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《歸家異途》物品出處總結(jié) 解析不常被關(guān)注的特性

發(fā)布時(shí)間:2016-06-17 21:21 來(lái)源:百度貼吧  作者:jkl881123   編輯:summerli

 

  1、通用(4圖都有)

  2、4圖各自特點(diǎn)

  3、特殊建筑

  4、特殊地形或地點(diǎn)

  通用,地上的石頭,雜草,箱子(隨機(jī)物品),板條箱(隨機(jī)物品),草藥,蒼蠅(快餓死的可以抓蒼蠅)

  難民死尸(搜索-物品,掩埋-加心情,割肉-減心情加肉)

  建筑里的

  廢墟(隨機(jī)物品,原材料偏多,無(wú)食物)

  垃圾堆(隨機(jī)物品)

  密碼箱(四則運(yùn)算=。=也許沒(méi)有除法,隨機(jī)物品)

  馬桶,喝(腹瀉),灌水(污水)

  各種家具(隨機(jī)物品)

  破掉的電視機(jī)(隨機(jī)物品)

  所有圖都有單位

  逃難者----交易,乞討,搶劫(主要的乞討對(duì)象,數(shù)量最多)

  友好NPC

  1圖村民2圖藍(lán)衣軍----交易,乞討,搶劫

  4圖小鎮(zhèn)居民----乞討,搶劫

  3、4圖記者---接受采訪(fǎng)(-心情,隨機(jī)物品),乞討,搶劫

  1圖

  地上滾過(guò)草球,連續(xù)點(diǎn)擊出雜草,我這里最高連擊3個(gè)

  枯樹(shù),出木頭

  蘋(píng)果樹(shù),飽餐,摘蘋(píng)果,砍木頭

  死駱駝,可以直接吃(腹瀉判定),割肉

  死水潭,直接喝,灌臟水(這倆都可能腹瀉必定減少心情),撈東西(隨機(jī)物品)

  綠洲,喝水(唯一可無(wú)限獲得干凈水地點(diǎn)),灌水,抓魚(yú)

  鐵絲網(wǎng)或仙人掌叢,繞路,穿過(guò),砍掉或者剪開(kāi)?

  遺跡,參觀(guān)+心情,搜索(隨機(jī)物品),破壞(出一些原材料)

  1圖建筑物

  民居,村莊,帳篷等

  基本上床,睡袋-休息回血加心情

  各種柜子,明面上的物品-隨機(jī)

  冰箱,出食物,水等

  柴火架,偷柴(減少心情+1木頭)

  糧倉(cāng),偷米(減少心情+1米)

  水井,喝,灌水

  主要敵人

  狼(4條腿的,品種多不一一列舉)-掉肉

  土匪-分為直接開(kāi)打和能不打求饒或者給東西(物品丟失隨機(jī))

  boss,頭狼,挖井人(電鋸)

  2圖

  消防栓,喝水,灌水(唯一可獲得干凈水地點(diǎn))

  垃圾桶,隨機(jī)物品

  坦克(目盲15)、直升機(jī)(目盲15)、出租車(chē),搜索(隨機(jī)物品),拆(主要是原材料,看人品)

  軍隊(duì)營(yíng)地,(隨機(jī)物品)

  2圖建筑

  可進(jìn)房間等

  基本上床,睡袋-休息回血加心情

  各種柜子,明面上的物品-隨機(jī)

  冰箱,出食物,水等

  柴火架,偷柴(減少心情+1木頭)

  糧倉(cāng),偷米(減少心情+1米)

  水井,喝,灌水

  特殊

  服裝店

  專(zhuān)門(mén)撕破布的(破布主要來(lái)源之一)

  劇情房間

  只拿能拿的,別吃別喝別睡覺(jué),直接殺就好了。。。

  特殊地形

  火炮陣地-外傷,燒傷,骨折

  敵人類(lèi)型

  各種土匪,同上

  叛軍,上來(lái)就打

  boss-連戰(zhàn)叛軍,恐怖上校(唯一的槍在這里)

