個條件+最后使用歸零打左的劍陣而非使用冥殺?還請各位大牛來解答下獄的打法和那12件寶物的具體名字
以及幾種不同的結(jié)局,也希望大家一起討論討論~~
從劇情上來說,等了這么久的作品,雖說之前在貼吧里看到了許多“坑爹”的預(yù)測,這次玩的時候還是刻意的不去想那些
于是看到鏢師十四捏碎面具的一刻,心情自然很激動很激動,這個出場方式帥爆了!~不過由此帶來的不足就是。。我?guī)缀?相信很大多數(shù)玩家一樣)瞬間猜出白公子就是左殤。
閉心&毒心上的選擇,更能體現(xiàn)出雨血整個故事的脈絡(luò),不同的人生,不同的見聞,必定會有不同的結(jié)果。
不管是旁白還是人物對話,都非常用心,簡潔,深刻。
說到“局”上,說實話2并沒有1那么自然,許多“局”能夠一眼看破,這可能是因為1是布局,而2則解局的成分多一些吧,期待3,雨血之荒城!
音樂上沒的說,之前就聽了幾首曲子,但始終沒辦法很好的與游戲相聯(lián)系,玩到游戲后,這個顧慮被完全打消,音樂和劇情絲絲相扣,磅礴和細(xì)膩之氣盡顯。
操作微微肉疼一點兒,會出現(xiàn)卡的情況,但我知道這已經(jīng)把rpgmaker的功能發(fā)揮到了極致,so,操作上習(xí)慣就好(我是左手控制方向和加速,右手鼠標(biāo)便于點擊= =)。
整體打分的話9.5/10吧~其實那0.5屬于雞蛋里挑骨頭的,這樣打分自然是應(yīng)對某一些無腦噴子gou,這樣一部優(yōu)秀的作品,在我心中永遠(yuǎn)是10分的。
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