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發(fā)布時(shí)間:2016-08-06 10:03 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知
B社的市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)主管、副總裁Pete Hines在QuakeCon大會(huì)接受Gamespot的采訪,解釋了為什么《掠食2》被取消。答案其實(shí)很簡(jiǎn)單:
“說(shuō)實(shí)話,我的意思是,這真的沒(méi)有那么復(fù)雜。它達(dá)到了一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)卻不是我們想要塑造的,同時(shí)也似乎沒(méi)有一個(gè)清晰理由表明我們需要這樣去做,所以我們能決定的只有取消它。就是這樣?!?
他還評(píng)論說(shuō),他不認(rèn)為B社永遠(yuǎn)不會(huì)去探知所有細(xì)節(jié),因?yàn)槟切⑷苛粼谶^(guò)去。
“我并不想通過(guò)或者討論這些,因?yàn)榫拖袷?,他們?huì)說(shuō)某些東西,然后我們說(shuō)另外一些東西。我想那些家伙(意指《掠食2》原開(kāi)發(fā)Human Head工作室)已經(jīng)取得圓滿成功,并沒(méi)有再拿這個(gè)東西。游戲被取消,這時(shí)有發(fā)生,就像婚姻走向末途,它也會(huì)發(fā)生?!?
科幻背景游戲《掠食2》的故事時(shí)間設(shè)定在未來(lái),主角身處于四處高樓聳立的外星人城市。隨后B社取消了該游戲的開(kāi)發(fā),并重新由新廠商《羞辱》系列Arkane團(tuán)隊(duì)打造,取名《掠食》,故事于前作無(wú)關(guān),將完全重構(gòu)系列設(shè)定,將背景設(shè)定在2032年,加入心理驚悚元素,類(lèi)型為第一人稱(chēng)科幻動(dòng)作解謎游戲,預(yù)定2017年登陸Xbox One,PS4,PC。
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