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發(fā)布時間:2016-06-23 23:22 來源:逗游網 作者:天天天藍 編輯:文學組
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作者:天天天藍
如今越來越注重多人游戲的游戲界,想必任何一款游戲都有開發(fā)商或者玩家愿意加入多人模式,這是毋庸置疑的。在完成了孤獨的單人模式之后,和玩家之間的聯(lián)機樂趣是更加特別的。
但是話說回來,聯(lián)機方面除了合作的樂趣,還有競技的樂趣,如果在競技方面達不到平衡,或者干脆說玩家之間不平等,那么也會影響到聯(lián)機的體驗。但是,在現今的游戲圈中,有哪些游戲能做到完美的平衡呢?雖然多人游戲體驗已經發(fā)展了很多年了,依然存在會破壞平衡的武器。沒錯小編今天要整理的就是關于多人游戲中對系統(tǒng)平衡造成嚴重影響的武器。如果多人游戲中的某些BUG武器讓你氣得咬牙切齒,那么以下這些武器的變態(tài)程度則會讓你開始懷疑人生...
1、高感地雷——黃金眼:重裝上陣(GoldenEye 007 Reloaded)
當你多人射擊游戲的地圖中漫步的時候(例如最近大火的《守望先鋒)》),你隨時會遭遇來自任何方向和方式的威脅,總比上來說,遭遇近戰(zhàn)的威脅總是比遠距離戰(zhàn)更加的稀少。然而在《黃金眼》的高感地雷,則是讓你無時無刻不感受到威脅,它們經常隱藏在地圖中最陰暗的角落,會自動殺死任何靠近它們的玩家,同時它們的威力非常的強大。高感地雷的爆炸半徑和傷害輸出意味著你甚至都不用直接朝著它的方向走,只需靠近到大概的區(qū)域它便會引爆,實在是無賴之極啊。
所以在《黃金眼》的遭遇戰(zhàn)大多不是玩家跟玩家之間發(fā)生的,是玩家跟暗雷之間發(fā)生的,這確實有點尷尬啊。小編雖然沒有玩過這部游戲的多人模式,不過這畫面應該不難想象:所有玩家一步一步小心翼翼的往前挪步,生怕忽然就被地雷感應到全軍覆沒,所以隊友之間還不能挨得太近以免直接被團滅。當所有玩家都跟烏龜一樣在地圖上緩慢前進的時候,天哪,真是太遭罪了。所幸我們現在《守望先鋒)》,不用擔心這個古老的設定!
2、AWP狙擊槍-CS(Counter-Strike)
在《CS》多人模式中全球性的高度競爭性,幾乎是沒有任何缺點的。這款游戲自從誕生之起,風靡了將近20年,如果仍然有為它著迷的熱情粉絲,各類賽事也經常組織,《CS》的魅力是無窮的,畢竟以其高平衡性迷倒了太多的玩家。
當然,可能只有一點點的不平衡,那就是AWP這把重狙擊槍。這把槍可能開槍和開鏡要花點時間,但是這些微小的時間在能夠換來高爆發(fā)的一擊斃命傷害是值得的。大家都知道,只要打中要害部位,那么基本就是滿血秒殺,沒死的話遠則補顆手雷或者掏出小手槍點射,更有厲害的玩家還能打出甩狙和盲狙的打法,高下立分。當然,因為其高傷害也被一些玩家成為新手武器,畢竟在這款沒有現實因素例如重力和子彈速度影響的指哪打哪游戲中,只要能瞄得夠準,未必要沖在最前線都能給敵人致命的打擊。沒有經歷過蹲點用狙陰人和掩護小隊成員都不好意思說自己玩過CS。