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發(fā)布時(shí)間:2011-12-28 來(lái)源:
2007年出品的《孤島危機(jī)》的電影級(jí)畫質(zhì)讓多少顯卡和筆記本盡折腰。我是它的忠實(shí)粉絲,非常喜歡這款游戲。由于自己沒有多少錢,所以買了性價(jià)比較高的華碩筆記本,配置是I5-2410, GT540M,在原有基礎(chǔ)上加了2G內(nèi)存。 WIN7 64位系統(tǒng),顯卡驅(qū)動(dòng)是275.33。
雖然CRYSIS對(duì)顯卡要求很高,但是這個(gè)游戲還是可以自己選擇設(shè)置一些詳細(xì)的內(nèi)容的。 1366*768在全高畫質(zhì),陰影選中下,用CRYSIS自帶的軟件測(cè)試平均FPS為30。但是我感覺高超高畫質(zhì)和高畫質(zhì)還是有很大的區(qū)別。感覺超高畫質(zhì)比較逼真。所以我在高畫質(zhì)的基礎(chǔ)上加了幾條優(yōu)化命令,這樣就可以保持一個(gè)比較優(yōu)秀的畫面,而FPS能夠在19~37之間,自帶軟件測(cè)算FPS是26.81。而如果是全超高畫質(zhì)的話,平均連20幀都沒有。
設(shè)置只需在游戲目錄下建立一個(gè)autoexec.cfg文件。里面寫入以下內(nèi)容:
sys_spec_ObjectDetail=3
sys_spec_Shading=3
sys_spec_VolumetricEffects=3
sys_spec_Shadows=2
sys_spec_Texture=3
sys_spec_Physics=3
sys_spec_PostProcessing=3
sys_spec_Particles=3
sys_spec_Sound=3
sys_spec_Water=4
sys_spec_GameEffects=3
con_restricted=0
r_MotionBlur=0
r_SSAO=0
r_ColorGrading=1
r_FSAA=0
r_UseEdgeAA=0
r_sunshafts=1
q_renderer=3
效果如下:
個(gè)人認(rèn)為FPS為25左右還是比較流暢的,但是20以下就有點(diǎn)卡了。當(dāng)然這個(gè)見仁見智了。希望對(duì)大家有幫助。
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