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發(fā)布時間:2016-04-26 14:48 來源:光宇游戲
“RTS+ARPG”雙模式革新網(wǎng)游《靈魂戰(zhàn)神》將于5月6日正式開啟不刪檔測試之旅。同時,《靈魂戰(zhàn)神》本次不刪檔測試的激活碼也已經(jīng)正式開啟發(fā)放。玩家可以通過多種方式獲得。
《靈魂戰(zhàn)神》精美壁紙
作為一款無鎖定的3D網(wǎng)游,《靈魂戰(zhàn)神》在游戲模式上有很大的創(chuàng)新改動?!鹅`魂戰(zhàn)神》戰(zhàn)斗技能主要分為指向性攻擊技能、范圍性攻擊技能以及多階攻擊技能三大類。指向性技能很好的體現(xiàn)了《靈魂戰(zhàn)神》無鎖定的特性。它們大多為具有彈道性質(zhì)的技能,需要玩家指引攻擊方向。這類技能一般攻擊距離相對較遠(yuǎn),切出手迅猛。此類技能合理組合后,能夠在短時間內(nèi)爆發(fā)出成噸的單體傷害。
《靈魂戰(zhàn)神》游戲截圖
范圍性攻擊技能是《靈魂戰(zhàn)神》中頗為重要的一種技能類型。此類技能攻擊范圍大、威力強(qiáng)、無需指向特定攻擊目標(biāo)。在戰(zhàn)斗中,由于劇情、地形、背襲等原因,角色隨時可能陷入四面楚歌的尷尬局面。而這正是范圍性攻擊技能大顯神威的show time。
《靈魂戰(zhàn)神》游戲截圖
多階攻擊技能融合了前兩者的優(yōu)勢,將更具攻擊指向性與可控攻擊范圍完美融合在一起。此類技能具有一定攻擊間隔,但在多次攻擊發(fā)動中,你可以不停調(diào)整攻擊指向。如此一來,無論是單體攻擊還是多目標(biāo)攻擊,你都可以應(yīng)付自如、從容應(yīng)對。
《靈魂戰(zhàn)神》游戲截圖
豐富的攻擊技能為《靈魂戰(zhàn)神》帶來了頗具特色的無鎖定戰(zhàn)斗體驗(yàn)。而在防守方面,《靈魂戰(zhàn)神》同樣堅守了無鎖定模式的本色。游戲中,由于敵人的攻擊不再具有鎖定性質(zhì),因此通過巧妙跑位,利用地形、視覺盲區(qū)規(guī)避傷害也就成為了可能。極具真實(shí)性的防守體系,從根本上大大加強(qiáng)了玩家在防守時的游戲體驗(yàn)。攻擊花樣百出、防守精彩無限,這也是無鎖定游戲所應(yīng)有的特色之一。
《靈魂戰(zhàn)神》游戲截圖
想體驗(yàn)到更刺激的戰(zhàn)斗,就在5月6日一起開啟靈魂之旅,成為靈魂戰(zhàn)神。
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