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《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》PC版不限幀數(shù) 跨平臺(tái)游戲不受影響

發(fā)布時(shí)間:2016-06-17 09:03 來(lái)源:3DM  作者:未知   編輯:刺心寒

 

  微軟和The Coalition工作室在E3上公布了令人期待的消息,那就是《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》在10月份發(fā)行Xbox One的同時(shí),還是推出PC版,即便是只支持Windows 10系統(tǒng),也還是令很多玩家雀躍不已。今天The Coalition的技術(shù)總監(jiān)Michael Rayner公布了另外一個(gè)好消息,那就是PC版《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》不鎖幀數(shù)。

  Michael在接受The Inquisitr采訪時(shí)表示:

  “Xbox版戰(zhàn)役模式為30Hz,1080p,而多人模式為60Hz,1080p。在Windows 10版中,PC玩家可以想跑多少幀就跑多少幀,一切取決于你的電腦配置。你可以開(kāi)啟垂直同步或者配合顯示器的刷新率,也可以解鎖幀數(shù),120幀或者以上也沒(méi)什么問(wèn)題?!?

  更令人高興的是,PC版的幀數(shù)并不會(huì)因?yàn)榭缙脚_(tái)游戲時(shí)Xbox One版的鎖幀而有任何影響。

  “這是由于引擎的工作方式,其核心部分支持動(dòng)態(tài)時(shí)間戳。在合作或者兩人游戲時(shí)這種技術(shù)就會(huì)運(yùn)作,這樣X(jué)box One雖然是固定鎖幀的,同時(shí)PC版仍然可以以更高的幀數(shù)來(lái)運(yùn)行?!?

  同理,如果你的電腦配置低,無(wú)法以穩(wěn)定30FPS運(yùn)行,那Xbox One版的用戶也不會(huì)受到影響。

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