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發(fā)布時間:2016-07-13 17:44 來源:互聯(lián)網(wǎng)
游戲介紹
《墓園》設(shè)定在一個魔法死亡陷阱中,玩家周圍的場景均會隨機(jī)自動變換??简炌婕沂欠衲苷业教用撓葳宓某隹?,若是沒找到就會被困死在陷阱之中。當(dāng)然在魔法深淵中還有著豐富的元素,其中包括最豐厚的魔法寶藏,還有大魔法師Abraxis隱居的墓園,他遠(yuǎn)離人類文明,閉關(guān)研習(xí)自己的魔法。他將控制這座魔法墓園,玩家因此將面臨各種挑戰(zhàn)。
畫面
它并不是“黑魂”不知道有多少玩家和筆者一樣,在看到游戲畫面的第一刻,是將它和黑魂聯(lián)系到一起的。精致簡明的畫風(fēng),特色鮮明的勇士形象,一刀一劍的戰(zhàn)斗,以及兇險未知的魔法墓園,這些看上去充滿想象力的東西,讓玩家在接觸游戲之前會希望它能夠有與之展現(xiàn)出來的特色而相符的游戲內(nèi)容。然而在真正上手的時候,有些懵逼,因為它和腦袋里所幻想的那個一刀一劍的奇幻世界有些不同,這種感覺是在玩家在適應(yīng)人物角色的瞬間就體會到的,一個名為打擊感的微妙東西。
是的,如果是沖著“動作游戲”這個標(biāo)簽而把目光投過來的玩家,在進(jìn)入游戲的第一場戰(zhàn)斗就會感到失望。因為它并不是一款硬派的動作游戲,在游戲中的每一次攻擊都沒有太多的實感,敵人不會在你的攻擊下表現(xiàn)出僵直效果,游戲中的關(guān)卡設(shè)計也不是那種強(qiáng)調(diào)每一次和怪物的浴血奮戰(zhàn),自然玩家在戰(zhàn)斗之后所收獲的成就感也就少了很多。
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