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全任務(wù)布防+職業(yè)加點(diǎn)推薦

發(fā)布時(shí)間:2011-12-27 來(lái)源:3DMGAME  作者:Rail422

 

奉上我的布防圖(僅供參考):

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第1關(guān) 深井

練手關(guān),難度稍小,這關(guān)只要利用兩處樓梯的地形布防,利用光環(huán)的減速與電環(huán)的過(guò)濾,再以魔法塔點(diǎn)殺

。注意4波后樓梯上兩處出口的巨魔利用魔法塔遠(yuǎn)程點(diǎn)殺。

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第2關(guān) 巨人熔爐

本關(guān)有3個(gè)路口可在水晶附近壓縮防御或大膽一些在出怪口處附近布防。這里我采用的是后一種方法。另

外這關(guān)會(huì)出現(xiàn)食人魔。為地牢除BOSS外最強(qiáng)的陸戰(zhàn)單位。血厚、攻擊高,而且會(huì)范圍攻擊。進(jìn)攻前會(huì)施放

“綠火球”進(jìn)行遠(yuǎn)程范圍攻擊(一發(fā))另外他的物理攻擊也是范圍攻擊。但是食人魔很傻,你對(duì)他攻擊他

就會(huì)跟著你跑再加上移動(dòng)速度慢,完全可以放殺他。值得注意的是要把他引到遠(yuǎn)離防御塔的周圍在擊殺

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第3關(guān) 星術(shù)師住所

本關(guān)也是有個(gè)路口而且水晶在最高點(diǎn),怪物從下往上攻擊對(duì)我們的防御很有利。但是本關(guān)將出現(xiàn)新兵種—

—飛龍。飛龍為飛行單位,可直接飛躍防御塔對(duì)水晶直接攻擊。但飛龍的缺點(diǎn)是路線固定只要在他的飛行

路線上做好防空措施就可輕松防御。注:如果用騎士弩塔進(jìn)行防御一定要盡力保持如飛龍的飛行路線為同

一直線否則弩塔的攻擊速度是很難有效攔截并擊殺飛龍的

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第4關(guān) 地精實(shí)驗(yàn)室

次關(guān)為第1個(gè)BOSS守關(guān) 也是單水晶的最后一關(guān)。防御重點(diǎn)在上下兩側(cè)后方與水晶前的兩的路口。這里為了

加快怪物的清理。特意把防御做大,減輕水晶前兩個(gè)路口的壓力。利用光環(huán)輔助這四個(gè)方向的防御。另外

本關(guān)BOSS出現(xiàn)后水晶四面會(huì)出現(xiàn)4個(gè)電柱,將這四個(gè)電柱打壞就能定住BOSS一段時(shí)間。這時(shí)是輸出BOSS的

最佳時(shí)機(jī)。

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第5關(guān) 仆人住所

本關(guān)不再像前4關(guān)那樣為單水晶防御。地圖增加為雙水晶,這樣就分散了重點(diǎn)防御的對(duì)象。增加了防御的

難度,由于本關(guān)地形比較復(fù)雜。一但怪物走出路口分散開來(lái)很難有效的進(jìn)行防御。這里推薦對(duì)6個(gè)出怪口

進(jìn)行堵殺。位置要考慮周全堵殺也要放開一定距離怪物不走出刷怪點(diǎn)的時(shí)候是免疫傷害的。

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第6關(guān) 軍械庫(kù)

本關(guān)防御重點(diǎn)在兩個(gè)水晶上方下方的4個(gè)路口方向方向,也可重點(diǎn)對(duì)出怪口進(jìn)行控制,由于沒(méi)有飛龍,可

以盡情的堵殺。值得注意的是本關(guān)也有食人魔。老辦法進(jìn)行放殺,不要指望初級(jí)裝備的防御塔可以單獨(dú)處

理掉食人魔

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第7關(guān) 宮廷大廳

本關(guān)再次出現(xiàn)飛龍 行進(jìn)路線為地圖的左右兩方刷怪點(diǎn)的附近為 4個(gè)路線點(diǎn)。注意防空另地圖左面壓力較

大可把防御重點(diǎn)放在這個(gè)方向,還有注意弓手對(duì)水晶的遠(yuǎn)程攻擊,注意提前擊殺。

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第8關(guān) 王座

本關(guān)為第2個(gè)BOSS守關(guān)防御重點(diǎn)大致在3個(gè)方向 水晶上方與左右兩邊的通路。要注意的有兩點(diǎn)。下方水晶

的左右樓梯口要重點(diǎn)布防,另左右兩出刷怪點(diǎn)會(huì)刷新飛龍注意防空。BOSS行動(dòng)緩慢注意游動(dòng)攻擊。如果

BOSS后面的小門打開,則盡力繞到BOSS身后對(duì)動(dòng)力爐的小門進(jìn)行攻擊

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第9關(guān) 庭院

本關(guān)開始為3個(gè)水晶,防御重點(diǎn)再次被分散。本關(guān)雖然高達(dá)7個(gè)刷怪點(diǎn)。但實(shí)際防御側(cè)重點(diǎn)只有4個(gè)方向。

首先城堡主建筑方向的3個(gè)刷怪點(diǎn)都經(jīng)過(guò)上下兩個(gè)路口 布好防御就可堵死 外測(cè)上下兩個(gè)出怪口壓力不大

可單獨(dú)堵死這樣主要壓力就變成了地圖右側(cè)的2個(gè)刷怪點(diǎn)。這里可以利用減速光環(huán)加魔法塔對(duì)小樓梯處進(jìn)

