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發(fā)布時(shí)間:2016-05-18 10:19 來源:互聯(lián)網(wǎng)
隨著武道風(fēng)流版本的臨近,玩家的注意力越來越多的從論劍轉(zhuǎn)移到小規(guī)模群戰(zhàn)中來,畢竟論劍這樣的單挑模式對(duì)于一些群戰(zhàn)門派還是太過束手束腳,怎及與基友的默契配合來的暢快。所以本期我們將對(duì)于一些玩家線下組織的3V3戰(zhàn)斗進(jìn)行評(píng)析,分析其中存在的規(guī)律和要點(diǎn),這些在日后5V5中或許都是可以參考和借鑒的。
說起群戰(zhàn),我們?cè)谥暗墓ヂ灾蟹治鲞^天刀因?yàn)樽陨砀穸纺J胶投δJ剿鶝Q定的,霸體和群控在群戰(zhàn)中的價(jià)值永遠(yuǎn)排在前列,但是沒有霸體或者沒有群控,是否就不能玩5V5了呢?其實(shí)也不盡然,掌握自己職業(yè)的優(yōu)勢(shì),甚至將劣勢(shì)化為優(yōu)勢(shì),同樣是游戲的樂趣。本期將要提到的核心角色,就是在整個(gè)游戲中都爭(zhēng)議性比較大的門派-唐門。
唐門一直作為皮脆輸出高的遠(yuǎn)距離攻擊型職業(yè),因其操作的兩極分化實(shí)在是天壤之別,引起玩家的廣泛關(guān)注。就小編而言,這個(gè)門派實(shí)在是好玩,但是想玩好,實(shí)在是難。且不論傀儡的雙線操作,單就一個(gè)是技能的預(yù)判與釋放時(shí)機(jī)就滿滿都是學(xué)問。花了好久方才熟練對(duì)抗神威丐幫,剛走出論劍,群戰(zhàn)里又被幾萬個(gè)技能突臉,實(shí)在是欲哭無淚。
唐門在群戰(zhàn)中,總是要經(jīng)歷從尸體慢慢成長起來的歷練,因?yàn)閷?duì)方完全找不到不集火你的理由,集火目標(biāo)需要符合“皮脆”“輸出高或群體輔助強(qiáng)”“有團(tuán)控”“弱霸體”的特性,唐門完美契合這些要求,簡(jiǎn)直不揍你都說不過去。但唐門真的只是一個(gè)人賤人踩的鞋墊子嗎?55天生就不應(yīng)該有唐門的參加嗎?其實(shí)也不盡然。
我們先從死亡開始分析,一個(gè)死掉的唐門,哪怕兩萬功力也沒有任何輸出。而一個(gè)一直活著的輸出,才是最有價(jià)值的炮臺(tái)。所以我們要從死亡原因開始分析:
1.貪輸出
唐門開場(chǎng)的站位十分重要,你能夠打到對(duì)方,無論是風(fēng)花飲月還是大扇子,都必然會(huì)被對(duì)方的神威,五毒無腦突臉,然后你必然要被逼出爆天星/千機(jī)掃和自替身。因?yàn)榧寄苣0迨前凑?V1來設(shè)計(jì)的,而兩個(gè)突進(jìn)突臉,你的解控和位移是不足以同時(shí)風(fēng)箏兩個(gè)人的,并且唐門除鷹揚(yáng)外沒有霸體技,在群戰(zhàn)中比較吃虧。
解決辦法:站位靠后,開場(chǎng)的輸出并不能決定勝負(fù),是雙方互相試探和尋找破綻的時(shí)間,唐門靠后的站位是擴(kuò)充整個(gè)團(tuán)隊(duì)陣型縱深的方法,吸引對(duì)方近戰(zhàn)突進(jìn)后,延長其殘血后的逃離時(shí)間,為擊殺創(chuàng)造集火。同時(shí),一個(gè)比較靠后的唐門,在吸引了五毒神威這樣突襲職業(yè)后,己方的近戰(zhàn)也有充裕的時(shí)間空間可以幫唐門解圍。
2.交完位移死亡
唐門的位移是千機(jī)掃,自替身,暴雨二段和翻滾。對(duì)面對(duì)方突進(jìn)的時(shí)候,單純的位移并不能杜絕接下來的連擊,而滾完內(nèi)息,也就是死亡的時(shí)候。
解決辦法:最好的方法是尋找一個(gè)障礙物,譬如石柱,進(jìn)行繞圈風(fēng)箏。既可以以障礙物阻隔打斷對(duì)方接下來的范圍抓取,也可以根據(jù)自己的隊(duì)友靈活的進(jìn)行反包夾。
3.找不到輸出位置
唐門在經(jīng)歷最初階段的大逃殺之后,會(huì)茫然于自己該做些什么。而犀利的對(duì)手在逼迫唐門無法安全輸出后,經(jīng)常會(huì)直接轉(zhuǎn)火唐門的隊(duì)友,擊殺掉一個(gè)后形成以多打少的局面,最后無奈GG。
解決辦法:唐門作為一個(gè)遠(yuǎn)距離的輸出職業(yè),其要義在于生存的同時(shí)不停手輸出,星雨飛花配合傀儡都是可以在不斷位移中進(jìn)行輸出的方式。當(dāng)對(duì)方盯人的近戰(zhàn)轉(zhuǎn)火后,也要立刻跟隨其返回團(tuán)戰(zhàn)區(qū)域,但宜保持安全距離,算好對(duì)付突進(jìn)技能CD,防止對(duì)方回馬槍。貼近障礙物進(jìn)行安全位置的輸出,同時(shí)利用飲血+翻滾的方式進(jìn)行收割,一個(gè)會(huì)打牽制+收割的唐門,才是團(tuán)戰(zhàn)中的MVP。
唐門在群戰(zhàn)中,如論劍里一樣上下限極高,一個(gè)會(huì)玩的唐門會(huì)讓對(duì)方時(shí)時(shí)刻刻不敢放松對(duì)其的限制,卻依舊無可奈何。最強(qiáng)的遠(yuǎn)距離輸出能力,羽扇綸巾間對(duì)方灰飛煙滅,這才是唐門公子稱雄巴蜀之處。以上是關(guān)于55群戰(zhàn)中唐門的定位及分析,希望對(duì)大家有所幫助。
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