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《獵人外傳》化獸系統(tǒng)

發(fā)布時(shí)間:2011-12-29 來(lái)源:逗游網(wǎng)  作者:逗游   編輯:找不到北

 

  化獸是《獵人外傳》重要的玩點(diǎn),總共會(huì)有四十多種化獸出場(chǎng)。

  游戲中所有的怪獸都可以成為化獸,成為旅途中的忠實(shí)伙伴。

  每個(gè)化獸特點(diǎn)鮮明,有沖鋒陷陣的戰(zhàn)斗化獸,有在后面默默支援的輔助化獸,有讓對(duì)手郁悶的控制化獸……

  1. 化獸獲得:

  化獸主要通過(guò)孵化來(lái)獲得,化獸蛋的品質(zhì)和化獸品質(zhì)對(duì)應(yīng)的。

  孵化需要將化獸放入孵化槽:

  孵化成功后取回化獸:

  2. 化獸基礎(chǔ)屬性:

  在快捷欄點(diǎn)擊化獸圖標(biāo)打開(kāi)化獸界面:

  化獸品質(zhì):化獸會(huì)有品質(zhì)之分,分為普通(白色)、優(yōu)質(zhì)(綠色)、稀有(藍(lán)色)、史詩(shī)(紫色)、傳說(shuō)(橙色)?;F品質(zhì)決定化獸擁有的技能數(shù)量、初始基礎(chǔ)屬性值和資質(zhì)上限。

  化獸性別:化獸會(huì)有性別之分。

  化獸靈性:化獸靈性分為10個(gè)等級(jí),分別用空星和實(shí)星表示;化獸靈性對(duì)初始基礎(chǔ)屬性轉(zhuǎn)化成戰(zhàn)斗屬性有很大影響。

  化獸初始基礎(chǔ)屬性:提升化獸等級(jí)會(huì)自動(dòng)成長(zhǎng),總共有5項(xiàng),如下:

  力量:決定了化獸的攻擊

  耐力:決定了化獸的防御

  敏捷:決定了化獸的速度

  體質(zhì):決定了化獸的生命值

  智力:決定了化獸的技能值

  化獸資質(zhì):化獸有5項(xiàng)屬性資質(zhì)值,如下

  力量資質(zhì):決定了力量轉(zhuǎn)化成攻擊的轉(zhuǎn)化率

  耐力資質(zhì):決定了耐力轉(zhuǎn)化成防御的轉(zhuǎn)化率

  敏捷資質(zhì):決定了敏捷轉(zhuǎn)化成速度的轉(zhuǎn)化率

  體質(zhì)資質(zhì):決定了體質(zhì)轉(zhuǎn)化成生命值的轉(zhuǎn)化率

  智力資質(zhì):決定了智力轉(zhuǎn)化成技能值的轉(zhuǎn)化率

  資質(zhì)上限:提升化獸品質(zhì)或等級(jí)都可以提升化獸的資質(zhì)上限

  資質(zhì)提升:化獸可以使用資質(zhì)果來(lái)提升資質(zhì)值:

  另外通過(guò)化獸合成也可以提升資質(zhì)值。

  3. 戰(zhàn)斗屬性:

