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發(fā)布時間:2016-05-19 20:24 來源:互聯(lián)網(wǎng)
《群星》有各種難度的開局,小編今天帶來一個600星normal難度的完整攻略,一起看下吧。
如果說我從Stellaris中學(xué)到了什么,那就是人類存在的意義,就現(xiàn)在的文明來看,我們存在的意義,就是存在本身。即便很久很久以后,人類踏上了星系的征途,開始接觸外星文明,在幾個世紀(jì)里拼命發(fā)展科技,開發(fā)領(lǐng)土,四處殖民,維持國力,或統(tǒng)治或茍活,也無非是求一個安穩(wěn),就這么happy的活下去。
關(guān)于開局
利用前哨,主挖礦,電基本維持就行,盡早分析鄰國傾向,如果是對立的,為了避免威脅,在20年爆一波輕巡,收為附庸,之后再過幾年,帶他打?qū)嵙咏泥弴缓蟀l(fā)展一段時間,接著打,如此反復(fù),整個星系必將陷入混沌的亂戰(zhàn)之中...
關(guān)于附庸
因為常年征戰(zhàn)的緣故,附庸的實力是不會太強的,畢竟剛被你收為小弟,隔幾年就要去打架,兵力根本起不來。
關(guān)于結(jié)盟
如果你想做真正的霸主,不要選擇結(jié)盟,他們都是畏畏縮縮沒有野心的家伙。我想要的,是想揍誰就揍誰的生活。
關(guān)于失落帝國
FallenEmpire剛出來的時候,我看了下實力對比,都是overwheelming,我當(dāng)時30K的兵力,選擇宣戰(zhàn),帶了20K,直接沖首都,身后大概跟著20多個附庸國,星際圍毆。
關(guān)于奴役
因為只選擇接收附庸的緣故,奴役基本是沒必要的,但失落帝國是真正的硬漢,沒有屈服,只能征服。剛接手他們的星球,人民都很不開心,處于戰(zhàn)后的憤怒和悲觀情緒中,這時候,看他們的訴求,可能和選舉權(quán),民主政治有關(guān)(憑什么只有人類能領(lǐng)導(dǎo)國家?),考慮要修改法案,然后利用媒體(propagandabroadcasting),興建娛樂設(shè)施,派遣星球執(zhí)政官,勉強維持happiness,如果出現(xiàn)暴動,消化影響力鎮(zhèn)壓,等過一段時間,人們在時間中淡化了戰(zhàn)爭的傷痛,又會開心起來的。
關(guān)于unbidden
unbidden剛出來在地圖中間地段,我?guī)Я?0K左右去試探,肯定沒打過。僅存的主權(quán)獨立國家大概是預(yù)感到危機,選擇結(jié)盟,但是只是躲在墻角,什么也不肯做。我雖然附庸多,可不能對unbidden宣戰(zhàn),怎么辦呢?
直接對剩下的任意主權(quán)國宣戰(zhàn),然后帶著主力沖unbidden,這時候附庸都是跟著你的,unbidden的科技再發(fā)達(dá),也擋不住人海和混合動力。
關(guān)于主力
主力艦隊最高的時候也不過30K,打失落帝國和unbidden的時候,其實消耗很快,但是,它不能死,因為它是附庸艦隊的精神領(lǐng)袖。所以,在戰(zhàn)斗中,你的主力艦隊如果不是很多,一定不要選aggressive模式,不要沖太前,大概進入敵軍的攻擊范圍,然后掛機觀望就好了。
關(guān)于insult
我在游戲中做過的最愚蠢的事,大概就是侮辱了貓頭象角的失落帝國,導(dǎo)致在接手后他們的人民對統(tǒng)治感到反感。insult我覺得是弱者的行為,因為常會有衰弱的附庸國罵我,說到底,只是弱者的發(fā)泄渠道,真正的強者是不會在乎嘴炮的。
關(guān)于蟲族
我觀察到的只有幾只帶swarm字樣的小支隊和一艘偷襲行星的無名船,根本不堪一擊,然后快進到2500年也沒影,就放棄了,可能和高等AI數(shù)量設(shè)置有關(guān)?
戰(zhàn)爭補充
如果其他國家處于戰(zhàn)爭狀態(tài),請加進去,圍毆某個國家,以附庸為訴求,他很可能成為你撿來的戰(zhàn)利品。
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