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PC獨(dú)占原因《雷神之錘:冠軍對決》刷新率要求

發(fā)布時間:2016-06-30 22:30 來源:逗游網(wǎng)  作者:洛多多   編輯:豆油王

 

  動作導(dǎo)演相信由于對戰(zhàn)的FPS要求高,意味著該游戲只適合PC版。在今年Bethesda的E3發(fā)布會上,id Software為我們帶來了《雷神之錘:冠軍對決(Quake Champions)》,這并不使我們感覺太驚訝。唯一令人感覺驚訝的部分是,游戲的設(shè)置方式(傾向于分類)和它的PC獨(dú)占性。

 

  動作導(dǎo)演Tim Willits談?wù)摰搅藶槭裁丛撚螒蚴荘C獨(dú)占,因?yàn)檫@個游戲?qū)τ谒⑿侣视泻芨叩囊蟆T趯ameSpot的采訪中,Willits指出,“確保鼠標(biāo)的采樣頻率和顯示器的刷新率足夠高是非常重要的,因?yàn)樵谟螒蜻\(yùn)行過程中,我們經(jīng)過多年的研究發(fā)現(xiàn),30Hz和60Hz差異巨大,甚至60Hz到120Hz也是如此——差距非常明顯?!?

  當(dāng)然,這其實(shí)是為了核心玩家,“很多人,甚至包括我,其實(shí)分辨不出什么差別,但是有些玩家是很較真的,我們不能站出來說我們?yōu)樗麄冏隽艘豢钣螒颍沁\(yùn)行不快。因?yàn)橐坏┪覀兪チ诉@些核心的玩家,我們就會有大麻煩了?!?

  “這就是為什么這是一款PC游戲,沒有別的理由,也不是限制,”Willits指出這就是為了向高刷新率致敬。

  《雷神之錘:冠軍對決(Quake Champions)》還沒有確切的發(fā)布日期。不過更多消息將會在雷神大會上被放出來,敬請期待。

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