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任天堂:當(dāng)前VR技術(shù)還并未成熟到能夠成為主流消費品

發(fā)布時間:2016-06-17 16:45 來源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:不笑貓

 
有傳聞稱任天堂之所以推遲NX主機至2017年發(fā)布是為了整合虛擬現(xiàn)實技術(shù),鑒于索尼推出了PlayStation VR,微軟也在考慮在明年推出支持VR的升級版Xbox One,因此這一傳聞不無道理。
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  任天堂NX

  有傳聞稱任天堂之所以推遲NX主機至2017年發(fā)布是為了整合虛擬現(xiàn)實技術(shù),鑒于索尼推出了PlayStation VR,微軟也在考慮在明年推出支持VR的升級版Xbox One,因此這一傳聞不無道理。

  不過有意思的是,最新消息顯示任天堂或許并不是為了這一目的。不久前任天堂北美總裁Reggie Fils-Aime接受了彭博社采訪,他認(rèn)為當(dāng)前VR技術(shù)還并未成熟到能夠成為主流消費品。

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  1995 年7月21日Virtual Boy于日本上市

  “自我們推出虛擬現(xiàn)實家用主機Virtual Boy(1995年前的一款產(chǎn)品)起我們就在一直探索VR技術(shù),我們想確保我們的下一代產(chǎn)品能夠成為主流,能為大眾消費者接受,如果像VR這樣的技術(shù)能夠做到這一點,那你可以期待任天堂最終會采用這一技術(shù)?!?

  簡言之,任天堂不會在短時間內(nèi)就決定大力投資VR,另外Fils-Aime此前也曾表示NX主機將更多的注重游戲體驗而不是硬件規(guī)格。

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