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發(fā)布時(shí)間:2016-06-26 09:30 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:summerli
《喪尸圍城4》執(zhí)行制作人Bryce Cochrane在E3期間透露,在這部新作中的喪尸數(shù)量將是前作的兩倍,另外還將移除一個(gè)備受玩家抱怨的設(shè)定:計(jì)時(shí)器。這樣一來,玩家可以在尸山尸海中盡情“無雙”,游戲成為你的“喪尸屠殺游樂園”。
“如果你想砍喪尸,你可以隨意砍”Cochrane說,“如果你想繼續(xù)主線任務(wù),你隨時(shí)可以去。在游戲中你可以隨心所欲?!?
《喪尸圍城4》重新制作了動(dòng)畫系統(tǒng)和肢解效果,“為了在游戲中盡可能的加入更多的喪尸,我們首先就是優(yōu)化了動(dòng)畫系統(tǒng),讓同屏可以顯示更多尸群,另外玩家對(duì)喪尸有更棒的破壞效果,比如我們?cè)陬A(yù)告中看到的將喪尸切成兩半,根據(jù)你攻擊的位置不同,肢解的效果也不同。”
玩家在游戲中就是偏愛這種比較夸張刺激的表現(xiàn)形式,所以相信這部《喪尸圍城4》將帶給玩家更爽的體驗(yàn),游戲?qū)⒂?2月6月登陸Xbox One。
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