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發(fā)布時(shí)間:2016-05-13 00:19 來源:逗游網(wǎng) 作者:洛多多 編輯:豆油王
“在銷售方面,《為戰(zhàn)而生》會(huì)沿襲《無主之地1》的模式?!盙earbox再次輕松的用《天生戰(zhàn)狂(Battleborn)》做了一次大雜燴,他們最新的游戲混合了射擊和多人在線戰(zhàn)術(shù)擂臺(tái)(MOBAs),顯然,這個(gè)游戲很有沖擊力,至少在受眾方面是這樣,在Twitch上,創(chuàng)意總監(jiān)Randy Varnel談及到這個(gè)游戲的發(fā)布,他說這次發(fā)布“非常好”。
“《為戰(zhàn)而生(Battleborn)》對(duì)我們來說實(shí)際上是一個(gè)非常成功的新游戲,甚至帶動(dòng)了《無主之地1》,使其賣出更多,我認(rèn)為,至少游戲銷售了700萬-800萬份,”他說:“《天生戰(zhàn)狂》沿襲《無主之地1(Borderland1)》的發(fā)布軌跡,我們認(rèn)為游戲應(yīng)該就應(yīng)該那樣,有一個(gè)平穩(wěn)的,堅(jiān)實(shí)的發(fā)布情況。我們看到了在三個(gè)平臺(tái)上穩(wěn)定和增長(zhǎng)的用戶數(shù)量,希望良好的口碑能夠帶領(lǐng)我們?cè)谟螒虻氖澜缋镒叩母h(yuǎn)。”
《為戰(zhàn)而生(Battleborn)》看起來自身發(fā)展的很好,在英國的榜單上位居第一,展現(xiàn)出大多數(shù)人對(duì)這個(gè)游戲很感興趣,不知道這個(gè)新游戲是否會(huì)像《無主之地(Borderland)》系列一樣,讓大家維持長(zhǎng)期的興趣。