逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!

微信:doyo_game
關(guān)注逗游
單機(jī)首頁 游戲庫 排行榜 資訊 攻略 專題 合集 工具補(bǔ)丁 手機(jī)游戲 正版商城
所在位置:資訊中心 >單機(jī)資訊 > 正文

《黑暗之魂3》不需要簡單模式 因?yàn)橐呀?jīng)有了一個(gè)

發(fā)布時(shí)間:2016-05-01 08:26 來源:3DM  作者:未知   編輯:刺心寒

 

  《黑暗之魂3》應(yīng)該制作的更加容易玩嗎,讓大家都可以輕松駕馭?Dude:游戲已經(jīng)很容易了。

  《黑暗之魂3》不需要簡單模式 - 它已經(jīng)有簡單模式了

  黑暗之魂3是一款有挑戰(zhàn)性的游戲。多年以來,游戲已經(jīng)形成了自己的的流暢風(fēng)格,不靠腳本牽引事件,完全自己玩觸發(fā)事件,與故事線模式游戲完全對(duì)立。

  網(wǎng)上總有傻吊會(huì)說黑暗之魂一點(diǎn)也不難,玩不好是因?yàn)槟闶菑U物。所有萬代南夢(mèng)宮的自虐狂都在游戲中受虐 - 而游戲并沒有那么有趣。

  不是所有人都喜歡掙扎,當(dāng)然,那些高玩玩的像跳芭蕾舞一樣 - 總能在最佳時(shí)機(jī)躲避,防御和回?fù)?,總能成功完成背?- 能在PVE階段游刃有余,在PVP部分讓其他玩家受辱。

  技術(shù)非常牛的玩家非常幸福,不管是天資聰穎還是通過長期練習(xí)的。他們可以在游戲中大顯身手,投身游戲中,不斷的探索最佳的裝備屬性,提升致命一擊的威力。我打心底里尊敬他們。

  現(xiàn)在回到菜鳥玩家陣容中來,當(dāng)然也包括我。我在動(dòng)作游戲方面不在行,我沒法在動(dòng)作游戲的環(huán)境中保持沉著,這意味著我永遠(yuǎn)達(dá)不到那些大觸的境界,他們每次都能精準(zhǔn)的打中敵人。黑暗之魂系列游戲中每一次擊中都非常有意義,擊中,回?fù)?,連擊等。

  對(duì)于我們中的大多人而言,弱就弱了無所謂,或者毫無耐心,很快放棄。我們并不了解一旦我們戰(zhàn)勝怪物后的成就感。

  不要讓任何人告訴你,你打的不對(duì)。你遇到一個(gè)問題,然后你找到了解決方法。你戰(zhàn)勝了挑戰(zhàn),游戲?qū)⒆兊煤唵巍?

查看更多新聞
標(biāo)簽:黑暗之魂3 
http://4uh5.cn/article/254202復(fù)制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 
惡心
憤怒
強(qiáng)贊
感動(dòng)
路過
無聊
雷囧
關(guān)注
今日關(guān)注游戲
游戲?qū)n}
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點(diǎn)趣事 深冬之寒,來一起看看游戲中精美的雪景吧