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發(fā)布時(shí)間:2016-08-04 15:51 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
《無(wú)人深空》大家一定對(duì)這款游戲充滿的想象,探索未知世界,今天就為大家?guī)?lái)了無(wú)人深空行為道德深度思考詳解,讓大家看看這位玩家的想法與分析,非常值得大家來(lái)討論,這都是深度思考的結(jié)果,喜歡的同學(xué)一定不要錯(cuò)過(guò)哦,快跟我一起來(lái)看吧。
無(wú)人深空允許玩家對(duì)行星造成后來(lái)的玩家可見(jiàn)的影響。你可能會(huì)為了將自己的痕跡能被保留到游戲的服務(wù)器中,而不得不極大得改變一個(gè)星球。開(kāi)發(fā)者Hello Games已經(jīng)暗示過(guò):你會(huì)需要做一些大動(dòng)作,比如說(shuō)將外星地球化,或者滅絕一整個(gè)種族。
盡管到目前為止,我們只能對(duì)這一機(jī)制進(jìn)行猜測(cè),但是它讓我既憂慮又著迷。這個(gè)機(jī)制意味著,比如說(shuō):玩家有動(dòng)機(jī)為了能在一個(gè)行星上留下自己的獨(dú)特印記而在它上面大肆破壞。盡管你能夠?yàn)槟惆l(fā)現(xiàn)的事物命名,但是將視野中所見(jiàn)的一切破壞殆盡然后將一大堆東西帶走,最終可能會(huì)成為你最能引起其他玩家矚目的方式。
這也意味著游戲可能最后成為一個(gè)對(duì)人類道德的實(shí)驗(yàn)。無(wú)人深空的宇宙是如此的龐大以至于每個(gè)玩家?guī)缀醵紩?huì)是永遠(yuǎn)一個(gè)人,只有一些有限的系統(tǒng)能將他們的行為記錄下來(lái)。你可能永遠(yuǎn)也不會(huì)遇到另外一個(gè)玩家,或者在一個(gè)其他玩家已經(jīng)發(fā)現(xiàn)的行星上蹣跚而行。但是你可能會(huì)發(fā)現(xiàn)一些既酷又有趣的生苦,地貌,和世界。那么,我們會(huì)如何表現(xiàn)?在這樣一個(gè),除了暴露在我們面前的事物,幾乎留不下任何痕跡的宇宙里?
從某種程度上來(lái)說(shuō),所有的沙盒游戲都像這個(gè)一樣,因?yàn)樵谟螒蚶餂](méi)有真正意義上的,能對(duì)這個(gè)世界造成影響的“后果”。但是我們的道德依然會(huì)對(duì)我們?cè)谟螒蛑械男袨橛幸欢ǔ潭鹊闹敢饔?。舉例來(lái)說(shuō):在質(zhì)量效應(yīng)3中,絕大部分玩家會(huì)選擇成為一個(gè)完美之人而不是一個(gè)叛節(jié)者。因此不難推測(cè)在其他游戲中也有類似的情況。
但是,幾乎所有能讓你在其中大肆破壞的沙盒游戲都有某種問(wèn)責(zé)制度來(lái)控制玩家在游戲中的行為。比如說(shuō),GTA V。如果有人說(shuō)絕大多數(shù)GTA V玩家都曾經(jīng)至少在游戲里進(jìn)行過(guò)一次大屠殺,我一點(diǎn)也不會(huì)為此而感到驚訝。但是即便在GTA中你可以用大量的武器來(lái)摧毀幾乎你視野中的一切人或事物,你可以通過(guò)重新載入地圖來(lái)使恢復(fù)原樣,或者你可以站在傳統(tǒng)法律力量的對(duì)立面。其他沙盒游戲也是一樣:一切不會(huì)照常,并且總有某些系統(tǒng)來(lái)阻止玩家把一切搞得太糟。即使在一個(gè)可以讓你殺死幾乎所有NPC,將一個(gè)可憐的市民家中塞滿卷心菜的《老滾5》中,你也要面對(duì)一個(gè)會(huì)影響你繼續(xù)玩游戲的后果。比如說(shuō):如果你殺掉所有人的話,你會(huì)破壞許多游戲中的任務(wù)并且激怒大多數(shù)無(wú)法被殺死的NPC。但是即便你干掉了所有人,你也可以通過(guò)重新載入來(lái)重置這個(gè)世界。
無(wú)人深空沒(méi)有時(shí)間重置的選項(xiàng)。你將會(huì)是這難以置信的,無(wú)比龐大宇宙中的一張切片里唯一一個(gè)演員,但與此同時(shí),你所探索過(guò)的每一個(gè)地方都是永恒的。也正是因?yàn)檫@份龐大,將不會(huì)有任何人來(lái)阻止你在你到訪的星球上制造混亂,除了偶爾會(huì)遇到的帶有敵意的外星種族。即使是“哨兵”—這個(gè)游戲世界的守衛(wèi)者—也可能只會(huì)在某些星球中出現(xiàn)。他們有時(shí)會(huì)讓你守點(diǎn)規(guī)矩,但是除此之外你將會(huì)獨(dú)自一人在行星的前線,裝備有一個(gè)隨著可以用來(lái)進(jìn)行破壞的鐳射槍。
為了解釋下我的意思,我來(lái)打個(gè)比方:想象下這樣一個(gè)情景,你被給予了一個(gè)空屋子的鑰匙,并且被告知你可以對(duì)它做任何事而不用考慮后果??赡苡腥?,或者沒(méi)有人住在里面。有些人可能會(huì)洗劫這個(gè)地方,但是我打賭大部分人不會(huì)做太過(guò)分的事情。
現(xiàn)在再來(lái)想象一下如果這個(gè)房子看起來(lái)和我們認(rèn)識(shí)的房子只有一點(diǎn)點(diǎn)像,并且只有非常渺小的幾率會(huì)有智慧生物居住在里面。并且它只是1800億億個(gè)其他類似房間中的一個(gè)。我們還會(huì)約束自己么?我們會(huì)不會(huì)只是因?yàn)楹猛婢桶阉輾ТM?亦或這份自由會(huì)讓我們學(xué)會(huì)保護(hù)和欣賞?
