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發(fā)布時(shí)間:2016-05-27 12:28 來源:互聯(lián)網(wǎng)
《戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)》綠皮陣營(yíng)的特點(diǎn)就是野蠻強(qiáng)力,下面為大家?guī)怼稇?zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)》綠皮兵種及玩法教學(xué),一起來看看吧。
1.綠皮前期一定要盡快出哥布林工廠,哥布林工廠可以解鎖科技樹。
不出工廠你就一輩子都沒有科技。而且最慘的是所有攻城炮兵都需要哥布林工廠支持。
2.獸人的戰(zhàn)車就是智障,不要夢(mèng)想像羅馬2里面的埃及戰(zhàn)車那樣浪對(duì)面的騎兵。
你就是個(gè)渣渣,除了欺負(fù)下弓弩手,火槍手其他啥都不能做的渣渣(等下,火槍手似乎也欺負(fù)不了?)
3.便宜的造價(jià)可以讓你前期爆出大量的部隊(duì)盡快累計(jì)Waaagh值(右邊的條子)
Waaagh值滿了之后可以看到有一個(gè)附屬勢(shì)力叫Waaagh軍團(tuán)(意譯)來作為友軍跟隨你的援軍每回合AI移動(dòng)的時(shí)候第一個(gè)跟蹤你的Waaagh值滿的部隊(duì)移動(dòng)。
Waaagh軍團(tuán)不唯一,你有幾個(gè)軍團(tuán)就能有幾個(gè)waaagh軍團(tuán)。
waaagh軍團(tuán)的梗在于綠皮的智商低下,于是會(huì)默認(rèn)跟隨能打的綠皮軍閥去征戰(zhàn)。(啥?那邊有吃的?老大,帶俺一起~)
4.騎兵的攻擊力(前期)非常差,簡(jiǎn)直令人發(fā)指,戰(zhàn)爭(zhēng)男孩(boy)的破甲能力也很差,前期跟矮人對(duì)陣的時(shí)候無論破甲能力,遠(yuǎn)程火力密度,護(hù)甲強(qiáng)度都很吃虧,正確的做法是爆大量部隊(duì)(外加waaagh軍團(tuán))前后夾擊,如果正面黏住了敵人戰(zhàn)成一團(tuán),往往一段時(shí)間之后我軍會(huì)傷亡慘重慢慢白臉(士氣降低,可能逃亡)。正確的做法應(yīng)該是正面黏住敵人之后派出Waaagh軍團(tuán)(或者用waaagh軍團(tuán)黏住敵軍用本部精銳)繞后前后夾擊。雖然殺傷力可能不強(qiáng)(矮人的礦工對(duì)于你來說都算是重甲單位,破不了甲的那種重甲單位)。但是繞后之后半分鐘內(nèi)你能聽到矮人喊著“獸人!到處是獸人!”潰散撤退。
附注:這個(gè)時(shí)候騎兵就別正面沖擊了,找機(jī)會(huì)從側(cè)翼包抄繞后捅菊花或者找攻城單位和弓弩手,火槍手談心才是要緊的事情。
5.攻城武器對(duì)地(對(duì)軍隊(duì))最好用的是哥布林滑翔機(jī),就是默認(rèn)送的那種。無論精準(zhǔn)度還是殺傷力都是令人發(fā)指的。人類前期的臼炮精度簡(jiǎn)直是個(gè)笑話。后期你應(yīng)該用黑獸人+蜘蛛騎兵+巨獸+waaagh軍團(tuán)教對(duì)面做人!
6.對(duì)于綠皮而言,戰(zhàn)爭(zhēng)的重要性遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于魔法(個(gè)人觀點(diǎn)),將領(lǐng)的單挑能力比軍團(tuán)buff來的實(shí)惠的多(特別是你的部隊(duì)破甲弱到哭的前期),而事物官(特別是哥布林薩滿)那種一眼看去就沒有啥攻擊力的就加攻速,射速,命中的buff就好了。
7.綠皮們應(yīng)該牢記,你們的遠(yuǎn)程部隊(duì)是渣渣,是渣渣,是渣渣。
然后Waaagh上去,包圍敵人,不要試圖用弓箭手造成多大殺傷,講理,對(duì)面只要不是不死,遠(yuǎn)程火力不管是密度還是精度,還是破甲還是殺傷都碾壓你。
但是夜間哥布林突擊團(tuán)的毒箭還是蠻好用的。特別是你打算武將單挑或者追殺敵將的時(shí)候(?確定不是三國(guó)群英傳么。)
8.對(duì)帝國(guó)騎兵的沖擊應(yīng)該用多排的高損傷陣型來防止敵軍騎兵將陣型鑿穿,然后用哥布林槍兵活活惡心死對(duì)面被黏住的沖擊騎兵。至于普通的肉搏騎兵,你的黑皮衛(wèi)隊(duì)以及夜間哥布林突擊弓箭手表示饑渴難耐。
9.對(duì)陣古墓(吸血鬼帝國(guó))的正確打開方式是武將單挑,對(duì)面會(huì)補(bǔ)兵甚至是召喚援軍,帶上2~3個(gè)事物官,再加將軍單挑對(duì)面一個(gè)吸血鬼或者亡靈法師方是王道。至于僵尸吸血鬼黑騎士什么的???Waaagh!!!
10.Waaagh軍團(tuán)補(bǔ)員的速度是比本家軍團(tuán)部員速度快的。所以盡量用Waaaagh軍團(tuán)當(dāng)炮灰吧!減少我方的損失!
11.巨獸是大型單位,騎兵也是大型單位。所以如果發(fā)現(xiàn)某個(gè)兵種自帶(Anti-giant)這種屬性,恭喜你。量產(chǎn)吧,特別是CHAOS邪神入侵的時(shí)候,不然半龍人和混沌巨獸,納垢野獸分分鐘教你做人。
12.如果你想到某個(gè)地方,然而比較遠(yuǎn),可以考慮挖地道。雖然比較蛋疼。
13.巨獸也算攻城單位。可以對(duì)城墻造成損傷。
14.沖擊騎兵(圖標(biāo):馬+牙簽)的意思是沖擊力經(jīng)過強(qiáng)化的騎兵(換而言之停下來之后作戰(zhàn)能力無法保證)
相對(duì)應(yīng)的是肉搏騎兵(圖標(biāo):馬+斧頭/劍)表示在肉搏中比較占優(yōu)勢(shì)的騎兵。
15.兵種下面都是有兵牌的,劍兵近戰(zhàn)比槍兵強(qiáng),但是沒有破甲能力,斧兵有破甲能力,但是一般弱弓箭。
16.弓箭兵的用法除了定點(diǎn)炮臺(tái),也可以拉到敵軍背后射菊花,一般對(duì)面會(huì)直接嚇到臉白,但是獸人的弓箭手破甲能力不佳,建議前期用哥布林毒弓,后期可以考慮馴狼哥布林弓騎兵
17.獸人兩大兵種,哥布林和獸人,獸人的沖擊力較強(qiáng),生命力強(qiáng),攻擊力強(qiáng),突進(jìn)能力強(qiáng),但是相對(duì)速度較慢,哥布林速度快,數(shù)量眾多,但是軍心低下(被攻擊容易潰散),單體生命力弱,單位質(zhì)量小(容易被騎兵鑿穿陣型)。所以需要混合使用
18.應(yīng)該差不多了吧?最后吼上一句:為了部落!!!!!!!!!!!!
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