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發(fā)布時間:2016-05-12 19:49 來源:互聯(lián)網(wǎng)
前兩天我玩了6個小時的生存模式,是新的存檔。游戲真的是很難,真的是時刻都有危機感。全程我也是用的手柄玩。這個模式中對地形和位置熟悉很重要,這樣你才知道在附近那里有床。有什么位置可以很好的輕易戰(zhàn)勝敵人。(例如跳高點,尸鬼無法攻擊你)
當(dāng)然以下的心得的前提都是建立在初期的新存檔,至于后期的情況還有待發(fā)掘…
關(guān)于基本需求
1、食物,食物原版中是可以加血和附帶一下其他效果的。但在生存模式中如果你的饑餓沒有被滿足,那么這些效果都不會生效,他就只會是一個填肚子的“食物”。而墊肚子的效果是按照食物的價格來決定的。太餓的情況下優(yōu)先吃價值更高的,小餓的情況就吃價值低的。
2、喝水,喝水可以通過抽水泵來喝到干凈的水,而這個喝的動作你可以按方向鍵來快速取消從而達(dá)到快速喝水。而野外的小池子,小溪、河流之類的都可以喝水,但是會容易感染疾病,如果你身上正好有瓶子那么你就可以在水源裝水,獲得臟水,而3個臟水可以通過烹飪工作臺制作出1個純凈水…不過我覺得還是多建造抽水泵更方便(工房生產(chǎn)水)。
3、睡眠,在游戲中請勿頻繁的使用1個小時的睡眠,這樣反而會讓你造成睡眠不足的效果(乏力)…我覺得這個是算是測試版中的不正常的地方吧,你必須睡上6個小時以上或者更久,才能獲得充足睡眠的效果。而睡眠也可以存檔。建議沒事還是做睡眠存一下……而野外的睡袋不能睡覺超過3個小時,也就是說你永遠(yuǎn)無法在野外的睡袋獲得優(yōu)質(zhì)的睡眠。睡眠不足也就是疲勞高的時候會降低你的耐力和智力之類……
4、疲勞值,越高你的AP也就越低。
5、極度口渴了,你會受到周期性的物理傷害,一直掉血。
6、消福寧會增加你的疲勞值。
7、咖啡因會上癮,可樂中會有,但是咖啡因會讓你的疲勞值減少(暫時的)。
8、虛弱狀態(tài)會增加受到的傷害。而虛弱通常都是在睡眠狀態(tài)差或者是生病的時候會引起。
關(guān)于戰(zhàn)斗技巧
1、善加利用地雷,對付動力裝甲的敵人或是妖怪、死亡爪之類的敵人,請一定要多用地雷…這個模式下地雷真的是很好的發(fā)揮了他原來在游戲中幾乎沒有發(fā)揮到的作用。
2、沒必要殺的怪物就不要去殺了,專心做的你任務(wù)。除非你發(fā)現(xiàn)那個點位有你想要的資源…
3、最重要的就是不要頻繁的去戰(zhàn)斗。
4、隨從在這個模式里面我覺得壞處多于好處,有時候你的同伴會和敵人會主動開啟戰(zhàn)斗,而導(dǎo)致你也被發(fā)現(xiàn)。然而你卻不能直接去救他,除非干掉周圍的敵人。否則你在插針管的時候就很可能被打死。最終如果你跑了或者是你碰巧身上沒有治療針了…那么你的同伴就會自己回家了…而我想你也不太愿意去在找Ta的吧。
5、多用V,不用V真的很危險。地雷隨時會讓你玩了1個多小時沒有找到床的游戲時間都白費…以及觀察遠(yuǎn)方的怪物,因為現(xiàn)在這個模式中你的敵人不會顯示在指南針中。
6、去開廁所門或者是庇護(hù)所(藍(lán)管子)注意點了馬上往后退。小心炸彈掉下來…
7、進(jìn)入熟悉獨行可以善加利用地雷。這樣可以讓戰(zhàn)斗更輕松。比如你進(jìn)入一個室內(nèi)知道右邊會有敵人會過來。你就丟一個地雷在那里。然后去左邊的路就行了,過一會你還會收到經(jīng)驗。
8、杰特真的是神器,對付多數(shù)怪物與快速移動的怪物真的特別棒,一定要善加利用。
9、腎上腺素,腎上腺素就像蠻王的怒氣一樣…當(dāng)然這里是加的傷害而不是暴擊幾率…你在對付大怪物的時候有先干掉周圍的小怪物可以有效的提高你的傷害。例如在第一支死亡爪那里,周圍的掠奪者就是你腎上腺素完美疊加的好選擇。而任何時候睡覺都會降低你的腎上腺素。
關(guān)于對話技巧
1、現(xiàn)在不無法S/L大法來強行成功說服了…說服前一定要注意當(dāng)前的情況,例如開局走到食堂那里觸發(fā)的2個藥販子互相對持的任務(wù)(原諒我真的突然想不起名字了)。這個時候你如果直接選了對話選項“如果你不把槍放下那這事情我就管定了”而沒有成功…那么對面就直接1槍爆頭打你打死了。
2、說服增加瓶蓋也別貪,建議就點一下。當(dāng)然如果你附近正好有一個睡袋之類的。你也可以用“慢悠悠S/L大法“。
暫時就想到這些大家也可以說說的經(jīng)驗。
補充一點
彈藥的重量也是很致命的,在熟悉任務(wù)的情況下,在不需要用武器的任務(wù),最好就把那些彈藥和武器先存放起來…不然只會是一個負(fù)擔(dān)。
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