行封堵 但食人魔則需要單獨(dú)處理。否則防御會(huì)很快被突破,也可將防線收縮到左側(cè)水晶下面的坡道附近

。有更大的空間對(duì)付食人魔。另這關(guān)飛龍路線為上下兩側(cè)與右邊刷怪點(diǎn)的上下兩側(cè)注意布防

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第10關(guān) 城墻

本關(guān)推薦防御點(diǎn)為,以單獨(dú)水晶附近做重點(diǎn)防御,小道自不用說(shuō),小道上方處可靠近水晶附近的樓梯的靠

上部分做路障利用單獨(dú)水井附近的地形做防御。下方的防御也可做在單獨(dú)水晶的下方并利用上面防空的魔

法塔輔助攻擊。飛龍的行進(jìn)路線為左側(cè)人字房方向、單獨(dú)水晶下方 、上方戰(zhàn)爭(zhēng)巨弩方向

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第11關(guān) 無(wú)盡尖塔

本關(guān)防御地形比較明朗,注重中間兩側(cè)下坡道 與上方小丁字路口處防御。注意對(duì)下側(cè)兩個(gè)水晶做好防空

措施 會(huì)有3個(gè)方向飛龍對(duì)水晶偷襲

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第12關(guān) 顛峰

本關(guān)為任務(wù)地圖的最后一關(guān)。也是劇情里最強(qiáng)BOSS遠(yuǎn)古巨龍的守關(guān)。防御重點(diǎn)在上方水晶的上、左、右3

個(gè)路口。大后方的臺(tái)階處。另飛龍進(jìn)攻方向?yàn)橄路诫p水晶的左右兩側(cè)與下方向。4個(gè)路口可重點(diǎn)做對(duì)地防

御水晶附近路口做防空處理還可簡(jiǎn)單的防御遺漏的怪物。BOSS出現(xiàn)后迅速跑向西周帶有戰(zhàn)爭(zhēng)巨弩圖標(biāo)的位

置等BOSS經(jīng)過(guò)時(shí)將其擊落,這時(shí)他會(huì)在在上方,左右兩側(cè)的平臺(tái)處隨即出現(xiàn)。是擊殺的最好時(shí)機(jī)。戰(zhàn)斗中

注意BOSS的動(dòng)作。躲避好他的噴吐與火球

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第13關(guān) 閃盔洞穴

作為任務(wù)關(guān)以外的獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)卡,本關(guān)的難度也是比較大的,地圖分散設(shè)置了4個(gè)核心水晶大大的增加的任務(wù)

難度。開始先布置基本的防御,特別注意右水晶下方,中間水晶的左右兩邊,左水晶右方,上水晶的上方

與橋梁方向的飛龍方向布置好基本防御。然后以和尚的光環(huán)控制住以上通往4個(gè)水晶的主要路口,再逐漸

加以強(qiáng)化,這里有兩處樓梯(坡道)可以利用QS的球塔布防(右水晶的右面坡道 中間水晶左面的樓梯)

另外要注意的是右邊水晶的右側(cè)、上方,上面水晶的下方會(huì)有飛龍。注意做好防御措施

論下職業(yè)分工: 7。11以后增加了4個(gè)職業(yè), 他們分別是傳統(tǒng)四大職業(yè)的變化版。當(dāng)然,各有所長(zhǎng)嘛。另外,從7。11開始,極品裝備的來(lái)源變成了生存混合模式20波以后才會(huì)掉落。而7。12版本 ,4個(gè)DLC僵尸套屬性也不是那么給力了

。 所以防具也需要在生存混合模式20波以后里刷

。但是,生存混合20波對(duì)于普通玩家來(lái)說(shuō)確實(shí)有些難度

。所以,適當(dāng)?shù)脑黾勇殬I(yè)切換操作。 可以讓玩家們更好的布置防御。

例如 : 女法師2號(hào)技能修塔升級(jí)無(wú)cd。這說(shuō)明了她更適合戰(zhàn)斗階段出現(xiàn) 在危急時(shí)修理升級(jí)和輸出 , 所以我認(rèn)為她需要保證輸出、血量和抗性。 這樣才抗的住雙刀、弓手、巫師這些可以威脅到玩家的怪物。

再例如男法師:由于和女法的技能效果對(duì)比下更適合全塔防(包括寵物、武器。的屬性技能加成) 讓他的塔四圍屬性達(dá)到最大極限。戰(zhàn)斗中相互切換就能保證防御設(shè)施的最佳化與角色的有效利用。

這個(gè)事例只是證明:合理的安排各職業(yè)角色的屬性、分工。 來(lái)保證能夠更完美的達(dá)到預(yù)想的目的,來(lái)完成任務(wù)。

所以技能點(diǎn)分配大致為倆個(gè)方向 :

第一 輸出

戰(zhàn)士:血量第一 攻擊第二 速度第三 狂暴第四

法師:血量第一 攻擊第二 炸彈第三 速度第四

獵人:攻擊第一 血量第二 魔法箭第三 隱身第四

和尚不建議走輸出路線。

第二 塔防:

戰(zhàn)士:塔血第一 攻擊第二 速度第三 范圍第四

法師:塔攻第一 速度第二 范圍第三 血量第四

獵人:(陷阱輔助類參考其他職業(yè)加法)

和尚:光環(huán)效果第一 光環(huán)范圍第二 光環(huán)血量第三 光環(huán)頻率第四

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