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《國土防線2》優(yōu)化及劇情等初玩體驗心得

發(fā)布時間:2016-05-19 10:02 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  《國土防線2》這款游戲的優(yōu)化怎么樣?很多玩家都比較擔心這個問題,下面小編就為大家?guī)怼秶练谰€2》優(yōu)化及劇情等初玩體驗心得,全方位介紹一下這款游戲,希望各位玩家喜歡。

  關于steam評論

  不知道為什么那么多人黑這游戲。

  我玩了3小時+,不算長,不過大致感覺這個游戲并不像steam評論里說的那么渣。

  大致翻了下評論,基本都是說優(yōu)化如何差勁的。少數(shù)是說槍械手感像玩具。

  優(yōu)化有點小問題,但是我感覺還不錯,比上不足比下有余吧。

  槍械不如一代,但是依然可以理解,我會在后面提及。

  關于游戲體驗

  首先說優(yōu)化問題

  畫面感覺相當不錯的,開場就可以感覺到畫面相當不錯,火焰與燈光的光影搭配很好。

  我本人配置是AMD FX 8350+ EVGA GTX 770 SC 1.5G,高配下大部分場景都達到50幀以上。

  同樣預購的Battleborn的我開高配能到120幀,但是鏡頭移動都會覺得有明顯卡的感覺,這游戲我反而沒有。

  只是存檔的時候會出現(xiàn)莫名卡頓,存好卡頓結束。

  我游戲放在SSD上,所以載入游戲神馬的都非??欤霈F(xiàn)這種存檔卡頓的確相當讓人困擾。

  不過這么多人吐槽,官方應該會出hotfix,問題應該不大。

  槍械手感問題

  的確沒有一代那種啪啪啪打出去的機械感。

  不過從真實度來說,槍械是組裝的,穩(wěn)定性肯定不如制式武器,后坐力感人還是令人信服的。說實話,幾秒鐘就換掉大半配件的土制武器能打準都是謝天謝地的感覺。

  第一把微沖的確用著很像玩具手槍,后坐力相當大,打起來飄的很。不過后面換步槍后好多了。

  晝夜轉換設定

  晚上開手電筒會有種比較刺眼的感覺,夠大功率的。

  而且晚上不僅敵人視野很差,玩家視野也很差,小地圖必須有視野才會顯示敵人。

  我有幾次都是轉個彎和敵人照面,直接觸發(fā)警報,然后視野太差,敵人越逃越多被干掉,這感覺真的相當坑爹。

  整個游戲收集系統(tǒng)

  類似撿垃圾4,我是說輻射4……

  這里不得不吐槽下這游戲設計的打開容器的動畫,因為搜刮特別快,有種快餐的即視感。

  也許弄成勞拉崛起那種按住轉圈,結合無主之地按住一次全部收集的感覺會好點?

  收集到的東西種類很多,大致分成貴重品,彈藥,耗材,日記,收音機和《美國歷史》(滑稽)。

  我只想啪啪啪,我是說讓KPA溺斃在自己的鮮血中,真心沒空讀那些坑爹日記。

  劇情

  好吧,劇情其實挺無聊的,大致基本就是你是the ashen one,要去奪回火種,拯救世界(大霧)……

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