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《英雄聯(lián)盟》被翻盤幾率為0!四招讓你可以穩(wěn)定上分

發(fā)布時間:2016-08-23 09:25 來源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:LAnche

 

  本來好端端的大順風(fēng),卻因為一次失誤導(dǎo)致被翻盤的情況相信每個人都經(jīng)歷過,尤其是在游戲后期,一波團直接決定勝負。因此如何穩(wěn)住優(yōu)勢,做到自己團隊“無堅不摧”是每個隊員都應(yīng)該思考的問題,這里我就來談?wù)勅绾畏€(wěn)住優(yōu)勢。

  該發(fā)育就發(fā)育,陣容地形不好不要隨便團

  陣容不好

  先說陣容不好的情況,有些局勢是線上大家都有優(yōu)勢拿了一兩個頭,總體戰(zhàn)績7-1這樣的,但是隊友膨脹莫名其妙指揮去團一波,但是陣容問題很大,沒坦克,沒控制等等,這個時候貿(mào)然去團一波,被對面一大堆團控控個半死,結(jié)果在前中期就活活打出了一波0換5,這種就是瞎指揮導(dǎo)致的情況。當明知自己陣容不好時,順風(fēng)的情況下還是要發(fā)育一會兒刷線,不要貿(mào)然去和對面團,有些英雄就是那種對線較弱,但是打團特別猛。

  地形不好

  第二種是地形不好就團,所謂的地形絕大部分都是在野區(qū),有些英雄在野區(qū)作戰(zhàn)是天生優(yōu)勢的,比如說巨魔,維克托,女槍以及蘭博。他們通過野區(qū)特殊的狹窄地形使得自己技能造成的影響擴大,發(fā)揮出150%的作用。

  即使團隊是順風(fēng),也要注意開團的位置,千萬不要陣容不好還在野區(qū)開團,這樣的結(jié)果往往是爆發(fā)一波團戰(zhàn)打不過導(dǎo)致被優(yōu)勢被扳平甚至直接陷入劣勢。

  長江后浪推前浪,隊友切記不要浪

  “浪”這個詞已經(jīng)是層出不窮了。浪的定義就是,在沒有視野或者周圍沒有友軍的情況下私自行事,比如說帶線,插眼甚至直接妄想跑到別人家地盤去1VN。

  帶線

  我們先說帶線,一波小兵的經(jīng)濟收益還是很高的,總有人會眼紅去帶線,結(jié)果帶太深導(dǎo)致被敵方多人暴打。這里我給出的建議是,不要太貪,帶完一波就可以走了,回到隊友身邊隨時準備團戰(zhàn)。即使你是劫,卡牌這種適合分推的英雄,也要看情況,如果敵方三四個人全部都丟失視野的話,那么很大幾率就是來抓你了,這個時候如果還不趕緊回城,就會變成所謂的“瞎浪”。畢竟即使在順風(fēng),你帶線的話其他隊友4V5,一旦失誤了就是0換4,這個時候哪怕你過去已經(jīng)無濟于事。

  插眼

  這個工作大部分情況下都是針對輔助的。有些輔助在順風(fēng)時好心想要去敵方野區(qū)做視野排幾個眼掌控野區(qū)資源,但是當踏入一片草叢時發(fā)現(xiàn)里面蹲著5個人,又是被暴打致死。如果一定要在敵方野區(qū)做視野的話最好確保隊友和你的距離比較近可以隨時趕來。這個版本中輔助的地位還是相當高的,有強大的開團能力,并且部分還有相當高的坦度,輔助如果因為插眼而先手被秒的話如果被開,團隊會明顯出現(xiàn)漏洞。

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