  生命值:生命值(HP)表示角色當(dāng)前的健康狀態(tài),當(dāng)值為0時(shí),角色退出戰(zhàn)場(chǎng)。

  技能值:技能值也叫活力值(SP),表示角色當(dāng)前可以施放的技能量,當(dāng)值小于技能施放所需的值時(shí),不能施放該技能。

  速度:速度決定了在戰(zhàn)斗中的出手先后順序。

  攻擊:攻擊決定傷害(不包括元素傷害)。

  防御:防御決定抵御傷害(不包括元素傷害)的能力。

  火攻擊:火攻擊決定火傷害,會(huì)在物理攻擊基礎(chǔ)上進(jìn)行疊加,另外化獸元素類型決定戰(zhàn)斗中使用的元素攻擊。

  冰攻擊:冰攻擊決定冰傷害,會(huì)在物理攻擊基礎(chǔ)上進(jìn)行疊加,另外化獸元素類型決定戰(zhàn)斗中使用的元素攻擊。

  雷攻擊:雷攻擊決定雷傷害,會(huì)在物理攻擊基礎(chǔ)上進(jìn)行疊加,另外化獸元素類型決定戰(zhàn)斗中使用的元素攻擊。

  風(fēng)攻擊:風(fēng)攻擊決定風(fēng)傷害,會(huì)在物理攻擊基礎(chǔ)上進(jìn)行疊加,另外化獸元素類型決定戰(zhàn)斗中使用的元素攻擊。

  火防御:火防御攻擊抵御火傷害的能力。

  冰防御:冰防御攻擊抵御冰傷害的能力。

  雷防御:雷防御攻擊抵御雷傷害的能力。

  風(fēng)防御:風(fēng)防御攻擊抵御風(fēng)傷害的能力。

  每回合HP恢復(fù):每回合自動(dòng)補(bǔ)充生命值,不能超過(guò)生命值上限。

  每回合SP恢復(fù):每回合自動(dòng)補(bǔ)充技能值,不能超過(guò)技能值上限。

  命中值:決定角色攻擊的成功率。

  躲閃值:降低對(duì)方攻擊的成功率。

  暴擊值:決定發(fā)動(dòng)會(huì)心一擊的成功率。

  抗暴擊值:降低對(duì)方發(fā)動(dòng)會(huì)心一擊的成功率。

  暴擊傷害:決定會(huì)心一擊的傷害值。

  4. 化獸技能:

  技能是化獸的重要組成部分,每個(gè)化獸的技能都是特點(diǎn)鮮明的;

  每個(gè)化獸擁有3個(gè)主動(dòng)技能、2個(gè)被動(dòng)技能和1個(gè)光環(huán)技能,會(huì)根據(jù)化獸的品質(zhì)決定技能的開(kāi)放數(shù)量。

  普通品質(zhì):一個(gè)主動(dòng)技能、一個(gè)被動(dòng)技能

  優(yōu)質(zhì)品質(zhì):兩個(gè)主動(dòng)技能、一個(gè)被動(dòng)技能

  稀有品質(zhì):兩個(gè)主動(dòng)技能、兩個(gè)被動(dòng)技能

  史詩(shī)品質(zhì):三個(gè)主動(dòng)技能、兩個(gè)被動(dòng)技能

  傳說(shuō)品質(zhì):三個(gè)主動(dòng)技能、兩個(gè)被動(dòng)技能、一個(gè)光環(huán)技能

  化獸的技能會(huì)自動(dòng)升級(jí),每提升10個(gè)化獸等級(jí)會(huì)提升1個(gè)技能等級(jí)。

  5. 化獸合成

  化獸可以通過(guò)合成來(lái)提升化獸品質(zhì)、靈性和資質(zhì)。

  化獸合成需要兩只相同類型的化獸,都需要達(dá)到20級(jí),另外副化獸的品質(zhì)不能低于主化獸。

  合成不需要等待時(shí)間,可立即完成。

  合成后,副化獸會(huì)消失,而主化獸會(huì)吸收副化獸的部分精華。

  合成成功后,會(huì)有幾率提升化獸的品質(zhì)和靈性,另外會(huì)百分百提升化獸的資質(zhì)。

  6. 化獸出戰(zhàn)

  可以在化獸界面點(diǎn)擊【參戰(zhàn)】按鈕設(shè)置出戰(zhàn),另外化獸最多可以同時(shí)出戰(zhàn)3個(gè),可以進(jìn)行站位和陣法的設(shè)定:

  隊(duì)伍必須滿員方能進(jìn)行陣法設(shè)置,陣法能提供一定的屬性加成。

  選擇陣法,設(shè)置站位后,需要保存設(shè)置才會(huì)在戰(zhàn)斗中生效。

  戰(zhàn)斗場(chǎng)景:

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