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DX12大作《奇點灰燼》GTX 1080跑分數(shù)據(jù) 表現(xiàn)還行

發(fā)布時間:2016-05-10 11:25 來源:3DM  作者:未知   編輯:刺心寒

 

  首款支持DX12的RTS大作《奇點灰燼(Ashes of the Singularity)》對PC的配置要求相當之高,當它遇到英偉達最近推出的新旗艦GTX 1080會有怎樣的表現(xiàn)呢?下面就一起來看看《奇點灰燼》在GTX 1080上的跑分情況。

  遺憾的是,并沒有其他的一些數(shù)據(jù)可以拿來做對比,單從跑分來看,GTX 1080倒還是跑出了自己應(yīng)有的水平,這次的測試分別是在瘋狂畫質(zhì)(1080p、1440p)和極限畫質(zhì)(1080p)條件下測出的數(shù)據(jù),一起來看下。

  從圖中可以看出,在瘋狂模式下(上圖),GTX 1080在瘋狂畫質(zhì)下的表現(xiàn)中規(guī)中矩,應(yīng)該比GTX 980 Ti SLi弱一點,但還是高于大部分的單卡的?;蛟S是因為內(nèi)部測試所使用的Beta驅(qū)動導致驅(qū)動優(yōu)化不是很好,因此還是無法與AMD抗衡。

  在極限畫質(zhì)下(上圖),GTX 1080的表現(xiàn)就屬于很不錯的了,對于異步運算的支持有了很大提升。

  《奇點灰燼》這樣的游戲極其依賴于顯卡對于異步運算的支持度,相信GTX 1080隨著自身異步運算能力的提升以及未來驅(qū)動的不斷完善將會變得更加優(yōu)秀。

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