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《掠食》最新實機演示 孤島危機戰(zhàn)甲機械亂入

發(fā)布時間:2016-08-20 18:07 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:未知   編輯:summerli

 

  B社發(fā)行,《羞辱》團隊Arkane采用《孤島危機》系列CE引擎打造的《掠食》日前公布實機游戲演示預告片,除了科幻設定,游戲包括《德軍總部》UI設計,《孤島危機》戰(zhàn)甲音效元素,借助全新科幻恐怖設定,比如主角學習外星人變身物體的技能,非常霸氣。

  實機演示預告片:

  據(jù)悉,本作完全重構(gòu)系列設定,加入心理驚悚元素,類型為第一人稱科幻動作游戲,用戶將扮演瑜摩根,支持選擇主角性別,游戲主角加入為提高人類設計,但道德曖昧的實驗,2032年設定,探索塔洛斯1號空間站秘密,對抗外星怪獸,裝備通過空間站內(nèi)探索,采用智慧,武器,心智技能戰(zhàn)斗。

  學習外星技能設備

  游戲主角通過采用Neuromod設備嵌入眼部與外星人大腦同步學習外星人技能,如果學習太深入正如預告片那樣眼睛會變紅,而且這些技能通過設備“精神放大器”獲取,通過“精神放大器”掃描外星人找到這些具備技能的物質(zhì),探索同主角適配度,其中一個技能為演示表現(xiàn)的“模仿”技能,變身為任何一個物體,比如外星人變身椅子設定,主角變身杯子通過小洞穴挑戰(zhàn)謎題,這種設計為游戲表現(xiàn)營造一種恐怖感,整體風格表現(xiàn)非常強悍。

  精神放大器

  游戲武器子彈UI同武器整合,讓UI更簡潔,游戲整體UI設計像Bethesda發(fā)行的其他游戲,比如《德軍總部》。


  另外,游戲不包括任務系統(tǒng),整個游戲即為大型任務,自由度用戶掌控,比如探索空間站執(zhí)行其中一個任務期間發(fā)現(xiàn)一些秘密解鎖隱藏任務,那么可以直接游玩這個支線任務。

  外星異形

  游戲標志圖代表研究外星力量的組織圖標

  《掠食》采用CE引擎打造,預定2017年登陸Xbox One,PS4,PC平臺。

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