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發(fā)布時間:2016-08-05 12:58 來源:互聯(lián)網(wǎng)
“天際的大部分諾的人相信龍只存在于傳說之中。直至今日?!?
龍(Dovah, 或者復(fù)數(shù)形式Dov)是一種身形巨大、威力強大來自阿卡維爾的禽類和爬行動物相結(jié)合的物種。它們曾在泰姆瑞爾大陸上分布廣泛。盡管龍更像是野獸,但是他們有很高的智力、語言能力、書面語言并能夠理解其他語言。他們的口語可以被用來釋放強大的魔法,即我們所知的Thu'um(風(fēng)暴之聲)或龍吼。而今它們幾乎絕跡,直到第四紀201年,它們隨著奧杜因的歸來而再次出現(xiàn)在天際。
龍的種類
常見
龍:第一批出現(xiàn)在天際的龍;它們呈棕色常常是火的化身。
血龍:第二弱的龍種,它們呈綠色,長著鏟形的尾巴。
冰龍:它們長著帶有巨大黑刺的閃光白色鱗甲。只使用冰吼。
上古龍:它們身披青銅色鱗甲,長著箭鏃形狀的尾巴,而且其力量僅次于遠古龍。
遠古龍:天際常見的最強大的龍種。顏色是紅黑相間。
(PS:上古龍和遠古龍,姑且做此區(qū)分吧,我游戲里還沒見過,不知道三大媽怎么翻譯的)
其他
骨龍:在任務(wù)The Staff of Magnus中,迷宮里出現(xiàn)過一只骨龍。
紅龍:參見:納費里拉格斯和奧達溫
*注明:龍的等級并不是玩家遭遇該龍的確切等級,而是一個近似值。
龍的出沒地點
地圖標記的龍可以在天際室外幾乎任何地方攻擊玩家。隨機的遭遇戰(zhàn)被設(shè)定為在特定一段時間沒有遭遇到龍之后自動發(fā)生。因此,快速旅行到一個室外地點是引發(fā)隨機龍戰(zhàn)的可靠方法。列出每個玩家可能遭遇到龍的地點是徒勞的。但是,程序設(shè)定了某些地方有龍出沒。龍通常棲息在咒語墻的頂部,有代表性的就是在山峰頂部守衛(wèi)龍吼咒語。這些地點以龍頭做了標記。
阿卡托什的長子在天際再現(xiàn)。他正在培育整個天際的龍,這樣以來他就能盡情享用生者和死者的靈魂。他是少有的幾只黑龍之一。他也被稱作“吞世者”。(讓我想到了滅世者死亡之翼耐薩里奧。。。)
龍的行為
盡管大多數(shù)龍是敵對的,但偶爾龍會好像沒有人在那里一樣飛來飛去,但是最終龍會追上那些他們想要攻擊的東西(不包括奧杜因)。
他們的作戰(zhàn)模式通常包括吐著火焰和冰霜飛過去,盤旋并朝敵人吼叫,以及落地攻擊。在地上攻擊包括掃尾、使用龍吼和試圖用嘴來咬。如果龍成功地對玩家造成了足夠的傷害,他們就會進行一連串的結(jié)束動作——用嘴咬住玩家的半個身子,前后甩動若干下,然后把他們像布娃娃一樣扔到空中。
龍在承受到足夠傷害后會墜落到地面再也飛不起來,并會按程序抓撓地面。
牢記這條信息,會很有用處——當一個龍發(fā)出了高亢的吼聲,那么它們就將要盤旋或者著陸來吐火或者噴冰。如果打開了字幕,龍吼會在龍使用龍吼之前就顯示在字幕中。要是時間掐算得準,玩家就能未雨綢繆。
當龍呆在陸地上的時候他們沒法涉水,所以龍裔可以呆在水域的另一邊讓龍打不到自己,并用弓箭和遠程魔法對著龍射擊。
一些龍從頭頂飛過,實際上會通過攻擊敵人來幫助玩家。
當一個敵人處在龍的持續(xù)吐息攻擊距離之外時,龍就會發(fā)射火球或者冰球來攻擊敵人,這些冰火球撞到障礙物就會爆炸。
防守
未見其龍,先聞其聲。他們的吼叫是有周期性的,他們在飛翔的時候會發(fā)出獨特的聲音。這可以被用來躲避或者追擊他們。
如果玩家是吸血鬼,就會有更多的冰霜抗性,但是更易受到火焰的傷害,這是好是壞取決于所遭遇的龍。如果玩家是黑精靈,同時也是一個三級的吸血鬼,那么就恰好對所有龍類能產(chǎn)生的元素傷害都有抗性。
可以在游戲中找到抵消元素傷害的裝備。這些抗性可以疊加,所以如果玩家裝備了合適的裝備,就可能使得元素傷害的85%完全無效。不幸的是,對于某種元素攻擊的完全免傷是不可能的。
Spellbreaker(魔法破壞者)可以在結(jié)界不打破的情況下,使得從普通龍到遠古龍的任何龍的吐息攻擊偏轉(zhuǎn)。
一如往常,玩家必須小心周圍的NPC們。他們一旦溜達過來遭到你的攻擊,就會轉(zhuǎn)變?yōu)閿硨Α?
