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發(fā)布時(shí)間:2016-06-23 09:31 來源:3DM 作者:未知 編輯:刺心寒
首先必須給大家提個(gè)醒,《特技摩托》并不是一款摩托車駕駛模擬類游戲。這系列游戲其實(shí)屬于物理規(guī)律掌握互動(dòng)類型。游戲最好玩的時(shí)刻總是出現(xiàn)在玩家在半空中嘗試正確操控摩托車著陸的時(shí)候。在這一方面,《特技摩托:血龍》代表了該系列最出色的特技場面,里面包含了許多夸張的飛躍和急速的穿越,另外還有出色的抓鉤技能。但是在特技駕駛的間歇,玩家需要跳下摩托車,一邊走路一邊無聊地打槍射擊,而且游戲結(jié)束得實(shí)在太快,無法讓人感到太多樂趣。
將80年代霓虹燈風(fēng)格畫面注入《特技摩托》的游戲機(jī)制中,想法本身和《孤島驚魂3:血龍》一樣精彩。之前的《特技摩托》作品全都帶有一些英式冷幽默,但這次的《血龍》的搞笑元素則更加直接,我們可以直接看到1987年《邁阿密關(guān)系》和《威龍猛將》電影里的梗。事實(shí)上《特技摩托:血龍》的關(guān)卡全都是按照80年代90年代電影地標(biāo)來區(qū)分的,比如《奪寶奇兵》《星河戰(zhàn)隊(duì)》《恐龍戰(zhàn)隊(duì)》等。
大多數(shù)這些向經(jīng)典致敬的做法都執(zhí)行得不錯(cuò),每個(gè)關(guān)卡之間的過場動(dòng)畫也很不錯(cuò),但煞風(fēng)景的是游戲中的語音。雖然它致敬的那些作品橋段的演員表演都很糟糕,但你不能用今天的水平去要求老一輩演員。在這部作品中,主角的配音表演簡直莫名其妙、毫無專業(yè)精神(包括在越南關(guān)卡中的科研印象評(píng)論),所以筆者不得不關(guān)閉人物語音,更專心地欣賞電聲背景音樂。
《特技摩托:血龍》的最大亮點(diǎn)非常符合筆者的預(yù)期:當(dāng)我騎在摩托上的時(shí)候,急速俯沖、倒轉(zhuǎn)回環(huán)、在空中做出各種花樣動(dòng)作,然后盡量保持正確姿態(tài)順利著陸。再加上如此多的經(jīng)典場景致敬,讓我大飽眼福。特定關(guān)卡中可使用的抓鉤工具為整個(gè)操作體驗(yàn)增加了一個(gè)新的速度和動(dòng)能層面。向哪里瞄準(zhǔn)抓鉤?在什么時(shí)候松手?筆者真的希望本作能夠更多地允許玩家使用抓鉤。尤其是在末期關(guān)卡面對(duì)電鋸障礙的時(shí)候。我最喜歡的場景設(shè)計(jì)就是,當(dāng)玩家拖著一顆核彈的時(shí)候,必須重新考慮物理法則和過關(guān)策略,駕馭礦車、坦克甚至噴氣飛行包。
當(dāng)《特技摩托:血龍》剝奪了這些物理操控的時(shí)候,游戲的樂趣瞬間一落千丈。雖然看上去也很棒,但比如從摩天大樓貼邊俯沖、或者在邁阿密光怪陸離的街上嗑藥一般地狂飆,可是讓人失望的是物理法則大變,或者直到最后一秒才將所有障礙一股腦塞進(jìn)來。
而這些小問題跟游戲中的射擊關(guān)卡比起來只是小巫見大巫。過關(guān)跳躍加射擊的操作毫無挑戰(zhàn)和成就感可言(除了一個(gè)需要逃避地獄巖漿的關(guān)卡)。而當(dāng)游戲中加入了潛行元素以后,要求玩家躲避敵人探照燈視野,操作體驗(yàn)就更加不倫不類了。也有一些場景要求玩家一邊開車一邊射擊,最開始那些制造地形互動(dòng)的射擊還比較有趣,但后來單純變成了射擊賽道上零星散落的敵人,這就造成了精力分散和不公平的慘死。筆者通關(guān)一共用了4個(gè)小時(shí),如果沒有射擊元素的話,一定可以節(jié)省很多時(shí)間。
是的,《特技摩托:血龍》非常簡短,尤其是跟之前的《特技摩托》作品相比起來。本作共有27個(gè)關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡都在3-8分鐘左右,除此之外并沒有關(guān)卡編輯器用來延長壽命。不管怎樣,華麗的關(guān)卡設(shè)計(jì)和背景音樂還是能讓我想要回到以前的關(guān)卡重新挑戰(zhàn),嘗試刷新高分榜。另外還有“兇兆的保險(xiǎn)箱”,必須在游戲中跟隨隱藏線索才能打開。筆者在這方面還沒有任何進(jìn)展,但很高興本作加入了一些解謎探索元素。
結(jié)語
就像那些1980年代的電影一樣,《特技摩托:血龍》為游戲帶來了一股新鮮創(chuàng)意。雖然流程很短,但大多數(shù)內(nèi)容都很有趣,只不過本作與該系列一直以來的核心玩法有一些不同。劇情方面得益于《孤島驚魂3:血龍》的股市延續(xù),閃亮的霓虹燈畫風(fēng)和大量的流行文化引用,再加上精彩絕倫的電聲音樂。只不過本作的射擊元素會(huì)讓玩家提前結(jié)束瘋狂的摩托之旅。但如果這是你第一次玩《特技摩托》的話,請(qǐng)期待后續(xù)更多作品。
《特技摩托:血龍》PC,PS4,Xbox One 版 IGN詳評(píng)
6.9 及格
《特技摩托:血龍》為玩家?guī)砹嗽S多精彩的特技場景,但也有一些糟糕的徒步射擊體驗(yàn)。
優(yōu)點(diǎn):
精彩的載具沖撞
烘托氣氛的電聲音樂
可愛的過場動(dòng)畫
缺點(diǎn):
差強(qiáng)人意的射擊元素
少數(shù)場景不符合物理法則
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