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體驗服5V5松林實戰(zhàn)初試水及打法分析

發(fā)布時間:2016-05-18 13:21 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  【第一眼印象】

  首先進去之后場景如下,類似于LOL的統(tǒng)治戰(zhàn)場。

  死了可以0CD無限復(fù)活打坐,并以最高功力玩家為制裁點,進行屬性平衡?!纠纾?0名玩家中,最高功力為1W4,則系統(tǒng)會將其余不足1W4的九名玩家,將屬性會提升到1W4?!?

  天香無法切奶姿態(tài)。【順帶吐槽下,還有劍香這個職業(yè)嗎???

  身份技能無法使用。

  進場之后,在起始點會有黃色的路標提示你該如何前進。

  【基礎(chǔ)規(guī)則】

  場地內(nèi)一共分布有3個資源點:獸欄,鐵礦場,哨塔,雙方需要在15分鐘內(nèi),占領(lǐng)資源點并獲取資源,率先獲得600點資源的一方即獲得勝利。

  在戰(zhàn)場中央,劍意大師于青可以為玩家提供幫助,每隊玩家上交劍意給于青,就能得到于青的幫助,可以獲得短暫的屬性大幅提升。

  擊敗戰(zhàn)場中刷新的練劍弟子和練劍大弟子,或者擊敗敵方擁有劍意的玩家,都可以獲得劍意,每層劍意都會給玩家?guī)硪欢ǖ膶傩蕴嵘!久繉覤UF 內(nèi)功增加百分之2】

  【攻略要點】

  重要的事情說三遍:這不是一個以擊殺為取勝關(guān)鍵的戰(zhàn)場!這不是一個以擊殺為取勝關(guān)鍵的戰(zhàn)場!這不是一個以擊殺為取勝關(guān)鍵的戰(zhàn)場!

  5V5松林問戰(zhàn)并不像天刀過去的戰(zhàn)場,進行無限刷物資資源的戰(zhàn)斗方式。

  松林問戰(zhàn),一開始就限定了只能五人參與,所以每個門派的意識和價值都很重要。其次是以資源決定勝負,這就決定了一些分兵策略以及門派選擇的重要性。

  五毒、神威、丐幫、唐門這些機動力比較強的門派可以來打牽制。真武、天香控制能力較強的門派可以占領(lǐng)領(lǐng)地【獸欄,鐵礦場,哨塔】為核心進行防守反擊。

  附加屬性劍意是用來強化均衡正面戰(zhàn)斗力的。刷怪獲得劍意然后提交其實就是為了正面團戰(zhàn)的能力,而阻隔對方交劍意的目的也是削弱對方的戰(zhàn)斗力。此消彼長。決定勝負的資源分布于這個比較大的場地,那么機動力較高的門派占據(jù)這些資源點就很重要,促使對方必須去搶占其中的1-2個,才能保證不會輸。

  個人體驗下來,開場以高機動性門派的優(yōu)勢搶占中間的制高點,獲取劍意提升己方,分配機動力最強的五毒或牽制力較強的唐門、丐幫去占據(jù)其中一個資源點。當對方注重于中間爭奪劍意的團戰(zhàn),勢必資源就會落后,最后失敗。而如果對方分兵去抓五毒或唐門、丐幫,則會被牽制1-2個人的兵力,中間的爭奪則會落于下風(fēng)。

  天香、真武的強控以及肉盾屬性,宜守宜攻。占領(lǐng)資源點遭受攻擊時,完全能拖到已方援兵的到來。

  中間占據(jù)劍意的兵力就可以分散為兩隊去占領(lǐng)其他兩個資源,三個資源點只要占據(jù)兩個就必勝,而機動的那個人可以考慮支援其一,或是阻隔對方的支援。此時如果劍意并不占優(yōu)勢,完全可以打機動戰(zhàn)。

  總的來說5V5并不是以擊殺為關(guān)鍵點,而是如何合理的安排合適的門派進行資源占領(lǐng)。

  【體驗有感】

  綜合來看,5V5的引導(dǎo)系統(tǒng)做的還不夠完善,第一次進去的玩家容易懵逼不知道做什么。 【刷了幾次才知道要干嘛……

  體服很難排人,大概的體驗就是這樣啦 /(ㄒoㄒ)/~~

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