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發(fā)布時(shí)間:2016-05-24 10:42 來(lái)源:迅雷游戲
5月22日,由迅雷游戲獨(dú)代的大型國(guó)戰(zhàn)類(lèi)網(wǎng)游《大國(guó)》在深圳開(kāi)展玩家見(jiàn)面會(huì)。游戲運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)和開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)與玩家面對(duì)面暢談?dòng)螒?,了解玩家心中的《大?guó)》到底是什么樣的。
直面交流 為游戲出謀劃策
在會(huì)議還未開(kāi)始之前部分玩家已經(jīng)提前到場(chǎng),同一個(gè)游戲,將素不相識(shí)的大家聚在一起。到場(chǎng)的玩家中,有叱咤游戲的公會(huì)會(huì)長(zhǎng),也有揮金如土的英雄玩家,還有技術(shù)流大神。大家三三兩兩聚在一起,互相交流游戲心得。
《大國(guó)》2016玩家見(jiàn)面會(huì)邀請(qǐng)了多名玩家和策劃面對(duì)面,采取自由問(wèn)答的方式,從玩家角度出發(fā),提出多種優(yōu)質(zhì)建議,如狂武職業(yè)過(guò)于強(qiáng)大影響平衡、千年皇陵副本的難度過(guò)高等問(wèn)題,策劃們都很誠(chéng)懇地接納了下來(lái)。
情懷肯定 玩家的一些堅(jiān)持
面對(duì)市面上多如牛毛的游戲,而選擇了《大國(guó)》,玩家們稱(chēng)這是一種對(duì)情懷的堅(jiān)持。國(guó)戰(zhàn)自2006年興起以來(lái),受到了一部分熱血玩家的喜愛(ài),而時(shí)至今日仍然留在國(guó)戰(zhàn)游戲中的玩家卻少之又少。當(dāng)年的情懷牌如今一再被拿出來(lái)炒,究竟《大國(guó)》吸引人的點(diǎn)在哪里?玩家被問(wèn)到這個(gè)問(wèn)題的回答反而出奇的一致:對(duì)情懷不舍,再加上boss戰(zhàn)激烈,戰(zhàn)斗爽快!
展望未來(lái) 概念站大國(guó)崛起
會(huì)議上策劃們將《大國(guó)》概念站想法拋出,概念站現(xiàn)已出爐第一版塊,以神器召回老玩家,而后相繼將會(huì)出現(xiàn)六個(gè)版塊,將《大國(guó)》理念的全貌展現(xiàn)在玩家面前。神器在手、兄弟情義、江山美人、大國(guó)有夢(mèng)、一騎當(dāng)千、戰(zhàn)無(wú)不勝六大版塊,即將在未來(lái)相繼開(kāi)放,完整的《大國(guó)》等你來(lái)參與!
玩家見(jiàn)面會(huì)在輕松愉快的氣氛中結(jié)束了,玩家們已經(jīng)約起來(lái)了!2016《大國(guó)》玩家見(jiàn)面圓滿成功,下次你想一起嗎?
【關(guān)于大國(guó)】
《大國(guó)》是一款新概念國(guó)戰(zhàn)網(wǎng)游。游戲以架空的平行時(shí)空為整體背景,以四大職業(yè)(狂武、天道、紅顏、神羿)為載體,以國(guó)家、家族團(tuán)體為基礎(chǔ),以“升級(jí)打怪、挑戰(zhàn)副本、對(duì)抗致上”作為游戲核心,提升了自動(dòng)尋路、自動(dòng)打怪、裝備強(qiáng)化、鑲嵌、坐騎、寵物、生活技能等功能,讓玩家在穿越千年的歷史中暢享激情國(guó)戰(zhàn)。
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