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《三國志13》198張繡手下禁外交玩法介紹

發(fā)布時間:2016-06-02 11:55 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  今天小編給大家?guī)淼氖且晃煌婕曳窒淼摹度龂?3》198張繡手下禁外交玩法介紹,跟小編一起來看看這位玩家是怎么玩的吧。

  中原四戰(zhàn)之地,如果禁止外交,呆在中原無疑是很有難度的。

  張繡,宛城太守。如果以張繡手下的身份(假定四一居士),禁止外交,各種禁止,那么應(yīng)該怎么玩呢?

  一、第一階段:拿下新野、襄陽、江陵、江夏,收劉表人才。

  放棄宛,特權(quán)調(diào)配駐軍守新野。主角率少量部隊(1萬左右,至少3隊)負責擴張地盤。

  二、第二階段,荊南。

  三、第三階段,滅孫吳。

  至于交州,留給士家,緩沖一下,不然節(jié)點太多。

  其實個人習慣不喜歡太早滅孫吳。但這個劇本,選張繡勢力,孫吳肯定瘋狂來進攻,這樣不得不滅之。

  士家基本上沒有攻擊性,是很好的鄰居,留著作為緩沖。劉璋這邊有一定攻擊性,就等他們過來再主角守江陵。一般他們要幾個月才集結(jié)好,我們1個月打完,不是很耽誤事情。

  劉表雖然有3城,但不難對付。所以,破局關(guān)鍵還是抓住空隙時間滅掉孫吳。

  滅孫吳后,大軍駐防新野、壽春(或廬江)、建業(yè)3個節(jié)點,主角就率少量部隊(1~2萬)掃蕩西南,滅劉璋、士家、張魯、馬騰,然后派駐大軍守長安。

  至此,半壁江山,4個節(jié)點:長安、新野、廬江、建業(yè)。

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  這個玩法的精髓在哪兒呢?還是說說,不然就算有人按照這種玩法玩得輕松,也不知是何道理。

  一、充分利用幾個肉盾,最大限度利用他們做擋箭牌。

  首先一個就是劉表。我們可以先新野-襄陽-江陵,最后江夏,這樣劉表可以在江夏堅持一段時間,頂住一下孫吳的兵力。如果孫吳太猛,我們甚至干錯就先占荊南空城,最后打江夏。

  第二個就是士家。他們家是真正的大好人,任何情況都不喜歡出擊,但實力還算不錯,能幫我們頂很久的劉璋和孫吳。既然這個劇本我們和孫吳是敵對的,那么一旦孫吳打士家,我們就搗亂,不讓孫家打下士家的南海。益州四處漏風,沒有士家頂住邊角,劉璋還指不定怎么來侵犯我們,雖然力度不大,但很耽誤事情。

  第三個就是張魯。我們占據(jù)荊州后,如果開虛構(gòu)動向,張魯估計要被滅,也可能會進攻上庸。這種情況我們只能先利用中,看他不行了再拿下漢中。這點時間肯定有點緊,考慮到張魯7個武將,漢中還是值得占據(jù)的。

  第四個就是劉璋。劉璋比馬騰弱,可以先頂一陣馬騰。

  第五個就是孫權(quán)。孫權(quán)雖然貌似強大,但也可以做肉,作用就是幫我們頂住北方的東線進攻。一直利用到他沒啥價值了再滅掉。

  第六個就是李傕。雖然不接壤,但他可以頂住馬騰一段時間,不然馬騰直接打張魯,就能禍害我們了。

  第七個就是呂布。這家伙可以牽制曹操一段時間、

  第八個就是袁紹。這家伙可以牽制統(tǒng)一中原的曹操一段時間。至于劉備,估計不給力。

  第八個是袁術(shù)。他可以牽制孫權(quán),頂住北方一段時間,也很關(guān)鍵啊。

  二、其實這個游戲很簡單,就是4個節(jié)點。這4個節(jié)點的南方,基本上都是弱小勢力(包括孫權(quán)),這大塊地盤基本上是白送給玩家的。所以,無論什么玩法,都需要盡可能按照這個模式,占據(jù)這4個節(jié)點南面的大塊地盤。

  三、主力駐防節(jié)點,主角率1~2萬大軍擴張。其實8000左右兵力差不多都能滅好幾個城了,還可以隨時補充。這樣的好處是節(jié)省糧食。節(jié)點駐軍必須消耗大量糧食,節(jié)省糧食就靠主角親自率領(lǐng)的部隊了。盡可能少帶,一般1萬左右夠了,吃力就2萬。

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