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穿越火線:槍戰(zhàn)王者-密林神殿旅游團(tuán) 拔刀宰客收貨忙

發(fā)布時(shí)間:2016-08-01 21:06 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  刀王大亂斗是一款熱度經(jīng)久不息的亂斗玩法。究其原因,CF手游目前刀戰(zhàn)類玩法有限,刀王大亂斗不論是休閑性還是對(duì)抗性在刀戰(zhàn)玩法中都十分突出,難怪眾多刀戰(zhàn)愛好者如此青睞。除去沖著刀戰(zhàn)而去的高玩,刀王大亂斗其實(shí)更加適合新手玩家——廣泛的吸引力使得刀王大亂斗成為了亂斗玩法當(dāng)中的明星之一。

  今天帶來的就是刀王大亂斗—密林神殿,希望對(duì)各位CFer們有所幫助。

  【戰(zhàn)前準(zhǔn)備】

  1、 天賦

  近戰(zhàn)武器與槍械不同,使用效果沒有太大的“彈性”。一定的攻擊距離和傷害形成了近戰(zhàn)武器的明確“使用邊界”。因而用“天賦”增益近戰(zhàn)武器就變得異常重要。

  近戰(zhàn)武器的天賦中最重要的是“近戰(zhàn)王者”。這一天賦并不是點(diǎn)得越高越好,而是以在實(shí)戰(zhàn)中低傷害超過半血為準(zhǔn)。保證任何情況下命中兩刀達(dá)成擊殺,這就是“近戰(zhàn)王者”的價(jià)值;

  相比于“近戰(zhàn)王者”,“近戰(zhàn)專家”可是多多益善啊!攻擊范圍的增加對(duì)實(shí)戰(zhàn)有著絕對(duì)的提升。

  2、武器選擇

  目前為止,刀王中最好且容易上手的武器類型基本可以確定,是尼泊爾。因此對(duì)于還在選擇刀具的玩家,首推尼泊爾(屠龍最好,咳咳);

  除尼泊爾外,鐵鍬有著超長攻擊長度,使用人數(shù)眾多。其他特型武器這里不一一贅述。

  【地圖攻略】

  對(duì)于刀戰(zhàn),密林神殿是一個(gè)矩形大地圖??臻g大,各類地形更增加其復(fù)雜性。中部“神殿”,兩側(cè)木亭,地圖兩端的木廳,以及天上的“獨(dú)木橋”——這幾大塊就大致構(gòu)成了密林神殿的全貌。

  密林神殿的地圖特性導(dǎo)致在該圖可以實(shí)施競技場所不能實(shí)施的偷襲戰(zhàn)術(shù)。其次復(fù)雜地圖也使得游戲節(jié)奏慢了下來,慢節(jié)奏下,摸摸魚劃劃水都簡單多啦。

  【實(shí)戰(zhàn)攻略】

  雖然是休閑類游戲,但真要摸魚,你一定會(huì)死的很慘。還是好好看攻略吧!

  偷襲:偷襲分為兩種。其一,對(duì)“移動(dòng)困難”玩家進(jìn)行偷襲??傆幸恍┩婕也涣私庋塾^六路,以及時(shí)時(shí)保持移動(dòng)的重要性,既然如此,上去“教他做人”吧;其二,對(duì)團(tuán)戰(zhàn)(三人及三人以上混戰(zhàn))敵人進(jìn)行偷襲。密林神殿有了許多地形的掩護(hù),團(tuán)戰(zhàn)相比于競技場有了更多回旋余地,少了許多隨機(jī)性。因而偷襲成為了實(shí)際的團(tuán)戰(zhàn)策略。具體操作就是趁團(tuán)戰(zhàn)敵人不注意,從側(cè)面,背面進(jìn)入戰(zhàn)團(tuán)迅速擊殺,而后遠(yuǎn)遁。

  實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn):從偷襲策略我們能夠發(fā)現(xiàn)自身靈活性以及眼觀六路的重要性。在大多數(shù)情況下,不要停下自己移動(dòng)的腳步。除非背靠墻壁,否則不要長時(shí)間停留。

  團(tuán)戰(zhàn):單對(duì)單講究的是節(jié)奏和走位,團(tuán)戰(zhàn)則還要加上“位置”。位置指的是自己相對(duì)于整個(gè)戰(zhàn)團(tuán)的相對(duì)位置。密林神殿的團(tuán)戰(zhàn)類型主要是四人以下,較為松散的小團(tuán)戰(zhàn)。不論是怎樣的團(tuán)戰(zhàn),團(tuán)戰(zhàn)的應(yīng)對(duì)策略都是差不多的——以輕刀持續(xù)揮砍開路,圍繞戰(zhàn)團(tuán)外側(cè)靈活游走,時(shí)而進(jìn)行穿插。這種策略對(duì)個(gè)人能力要求并不高,但效果超群,絕對(duì)能趕超一流刀法。

  實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn):團(tuán)戰(zhàn)的策略依靠的是玩家自己對(duì)走位路線的控制,既要保持躲避團(tuán)戰(zhàn)的鋒芒,又要若即若離,不斷切割邊緣敵人,造成實(shí)際傷害。

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