無(wú)人深空對(duì)我來(lái)說(shuō)就是對(duì)這樣一個(gè)理論的虛擬測(cè)試。為了維護(hù)人類的體面,我們依賴于政府和其他問(wèn)責(zé)機(jī)構(gòu)。在無(wú)人約束的星球,自然的狀態(tài)就會(huì)重新占據(jù)上風(fēng)。玩家們不會(huì)被問(wèn)責(zé)。但是玩家在其他星球上的本地生命會(huì)像哲學(xué)家Thomas Hobbes的理論中說(shuō)的那樣“窮苦,骯臟,野蠻和短命”么?
在現(xiàn)實(shí)世界,我們傾向于覺(jué)得“好壞”和“道德”能獨(dú)立于“法律”,“規(guī)則”和“警察”之外存在。我們覺(jué)得自己的道德標(biāo)準(zhǔn)是宇宙通用的,即使它們并不是全部對(duì)我們有益。在游戲中,則不一樣。我們?cè)谟螒蛑兄魂P(guān)心自己,或者說(shuō)只關(guān)心如何達(dá)成目標(biāo),因?yàn)槲覀兺嬗螒蚴菫榱藙倮?,?duì)抗,或者簡(jiǎn)單的享受。在一個(gè)真空環(huán)境中,一個(gè)可能永遠(yuǎn)都不會(huì)有其他人到訪的外星星球上,就會(huì)考驗(yàn)我們?cè)谶@個(gè)數(shù)字世界中自我定位的能力。在質(zhì)量效應(yīng)中,你可以很簡(jiǎn)單就體會(huì)到做出選擇的后果。但是當(dāng)你獨(dú)自一人在宇宙深處的某個(gè)星球上,并且可以滅絕一整個(gè)種族而不用承擔(dān)任何后果時(shí),情況將會(huì)完全不同。
猜測(cè)玩家們?cè)谟螒蛑惺欠駮?huì)按照道德標(biāo)準(zhǔn)行事并不是什么困難的事。我們肯定會(huì)看到一些叫做“如何在無(wú)人深空中成為一個(gè)太空牛仔”或者是“在無(wú)人深空中摧毀一整個(gè)星球”之類的視頻。但是這類視頻的頻率將會(huì)引導(dǎo)我們發(fā)現(xiàn)如何最終定位在電子游戲中的道德。從另外一方面來(lái)說(shuō),如果玩家們集中力量來(lái)記錄和保護(hù)這些絕妙的景觀和生物,就說(shuō)明玩家們正在將現(xiàn)實(shí)世界中的道德標(biāo)準(zhǔn)應(yīng)用到游戲中。
我真誠(chéng)得希望在無(wú)人深空中我們能全部成為天體生物學(xué)家而不是太空無(wú)政府主義者。如果我們最終選擇擁抱毀滅和混亂,在所經(jīng)過(guò)的星球上大肆破壞,那么在這個(gè)程序隨機(jī)生成的宇宙中有些真正令人驚嘆的景觀將會(huì)永遠(yuǎn)得消失。并且,Hello Games證實(shí):游戲中存在真正特殊的生命形態(tài),但是他們僅僅會(huì)在百萬(wàn)分之一的星球上出現(xiàn)。如果這些事情能夠被保存和記錄下來(lái),就能讓玩家在無(wú)人深空中的旅行成為可能,他們可以長(zhǎng)途跋涉來(lái)到這些特別的星球來(lái)親眼看一看這些。
但是也可能會(huì)跳出來(lái)某些人將一切燒成灰燼。
如果玩家們將自己當(dāng)做是探索者和先鋒,而不是叛逆者的話,有些美好的事情就會(huì)發(fā)生。但是即使我們看到有些被玩家徹底摧毀,只為了留下一個(gè)標(biāo)記的星球,依然可以把它當(dāng)做是一個(gè)龐大的,如何在電子世界中建立道德觀念實(shí)驗(yàn)中的一個(gè)有趣的結(jié)果。
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