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《爐石傳說》月末上分吊打一切 館長龍戰(zhàn)士卡組分享

發(fā)布時間:2016-08-31 17:45 來源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:LAnche

 

嘟嘟嚕,月末了,今天懵逼鼬為大家推薦一套月末上傳說非常好打的卡組。標(biāo)題起的非常飄渺,但是講道理,這套卡組真的打前期后期都不虛,并且他的原形本就是古神版本的毒瘤,所以這個標(biāo)題真的當(dāng)之無愧,就是這套館長龍戰(zhàn)。

館長龍戰(zhàn).jpg

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卡組構(gòu)成

首先最主要的一點是在原版龍戰(zhàn)的基礎(chǔ)上加入了館長這張ONK本周新卡,也是大家一直期待的一張橙卡,看似館長好像很逗的樣子,要三個種族結(jié)合在一起的卡組,好像不太可能,但是其實三個條件中只要以其中一個為主,另外兩個為輔就可以了,比如原版龍戰(zhàn)就已經(jīng)符合了期中兩個條件,卡組本身由龍系構(gòu)成,魚人有芬利,只需要加入野獸即可,而戰(zhàn)士本身3費曲線就有兇暴猿猴這張質(zhì)量非常不錯的野獸隨從,剛好可以和暴亂狂戰(zhàn)士替換。館長替換的是另一張龍人打擊者,整體改動其實不大,曲線也基本沒變,僅僅是本來的6費曲線替換成了7費而已,滿足了魚人、龍、野獸的共存,并且整體強度也有所提升。雖然魚人和野獸占比少的可憐,但是講道理芬利不是每一把起手都能摸到的,而兩張猿猴也不是每一把7費前都能用光的,所以館長基本能穩(wěn)定過兩張牌,館長過兩張牌就已近非常不錯了。

這套牌過牌除了館長還有兩張猛擊和兩張藍(lán)龍,一共5張過牌,這種過牌數(shù)量已經(jīng)不是一個快攻類卡組的數(shù)量了,但是龍戰(zhàn)還能夠保持著快攻卡組的低卡手率,怎么能不無敵!

卡組思路

那么為什么標(biāo)題要起的那么的飄渺呢,其實是有原因的,這套牌嚴(yán)格的來說更像是變速卡組了,前期正面對剛,打不死對面的話還可以通過館長過牌來和對面打卡差。因為這套卡組基本沒有改變原有龍戰(zhàn)的曲線,也就是說前期能力基本沒變,壓場能力十足,并且加入了館長以后打慢速卡組比如克戰(zhàn)、奶騎等相比原版龍戰(zhàn)要更好打,因為館長能夠保證充足的手牌,在前期隨從壓制并搶掉一定血量的同時,對手一定會交出大量解牌來控制場面,而館長帶來的過牌將會給對面造成致命打擊,讓場面最終傾向我方,也就是說,如果和偏后期的卡組打的時候,我們一般是通過打卡差來贏的。

當(dāng)然在面對動物園、T7獵、進(jìn)化薩等快攻卡組的時候我們就更不虛了,因為有大量的嘲諷,雙猿猴、雙暮光守護(hù)者、館長,每一個嘲諷隨從都是快攻的一個心坎,更何況這幾張嘲諷隨從質(zhì)量都不差,再加上龍戰(zhàn)本身較低的卡手率和節(jié)奏單卡,所以打快攻一點不虛。

起手留牌和原版基本一致,低費隨從和小斧頭為主,在打小德的時候可以留一張斬殺,防止對手跳鹿盔、老師刷刷刷。在打動物園的時候可以留一張食尸鬼,防止關(guān)鍵時刻摸不到,當(dāng)然這些也要建立在手牌還可以的情況下,不能拿著斬殺等著對手下鹿盔,自然崩就很尷尬了。關(guān)于猿猴起手要不要留,筆者是推薦先手曲線好可以留,不好就要換,后手是曲線好不好都可以留。

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對戰(zhàn)各職業(yè)