如果該區(qū)域有巨人或者猛犸象就要非常小心。如果你侵犯了他們的個人空間,即便不是故意的,他們也可能攻擊你而不是龍。所有其他敵人在龍進行攻擊的時候都會處于待命狀態(tài),而巨人不適用與此規(guī)則。
在龍吼之前恰當使用Dragonrend會使得龍吼消失,同時讓他們著陸。(對戰(zhàn)遠古火龍的時候不適用)
在玩家血量低的時候潛行會很有幫助。
法師可以召喚一個和龍同樣類別的侍靈(火息的龍就召喚火焰類,冰息的龍就召喚冰霜類)。這樣既可以利用其抗性又可以讓他來拉仇恨。
攻擊
使用正確的技能和強大的武器,以近戰(zhàn)武器和弓對龍進行偷襲可以將其一擊斃命。
在龍著陸時,當一次攻擊讓其血量變?yōu)?0%的時候,他就會發(fā)出一聲長吼(同時他也沒法再飛起來了)。當激發(fā)起吼叫的時候,龍不能攻擊。使用“減緩時間”龍吼可以在其結(jié)束吼叫之間給玩家足夠時間來了解此龍。
迎頭盾擊一條龍會讓他把頭縮回去并提前停止吐火或者噴冰。蓄力攻擊可以造成同樣的結(jié)果,雖然不那么可靠。
影魔(就是那匹馬,差不多叫這個名吧)來轉(zhuǎn)移龍的注意力會很有用。影魔是最爺們兒的馬,能扛住傷害給玩家爭取時間來殺龍。
使用死亡標記龍吼可以讓龍更好殺一點。
使用帶有消耗魔能的武器會終結(jié)龍的吼叫。
法師可以通過釋放學(xué)徒級的雙手毀滅系魔法,比如點了撞擊perk的火焰箭,來讓龍不斷畏縮。只要藍足夠多并且先手,就能更容易地殺掉龍。
kiin就是kin(親戚)的變體。龍語很多都是把正常元音字母復(fù)寫,比如ii,以此來拖長其音階。這樣在讀這個單詞的時候,就必須大口型朗讀,符合龍的口型,而非人類說話時嘴巴不怎么動的快速連讀。
另外,從龍名“Odahviing”在龍語中的意思是“雪翼獵手”來看,ah在龍語里應(yīng)該表示“翅膀”,龍在龍語中單數(shù)是Dovah,也含有ah,(dov個人感覺和dove差不多,延伸為能飛的東西)。Dovah大概就是有著巨大翅膀能飛的東西。這翅膀應(yīng)該是單數(shù)指一對,這樣在使用龍的復(fù)數(shù)Dov的時候就把這個ah的后綴去掉。變?yōu)镈ov。當然復(fù)數(shù)轉(zhuǎn)換也可能只是語法上的變形,比如f變成v-es。
Dovahkiin的具體意思還是應(yīng)該為“與龍有血緣關(guān)系的人”即“龍裔”
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