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《全境封鎖》獵隼隕落挑戰(zhàn)武器及點位選擇攻略

發(fā)布時間:2016-04-30 17:04 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  《全境封鎖》中新副本獵隼隕落是非常難打的,一不小心滅隊是很正常的情況,下面就為大家?guī)砹巳撤怄i獵隼隕落挑戰(zhàn)武器及點位選擇攻略,其中還帶有隊伍配置,敵人分析等等攻略,我知道大家都想通關(guān)新副本,下面就一起來看看攻略吧。

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  關(guān)于挑戰(zhàn)難度的配備:

  4人組隊,最好3輸出+1個電工。如果電工有很不錯輸出的情況下,也可以選擇2輸出+2電工。推薦4人裝備在200分以上,當(dāng)然分數(shù)在182以上也可以,不過打得的確艱難,有套裝更容易一些,無套裝也可以打。PC版本有幾個隊伍的分數(shù)都是在170+,當(dāng)然,有無鼠標(biāo)感覺的確不一樣。

  關(guān)于面板數(shù)據(jù):

  DPS雖說只是表面數(shù)據(jù),多少什么的我無法過多去評價。相對而言,我更重視實戰(zhàn):4個人一起輸出的情況下,平均每人1-1.5彈夾能讓一個34級噴子怪倒下就可以了。關(guān)于生命值和裝甲,我個人推薦8w+生命值,當(dāng)然也有PC版的玩家大概7.5w左右的生命值過了挑戰(zhàn)難度。裝甲減傷最好在60%-65%,如果低于這個數(shù)字的話請不要低的太多,否則真的不太抗不了幾次噴子。我目前的話是22w+dps,9w+的生命,裝甲減傷在61%上下(任務(wù)中會更換裝備)。之前黃裝就差不多這數(shù)據(jù),1.1版沒怎么刷過。暴擊,爆頭和爆傷當(dāng)然是越高越好了。

  關(guān)于技能和天賦:

  4人技能為2個粘彈,1個智能掩體,1個傷害掃描,支援平臺(免疫和復(fù)活切換著用),以及4個加血技能。天賦的話,建議以團隊天賦為主,比如加血減15%cd等。大招的話,4個防御大,或者3防御+1復(fù)活。

  關(guān)于武器的選擇:

  我個人首推M1A和沖鋒槍(可以選擇AUG,Vector45,或者女武神),最好是204分數(shù)的,如果1.1版本更新后一周大家暗區(qū)幣足夠的話是可以買得到204分數(shù)版的M1A和AUG設(shè)計圖的,當(dāng)然182的也可以。沖鋒槍我首推AUG,總體來講,個人覺得AUG更穩(wěn)一些,一彈夾的子彈數(shù)目也很多(相比Vector45),Vector45的短時間輸出的確很牛,但是相比。當(dāng)然,武器天賦也很重要。配上套裝的話,一把好的M1A爆頭傷害可達100-200w。(我隊友打出來的,我還只是在暗區(qū)刷出來的一把182的M1A。)

  關(guān)于位置選擇:

  以第四波撿炸藥為分界線,之前在右側(cè)高臺,之后在中間的坑洞地圖左側(cè)出口附近。原因是第5波開始有狙擊,我個人覺得很難在高臺同時對付狙擊,噴子,和裝甲車炮彈,4個人一亂就不好打了。如果不熟練的話不建議在高臺上打持久戰(zhàn)。在高臺上打一般要搭配智能掩體,4個人中的3個人要靠在兩個箱子,另1個人最好站在后面的角落里,不要太接近旁邊的木箱子,炮彈一般情況下會打到天花板上。如果有有噴子上來前最好給隊友加過量治療,讓其血超過其生命值,可以多抗幾下噴子。第5波開始,要在地下迎戰(zhàn),地下有幾點好處:炮彈一般情況下不會炸到,另一方面頭頂?shù)蔫F絲網(wǎng)可以防狙擊,總的來講不會自亂陣腳。

  關(guān)于敵人:

  這里最小心的要屬噴子,無人機和重裝兵,(我們隊一般稱之為機槍哥),還有就是特工,一般情況下其它兵種不會大搖大擺的跑進來。1、4、5、8、9、10會有噴子哥沖過來,遇到噴子前最好把技能冷卻,然后提前加血過量生命,甚至開一個防御大。如果遇到敵人從幾處同時跳下來,最好拿閃光粘彈,或者燃燒彈控制一下。11波開始有醫(yī)療兵,可以用猥瑣流打法,如果醫(yī)療兵的志愿平臺在可射擊范圍,可以優(yōu)先打殘支援平臺,然后醫(yī)療兵就會跑過去修復(fù),趁此機會可以滅掉。重裝兵的火力很猛,如果位置角度不是很好,最好慢慢磨。

  關(guān)于撿、安炸彈:

  基本都是由我自己一個人來完成。我個人首選左側(cè),要進屋關(guān)閘,然后再去安,可以提前在裝甲車旁放一個支援平臺?;貋硪惨獜奈葑永锘?,關(guān)于路線我自己測過,如果屋子里走,目前挑戰(zhàn)難度我沒有一次倒下,如果屋子外返回的話,80%左右的幾率會倒下。撿炸彈前最好等拿炸藥的敵人走位到很容易的地方,離裝甲車不要太近。我粗略的計算過時間,裝甲車的炮彈是每隔25秒左右發(fā)射一次。我一般在安炸藥前會等隊友清了狙擊以及自己將要走的路線上的敵人。技能的話提前給自己冷卻好一個加血,一個防御大和一個支援平臺。可能安炸藥總是手殘,其實這個熟悉了就好。

  總結(jié)

  最后,我想說的就是挑戰(zhàn)副本的確很難,但不至于難得無法攻克,但是希望大家能多一點耐心,從游戲中找到樂趣。

  謝謝大家。

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