戰(zhàn)士:首先說一下龍戰(zhàn)內(nèi)戰(zhàn),內(nèi)戰(zhàn)首先比誰更胡,在敵我不分上下的時候一定要后用大表哥,因為龍戰(zhàn)能解大表哥的牌就只有兩張斬殺,基本都會在互拼的階段用掉來搶節(jié)奏,所以大表哥往往是制勝的關(guān)鍵點。還有一個小細(xì)節(jié),就是龍戰(zhàn)內(nèi)戰(zhàn)芬利拿薩滿的圖騰也是非常不錯的選擇,對場面有很大幫助,轉(zhuǎn)出嘲諷、法傷、治療都非常好用。

最近海盜戰(zhàn)的砍砍砍也屢見不鮮,這套龍戰(zhàn)打海盜戰(zhàn)是大優(yōu)勢的,原因還是在于這幾個嘲諷,并且論搶血也一點不虛海盜戰(zhàn)。

對于克戰(zhàn)和防戰(zhàn)這種控制卡組要謹(jǐn)記對方?jīng)]下亂斗的時候去騙亂斗,比如手牌有猿猴和暮光守護(hù)者兩張卡,這兩張卡場攻都是一樣的,但是暮光守護(hù)者屁股更大,所以要下猿猴去騙亂斗。

薩滿:說薩滿就不得不先說打臉?biāo)_,這是一個運氣對局,在對面有錘子+石化的時候我方有墻,對面哭,我方?jīng)]墻,自己哭,但是大部分情況是能和打臉?biāo)_對剛,并且保持健康的血量抗住錘子+單石化的輸出,因為前期龍戰(zhàn)的卡可以占盡便宜,比如233沖鋒白吃狼魂或者火舌,比如化血為膿+砍一刀解魔像,龍戰(zhàn)的節(jié)奏要好很多。

打進(jìn)化薩的話大優(yōu)對局,因為進(jìn)化薩的隨從都太弱了,進(jìn)本都是可以白吃掉的,很難讓進(jìn)化薩鋪一波進(jìn)化,斬殺要留給深淵魔物就可以了

法師:法師一般就是火妖法,打火妖法要看對手使用玻璃的時機,如果是開場就用玻璃,并且不斷的下怪,那基本就GG了,因為玻璃解不掉,攻擊頻率永遠(yuǎn)上不去,而如果是在我方有場面的時候使用玻璃那就沒什么可怕的了。但是總體來說是小優(yōu),記得斬殺要留給藏在玻璃后面的火妖。

牧師:最近宴會復(fù)活牧不少,這種牧師很看牌序的,優(yōu)勢對局,前期就是猛搶血,5費之前能搶多少就搶多少,庫卡隆要留一手,等對面5費一波AOE以后開始上4攻爹,藍(lán)龍、庫卡隆、館長,這個時候庫卡隆就非常強了,讓對面非常無奈,頂著宴會牧師搶血,最后吼爹斬殺。

獵人:現(xiàn)在獵人形態(tài)也挺多,但是不管打任何形態(tài)的獵人其實都可以總結(jié)為和三寶對戰(zhàn)(暴雪設(shè)計師:MDZZ),有一個小細(xì)節(jié)就是搶血,一定要搶血,并且在三寶之前搞出一個龍人打擊者,不然就算這套牌后期也很強,但是仍然無法抗衡三寶帶來的巨大的血線壓制。第一張三寶一般沒什么問題,關(guān)鍵是第二張三寶優(yōu)勢就要轉(zhuǎn)劣勢了。

獸群呼喚.jpg

現(xiàn)在還有很多獵人開始帶飛刀毒蛇了,因為有獵豹陷阱的迷惑,所以現(xiàn)在奧秘更不好猜,所以打獵人食尸鬼不要亂扔,猛擊也可以直接給飛刀。

盜賊:打盜賊是優(yōu)勢對局,因為現(xiàn)在沒有老司機的賊很難控制好自己的血量,砍一砍自己就沒血了,再加上龍戰(zhàn)本身有很多沖鋒,有的時候會讓盜賊賣兩次血才能解,很尷尬。除非盜賊起手背刺,軍七,刺骨都就位了,不然很難打龍戰(zhàn)的。

其實整體來看館長屬于加強了龍戰(zhàn)的后期能力,在面對控制卡組的時候更加穩(wěn)定,并且本身的嘲諷屬性也會對快攻進(jìn)行一定干擾,又是4攻,對戰(zhàn)牧師也非常不錯,讓龍戰(zhàn)整體的變得強度更高。

最后希望小伙伴們都能夠順利上傳說~

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