逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!

微信:doyo_game
關(guān)注逗游
單機首頁 游戲庫 排行榜 資訊 攻略 專題 合集 工具補丁 手機游戲 正版商城
所在位置:攻略中心 > 圖文攻略 > 拳皇98終極之戰(zhàn)-不啟用 > 正文

拳皇98終極之戰(zhàn)-后排點殺四魂流陣容詳解

發(fā)布時間:2016-06-27 21:12 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  隨著《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》第二次暴走八神庵的降臨,越來越多的四魂陣容開始出現(xiàn),競技場前30名幾乎找不到其他的陣容,除了幾個先手值超高的火隊,那么在遍地四魂隊伍成型的時候我們應該如何對抗四魂隊呢?

  尤其是當遇到前排有盧卡爾和吉斯的時候,幾乎讓人覺得打不動,所以此時我們需要一支切后排的隊伍,但是一般切后排隊伍在四魂第一回合的免傷中幾乎打不出致命的傷害,因此,今天想為大家介紹一組后排點殺四魂流陣容。

  陣容配置:盧卡爾+克拉克+白草/火舞+暴走八神+莉安娜+大蛇

  此套陣容的配置看上去有些怪怪的,因為玩家可能會問一般克拉克都是作為主力輸出放在后排,為什么小編要把克拉克放在前排呢?放在前排的克拉克能打出傷害么?別著急聽小編慢慢給大家將就知道了。

  其實大家在對克拉克的理解上沒有錯,小編也知道克拉克在前排打不出來傷害,但是克拉克打出傷害的條件可不光光是站在后排,而是克拉克的暴擊率,克拉克想要傷害高必須靠暴擊所以有很多玩家為了讓克拉克打出傷害,在隊伍中會用炎之克里斯與羅伯特來增加克拉克的暴擊率。而小編的陣容里沒有羅伯特與炎之克里斯所以就舍棄了克拉克的傷害,那么小編的克拉克是干什么用的呢?

  控制!沒錯就是控制,在克拉克開啟休門后,當克拉克登場時敵方大于4人額外提升自身40%控制率兩回合。有了這40%控制率的克拉克在必殺下來后后排至少能控制住一個了,但是克拉克的控制率果真如此嗎?

  大家別忘了我們還有大蛇呢!在大蛇開啟休門后由原先提高技屬性格斗家的控制率改變?yōu)樘岣咚懈穸芳铱刂坡?,那么這就意味著我們的克拉克將會享受到大蛇提供的額外20%控制率,再加上神器提供的控制率克拉克必殺的控制率將會達到70%左右這樣一個必殺砸下來,后排三個至少暈兩個吧?

  再加上大蛇本身有不低的控制、白草的靈魂灼燒、暴八的麻痹效果。我想對方第一回合應該沒有幾個能動的了吧,就算對方有高尼茨,在這么多的控制面前也難保老高不會被控制住。

  既然克拉克與大蛇、白草主控,那么我們輸出就靠暴八和莉安娜嗎?當然其實有這兩個主力輸出就已經(jīng)夠了,況且還有一個前排的盧卡爾也可以當作輸出的,因為現(xiàn)在大部分后排格斗家都是攻擊型的,所以盧卡爾不論必殺打那個都有可觀的傷害。

  當然這套陣型非常強調(diào)先手值,如果有先手真的可以打掉所有的四魂隊伍,因為這套陣型在輸出上能保證第二回合對方后排必減員的程度,首先克拉克起手必殺對對方后排造成傷害并且至少眩暈兩個,然后白草釋放必殺對方至少又增加一個前排在第一回合后放不出必殺來了,然后暴走八神的必殺就算沒有麻痹效果傷害也是非常可觀的,最后大蛇的必殺可以造成減怒的情況,這樣我們可以保證一套必殺下來對方至少有三個放不出必殺的,甚至更多。

  而被暴走八神與克拉克合擊過的后排血量絕對在半血一下,在加上大蛇的必殺對方后排有可能也就剩下1/3血不到,外加上對方第一回合被控制的比較多,那么在第一回合的輸出上很難控制住我方的莉安娜,所以可以確保我方莉安娜第二回合的必殺銜接,這樣對面后排肯定要沒一個的,這樣我們整體就少吃了一套甚至兩套必殺,對于我們團隊的生存環(huán)境有極大的改善。

  而后的輸出前方有盧卡爾后方有暴走八神與莉安娜,這三個人恢復怒氣超級快,盧卡爾幾乎兩個回合一個必殺,暴走八神的怒氣恢復略微看臉,但是莉安娜的怒氣恢復可以達到三個回合一個必殺的程度,咱們就當克拉克與大蛇后續(xù)怒氣恢復不強,單憑盧卡爾與莉安娜的配合也很容易挨個把對面后排打死,在對方?jīng)]有后排輸出的情況下前排再肉也是白扯,失敗只是時間問題。

  而如果沒有白草的話,可以用不知火舞,因為不知火舞開啟八門后怒氣恢復超級快,而且擁有和雷之夏爾美一樣的降低對方男性攻擊的效果,可為全隊提供不錯的生命保障,這樣在第二回合不知火舞就能為全隊提供100點的怒氣恢復。當然如果大家真用不知火舞的話建議大家把不知火舞與大蛇換下位置,因為大蛇降過怒氣后就算八神必殺再打上去也不會滿怒的,而不知火舞與莉安娜都是下個回合才能放必殺,那時已經(jīng)無所謂了,所以就算大蛇放在三號位置上也是不錯的。而六號位置的不知火舞在第一次必殺過后可以通過八門與傳記的合體效果達到兩個回合一個必殺的程度。這樣又加快了莉安娜與盧卡爾、暴八的怒氣恢復速度,而不知火舞還會對男性角色造成額外的傷害,這又加快了對方后排滅亡的速度。這樣就形成了一個無限怒氣恢復的永動機了。

  這就是后排點殺流的特性,如果你還在被對方吉斯和老盧兩座大山壓榨的話,就請越過山去狂毆他們的后排吧!

進入《拳皇98終極之戰(zhàn)-不啟用》專區(qū)
查看更多《拳皇98終極之戰(zhàn)-不啟用》攻略
標簽:拳皇98終極之戰(zhàn) 
http://www.4uh5.cn/article/263248復制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 
惡心
憤怒
強贊
感動
路過
無聊
雷囧
關(guān)注
今日關(guān)注游戲
游戲?qū)n}
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點趣事 深冬之寒,來一起看看游戲中精美的雪景吧