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國產(chǎn)裝甲電競精品之作 《最后一炮》強勢來襲

發(fā)布時間:2016-05-11 11:58 來源:中青寶  作者:蕾雷

 

  近兩年以來,國內(nèi)電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛,包括以LOL、Dota2為首的MOBA游戲持續(xù)火爆以及移動電競的不斷發(fā)展,甚至娛樂圈的明星也紛紛加盟炒作,使得賽事和玩家的數(shù)量急速上升。艾瑞數(shù)據(jù)顯示,國內(nèi)整體電競用戶規(guī)模在明年有望超過1億,并且在未來的三年保持20%以上的增長率。

  《最后一炮》

  艾瑞認為,傳統(tǒng)電競領(lǐng)域已經(jīng)成為紅海市場,騰訊、Blizzard、Valve等大廠商已經(jīng)占領(lǐng)了傳統(tǒng)電競市場。許多公司為了開拓新興市場,瞄準了仍處于爆發(fā)期的國產(chǎn)電競游戲行業(yè),并且也有像MOBA類的《夢三國》、射擊類的《最后一炮》(簡稱FF,F(xiàn)inal Fire)這樣的優(yōu)秀產(chǎn)品開始嶄露頭角。值得一提的是,就在不久前《最后一炮》(簡稱FF,F(xiàn)inal Fire)精英聯(lián)賽-S1春季賽宣布完美落幕,其以接近大型電競賽事的淘汰賽與循環(huán)賽相結(jié)合的方式,完善的積分賽機制吸引不少電競行業(yè)媒體與業(yè)界人士關(guān)注。

  中國電競市場的日益升溫,與其說是突然間的強大,不如說是早有伏筆。網(wǎng)游在中國的影響力早在十幾年前就初見端倪且持續(xù)走高,而從之前缺乏底氣的中國電子競技行情,到如今國內(nèi)外各大賽事都能見到中國電競團隊身影的盛況,電競及其衍生的龐大產(chǎn)業(yè)鏈在主流年輕群體中蘊藏著巨大的商業(yè)潛力。數(shù)據(jù)顯示,中國電子競技用戶已達1.24億人,成為全球電子競技用戶數(shù)量最多的國家。隨著行業(yè)規(guī)范不斷完善、商業(yè)模式逐漸被開啟,電競產(chǎn)業(yè)將成為全球游戲行業(yè)下一個增長點。以《最后一炮》為例,這類國產(chǎn)電競游戲正以越來越豐富多樣的競技內(nèi)容以及完善的賽事體系為突破手段達成國產(chǎn)電競新勢力的崛起。

  《最后一炮》

  事實上,以高人氣的Final Fire S1精英聯(lián)賽為契機,也是接下來《最后一炮》提速布局國產(chǎn)電競領(lǐng)域,開啟國產(chǎn)競技游戲局勢的重要手段。在比賽的過程當中,出色的指揮、精彩的戰(zhàn)術(shù)以及完美的配合,是此次《最后一炮》精英聯(lián)賽最大的看點,也吸引了廣大電競愛好者的關(guān)注,每場線上比賽都引起不少前來觀摩的粉絲用戶,其火爆的程度在國產(chǎn)電競游戲里也實屬罕見。對于《最后一炮》來說,F(xiàn)inal Fire S1精英聯(lián)賽不光是對競技活動的加強,以高人氣的聯(lián)賽為契機,接下來一定程度上也填補了過去國內(nèi)《最后一炮》游戲在職業(yè)賽事領(lǐng)域的空白。

  作為一款以現(xiàn)代戰(zhàn)爭為背景的裝甲競技網(wǎng)游,《最后一炮》(簡稱FF,F(xiàn)inal Fire)囊括核心戰(zhàn)爭游戲里海陸空競技多維度模式。該產(chǎn)品收錄了中國現(xiàn)役乃至全球范圍的現(xiàn)代地面作戰(zhàn)裝甲,玩家可操作現(xiàn)代尖端的裝甲戰(zhàn)車進行對抗,戰(zhàn)斗講究弱點打擊與團隊配合,節(jié)奏流暢充滿變化。正是基于產(chǎn)品本身濃厚的競技游戲特色,《最后一炮》在游戲公布之始就宣布推出競技賽事,而Final Fire S1精英聯(lián)賽也是《最后一炮》想要挑起裝甲競技大梁的決心所在。

  Final Fire S1精英聯(lián)賽

  目前,國產(chǎn)電競領(lǐng)域潛在用戶規(guī)模龐大,并且符合行業(yè)發(fā)展趨勢,有著廣闊的發(fā)展空間。國產(chǎn)電競游戲標桿作品出現(xiàn),賽事也往常態(tài)化和規(guī)?;l(fā)展等種種現(xiàn)象表明,電競?cè)窕臅r代即將到來。眼下,中國電競業(yè)不僅僅贏得了市場和資本的青睞。隨著銀川市政府支持WCA永久落戶,央視新聞聯(lián)播黃金資源也終于向電競伸出橄欖枝,加上此前北京、武漢等地紛紛上馬政府扶持的電競項目??梢哉f,伴隨著電競產(chǎn)業(yè)狂飆突進浪潮的,還有中國游戲廠商的崛起?!蹲詈笠慌凇返犬a(chǎn)品已經(jīng)贏得喜愛軍事題材以及競技用戶的追捧,接下來已經(jīng)站在風口上的電競業(yè),未來《最后一炮》是否會成就下一個國產(chǎn)電競大作、成為細分品類的引領(lǐng)者?讓我們拭目以待。

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  關(guān)于《最后一炮》:

  中國現(xiàn)代裝甲戰(zhàn)爭競技網(wǎng)游《最后一炮》4月29日新版本“裝甲對決”開啟,包含海陸空多維度競技。中國現(xiàn)役乃至全球大量的現(xiàn)代地面作戰(zhàn)裝甲對抗,6VS6平衡戰(zhàn)場、全國對決精英聯(lián)賽、高精度坦克模型,帶玩家領(lǐng)略極致的裝甲競技體驗。

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