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發(fā)布時(shí)間:2016-07-29 08:32 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:summerli
在整20年前剛剛接觸《生化危機(jī)》時(shí)我就隱隱的覺得,如果T病毒僅僅能靠僵尸們“口口相傳”傳播,那么僵尸世界末日這種事情根本就不叫個(gè)事兒。因?yàn)闅w根究底,這些東西既緩慢又愚蠢,等人們從弄臟內(nèi)褲的震驚中回過神來,應(yīng)該不難發(fā)現(xiàn)緊閉門窗就能得保無虞。想必后來CAPCOM也發(fā)現(xiàn)了這一漏洞,因此才在作品中賦予了T病毒更多霸道的載體和更多的傳播特性,以至于在兩部《生化危機(jī):爆發(fā)》(就要出重制版了!)中,單純暴露在浣熊市的空氣中就會(huì)逐漸被感染。
不過盡管如此,《生化危機(jī)》重新點(diǎn)燃的古典僵尸熱依然橫掃寰宇,所以,在這部《恐怖僵尸之夜》里的僵尸們依然慢條斯理的跛行著,遠(yuǎn)沒有像《僵尸世界大戰(zhàn)》里那樣的同類個(gè)個(gè)仿佛是劉翔附體般神勇無匹。而這,也給本作平添了許多讓我們抓耳撓腮的難度。
哦對(duì)了,我還沒說,這是一部讓我們操縱著僵尸軍團(tuán)毀滅世界的游戲。
《恐怖僵尸之夜》宣傳片:
# 僵尸也不好混
某化學(xué)家給某毒販研發(fā)出了一種新產(chǎn)品(該化學(xué)家不大可能是那個(gè)老白),這種新的毒品被命名為“羅梅羅(Romero)”。一種以僵尸片祖師爺為名的毒品能有啥功效,想必咱也不用解釋了。反正,一場(chǎng)生化危機(jī)就這樣自顧自的爆發(fā),我們所扮演的則是僵尸作為一個(gè)整體的群像。我們的目的也很簡(jiǎn)單,那就是將感染散布到世界各地,將自大的人類消滅光。
這或許是設(shè)計(jì)者在告誡大家:遠(yuǎn)離毒品,珍愛生命
《恐怖僵尸之夜》在形態(tài)上有些像是當(dāng)年的《瘋狂小旅鼠》,簡(jiǎn)而言之,我們通常無法直接控制僵尸們干啥,只能通過地形上的互動(dòng)元素與其他一些手段來引導(dǎo)它們前進(jìn)的方向——砸開某扇門,走上或走下某段樓梯之類。如果在這個(gè)過程中捕捉到了倒霉的人類,那么恭喜你,你的僵尸部隊(duì)又將迎來新的援軍。
這個(gè)概念聽起來很簡(jiǎn)單,不過盡管僵尸們那恐怖的形象或許能讓許多人類當(dāng)場(chǎng)癱倒,懦弱如斯的人類中也有一些類似里昂和克萊爾那樣不知死活的家伙會(huì)起來反抗。隨著游戲的推進(jìn),我們很快會(huì)發(fā)現(xiàn)會(huì)有手持利器的人類不愿意接受他們的命運(yùn)。
如果空間夠大,一把手槍就能給尸群帶來很大的傷害
面對(duì)上這些有武器的人類,若你的策略永遠(yuǎn)都是直來直去的一擁而上,那么你所操控的這場(chǎng)瘟疫肯定擴(kuò)散不了多遠(yuǎn)。事實(shí)上,這些人類簡(jiǎn)直是開了掛,單單一個(gè)手拿棒球棍的壯漢就能夠一口氣干掉4個(gè)僵尸,雖然第5個(gè)僵尸會(huì)在他喘氣的時(shí)候咬斷他的喉嚨,這種損失也不是我們每一次都能夠支付的高昂代價(jià)。除此以外,另外一些敵人則裝備得更加精良,手槍和散彈槍都是小意思,在游戲的中后期我們還會(huì)遇到武裝到了牙齒的警察、能夠一次掃倒一大片僵尸的加特林炮塔,甚至奇葩的電鋸狂徒與功夫高手……。
霰彈槍就更別說了
好在我們所控制的僵尸也可以進(jìn)化,在人類開始組織抵抗時(shí),也會(huì)有越來越多的“超級(jí)僵尸”加入你的隊(duì)伍。比如“首腦(Overlord)”,這些怪物可以在特定的位置上調(diào)整僵尸們前進(jìn)的方向,在關(guān)鍵場(chǎng)合完全可以化腐朽為神奇。又比如爬行者(Crawler),這些靈活的家伙就像是《求生之路》里的Hunter,在面對(duì)有槍的人類時(shí)往往能夠發(fā)揮奇效。如果局勢(shì)要求你必須沖破人類防守嚴(yán)密的封鎖線,《恐怖僵尸之夜》還給你準(zhǔn)備了威猛無匹的大塊頭,就像是《求生之路》里的Tank……
沖破封鎖還是要靠這位老兄
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