  疑問(wèn)

  在連戰(zhàn)叛軍哪里,有個(gè)藍(lán)衣妹子幸存者,在哪里曾經(jīng)能撿到武器,求證實(shí)

  3圖

  小溪---趟過(guò),跳過(guò),修橋,灌水(3圖主要的障礙,唯一可獲得干凈水地點(diǎn))

  垃圾桶,隨機(jī)物品

  車(chē)站--搜索(隨機(jī)物品),休息

  工廠(chǎng)大門(mén),拆除(金屬)

  3圖建筑

  可進(jìn)入建筑等

  基本上床,睡袋-休息回血加心情

  各種柜子,明面上的物品-隨機(jī)

  冰箱,出食物,水等

  柴火架,偷柴(減少心情+1木頭)

  糧倉(cāng),偷米(減少心情+1米)

  水井,喝,灌水

  特殊建筑

  工廠(chǎng)

  機(jī)械,拆(原材料)

  部分可拆大門(mén)(金屬)

  敵人類(lèi)型

  各種土匪,同上

  發(fā)了瘋的逃難者-直接PK

  示威者,上來(lái)就打

  boss-一群示威者,人販子

  4圖

  水龍頭,喝水,灌水(消耗飽食度)

  垃圾桶,隨機(jī)物品

  救濟(jì)站,偷竊(隨機(jī)物品),領(lǐng)取(食物)

  各種建筑物,可以打雜(減少心情等,獲得建筑物對(duì)應(yīng)物資),偷竊(獲得建筑物對(duì)應(yīng)物資),乞討(獲得建筑物對(duì)應(yīng)物資),借宿(休息)

  大致建筑物說(shuō)明

  酒吧-水

  hotel-食物

  食品店-食物

  加油站-材料

  民居-隨機(jī)物品,休息

  可進(jìn)入建筑等(唯一,救濟(jì)站)

  基本上床,睡袋-休息回血加心情

  各種柜子,明面上的物品-隨機(jī)

  冰箱,出食物,水等

  柴火架,偷柴(減少心情+1木頭)

  糧倉(cāng),偷米(減少心情+1米)

  敵人類(lèi)型

  各種土匪,同上

  發(fā)了瘋的逃難者-直接PK

  示威者,上來(lái)就打

  boss-屠夫(屠宰場(chǎng)殺難民割肉。。。),女boss

  特殊NPC

  警察-針對(duì)玩家善惡度判定

  善良-罪惡度低(大概在0-20之間)

  只會(huì)對(duì)你進(jìn)行-檢查(玩家丟東西),欺騙(高智商成功,直接溜號(hào)),反抗(其實(shí)就是搶劫)‘

  邪惡?-最?lèi)憾雀?反正搶劫多了肯定的)

  直接PK沒(méi)商量

  數(shù)量根據(jù)你的罪惡度決定,2492我最多碰到過(guò)11人(11人站一排開(kāi)打。。。)

  所謂善惡度,也就是最后結(jié)局畫(huà)面哪的最終惡名

  獲得方式

  搶劫

  偷竊

  撬鎖(好像會(huì)獲得-開(kāi)門(mén)動(dòng)作里的,這個(gè)不好研究,可以肯定的是開(kāi)保險(xiǎn)箱撬鎖不會(huì)得到惡名)

  特性

  1、飽食度和饑渴減到0沒(méi)關(guān)系,只要還有血就死不了

  2、心情最低是0,最主要的是經(jīng)驗(yàn)加成

  0-10絕望>>>>-20%經(jīng)驗(yàn)

  11以上到30(還是40)?>>>>-10%經(jīng)驗(yàn)

  30(還是40)-80(還是90)無(wú)效果但是原地不動(dòng)會(huì)回血

  80(還是90)-100>>>>+%經(jīng)驗(yàn)

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